Что может быть лучше уровней в формате игровой площадки наполненными динамическими препятствиями и разрушаемыми стенами? Наверное только два уровня с препятствиями и разрушаемыми стенами.
Что можно делать в игре?
В этой игре можно все! Ну, или почти все. Падайте в замедленном времени, разрушайте огромные башни, проходите полосы препятствий, залетайте на аттракционы и все это с реалистичной физикой.
Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
AssAssIn4eg
Рекомендую
Опубликовано: 21 окт в 03:46
Бег с препятствиями, иногда сложными иногда простыми, понравилась реалистичная физика, всегда нравилось смотреть как все разлетается еще и в замедлении
sunabouzu
Рекомендую
Опубликовано: 23 окт в 15:23
Последний раз так "отрывался" с физикой тел в четвертой ГТА
Давно пора было вынести эту механику в отдельную игру)
DoctorDemon
Рекомендую
Опубликовано: 21 окт в 21:24
Довольно занимательная игра. Как по мне, все портит четвертый "наркоманский" уровень))
[YM/TW]BronyPrevedus
Рекомендую
Опубликовано: 20 окт в 22:47
[h1] [strike] ВолкИ [/strike] Куклы тряпошные на [strike] лежбище [/strike] игрище [/h1]
Пиксель крупный, кости жухлы,
То ли люди, то ли куклы,
Бегают и скачут как блоха... Хаха..
В общем, четверо людей - две дамочки и два парнишки походу бетатестят явно виртуальную игроплощадку в какой-то виртуальной чтоли реальности на манер Цифрового Цирка, пробуя всякоразное на разных локациях - ломать, прыгать, падать, паркурить и т.д., и судя по "новый уровень скоро" уровни ещё будут добавляться патчами с разными вариациями.
Персонажи даются рандомно, есть какие-то настройки и можно делать "эффект рэгдолла" - т.е. в виде тряпки тупо падать вниз, словно реально какая-то кукла, хотя паркур тут конечно в одном месте серьёзный - но при том есть "замедление времени".
В общем, игруля прикольная, ещё и с перспективой развития новых уровней и с ачивками.
20 тряпкокукол из 10
Kermit
Рекомендую
Опубликовано: 20 окт в 23:02
интересная игра с хорошей физикой столкновений где нужно толкать персонажа обо что угодно и сталкивать откуда угодно
Бег с препятствиями, иногда сложными иногда простыми, понравилась реалистичная физика, всегда нравилось смотреть как все разлетается еще и в замедлении
Последний раз так "отрывался" с физикой тел в четвертой ГТА Давно пора было вынести эту механику в отдельную игру)
Довольно занимательная игра. Как по мне, все портит четвертый "наркоманский" уровень))
[h1] [strike] ВолкИ [/strike] Куклы тряпошные на [strike] лежбище [/strike] игрище [/h1] Пиксель крупный, кости жухлы, То ли люди, то ли куклы, Бегают и скачут как блоха... Хаха.. В общем, четверо людей - две дамочки и два парнишки походу бетатестят явно виртуальную игроплощадку в какой-то виртуальной чтоли реальности на манер Цифрового Цирка, пробуя всякоразное на разных локациях - ломать, прыгать, падать, паркурить и т.д., и судя по "новый уровень скоро" уровни ещё будут добавляться патчами с разными вариациями. Персонажи даются рандомно, есть какие-то настройки и можно делать "эффект рэгдолла" - т.е. в виде тряпки тупо падать вниз, словно реально какая-то кукла, хотя паркур тут конечно в одном месте серьёзный - но при том есть "замедление времени". В общем, игруля прикольная, ещё и с перспективой развития новых уровней и с ачивками. 20 тряпкокукол из 10
интересная игра с хорошей физикой столкновений где нужно толкать персонажа обо что угодно и сталкивать откуда угодно