В Raventure вы играете за отважного воина, отправляющегося в опасное путешествие по раскаленной пустыне.
В Raventure вы играете за отважного воина, отправляющегося в опасное путешествие по раскаленной пустыне.
Ваша миссия состоит в том, чтобы найти легендарного золотого скарабея, драгоценного артефакта, который, как говорят,
обладает магической силой и может исполнять желания.
Однако путешествие коварно, так как вы должны сражаться со свирепыми мумиями и другими мифическими существами,
которые стоят на вашем пути. Вооружившись волшебным жезлом, вы должны отбиваться от этих врагов и преодолевать сложные препятствия,
чтобы достичь своей цели.
Исследуя бескрайнюю пустыню, вы обнаружите спрятанные сокровища и секретные проходы, которые помогут вам в ваших поисках.
Но будьте осторожны, мумии и другие опасности не облегчат вашу миссию.
Потрясающая графика, захватывающий игровой процесс и захватывающий сюжет Raventure перенесет вас
в мистический мир, полный приключений и опасностей.
Особенности:
- Милая приятная графика.
- Система прокачки.
- Расслабляющий игровой процесс.
Неплохая, но лишённая какой-то осмысленности игрушка в стиле древнего Египта. Бегаем по локациям, отстреливаем всякую нечисть зомби, каких-то тараканов и прочее. Ну, в принципе неплохо, сопровождающая музыка не раздражает, я её даже не выключала, хотя обычно так делаю. Есть программные огрехи, но не критичные. Плохо что нет карты, потому что вскоре после начала полностью теряешься где ты и сколько развилок, которые не посещены осталось позади.
Хорошо помогает скоротать время. Бродишь, качаешь героя. Надо еще в конце чтоб главный приз - сердце принцессы, ну или не сердце)
Поиграл в игру под название Raventure от разработчика wow wow Games игра прикольная самое главное что убивает быстро время, из плюсов могу отметить красивую графику и затягивающий игровой процесс, из минусов - через время минут 20 игры, уже надоедают однотипные уровни, надеюсь, что в будущем разработчики сделают игру более объемной и добавятбольше персонажей, возможно более продвинутую систему инвентаря, на данный момент игра на твёрдую 3 из 5, но игра с потенциалом, поэтому ставлю положительно а не отрицательно
[h1] Воронтюра [/h1] [i] (ну тип в оригинале игра слов Raven и Adventure) [/i] Сужет - мы Египетский воин, облачённый в какой-то "кастет-секрет-кестюм", с таким шнобелем допустим назовём его "Ворон". Правда Пончика, Буратино и Юры с ним нету, хотя он сам как Семецкий респается... Ну да чёто я опять не в ту степь улетел, а все дороги ведут в Тайгу... Тьфу! Короче наш воин отправился на поиски волшебного артефакта, легендарного Исполнителя Желаний, не, не камня Монолита, а золотого Скарабея, который тут даже не распополамлен, как в "Аладдине", а аж четвертован бедолага. Что мы там хотим загадать - и так ясно: чтоб больше урожаи были, маяк стоял и лодки плыли. И собственно ради всего хорошего пускаемся мы в эту авантюру с маги-мечом... тьфу! С посохом каким-то вернее магией лупящим супротив всякой мерзости мифической. Геймплей: В нашем путешествии по этой всей местности нам противостоят какие-то крабы, мумии и прочая гадость, так же на местности есть горшки с финансами, которые тут называют "монетами", хотя это вроде алмазы. Из врагов тоже они выпадают. От врагов можно убежать на другую локацию, при этом они не респаются, но возвращаются в исходную точку и регенят ХП, а бегут часто несколько сразу, если их стриггерить. У нас есть посох, которым мы стреляем по врагам магией, но мана долго восстанавливается, а закончившись, с нуля восстанавливается быстро, но пока не заполнится на 100%, мы не можем стрелять вообще. Крабы нас только щиплют, а мумии на некоторой дистанции лупят своей магией, и лупят сильно. Помогает нам только какой-то пребывающий в медитации восточный мудрец, сидящий в разнымх местах , но естественно не задаром: исцеление на полную стоит 50 монет. Ещё есть так называемые очки про... пре... прампампо, короче кача навыков, дают нам возможность повысить себе максимум ХП, максимум маны и урон. Очки эти либо так - одно дают за каждый уровень прокачки, столбик коего заполняется при убийстве врагов, либо покупается у Мудреца за 200 монет. В общем, довольно динамичная, но всё равно релаксовая убегалка-отстреливалка. Тысяча мумий из 10
Жрец Рененутет ищет скарабея, чтобы не только плодородие было, но и от Хепри рассвет и перерождение. Подход хороший и потому, если мы в процессе погибаем, то легко возрождаемся. Поскольку его животное змея, то и плюётся он во врагов ядом, а встреченные мудрецы, за найденные сокровища могут помочь ему делать это эффективнее, чтобы успокоить восставших мумий и слишком активных крабов. Вообще, мудрецы могут ещё и подлечить, но… Советую тратиться исключительно на развитие нашего жреца, а само развитие направлять в увеличение количества повреждений, ибо, если что, то мы возрождаемся и можем продолжать наше важное дело. Чтобы развиваться было проще, то не стоит пренебрегать поиском сокровищ в разбросанных горшочках, но лучше заниматься этим после упокоения лишней активности. Однако, ближайшие и неудобные можно разрушить сразу, а то будем отступать и застрянем из-за горшочка. Конечно, можно немного увеличить и запас нашей магической выносливости для колдовства, ибо как только она заканчивается, то мы не можем колдовать, пока полностью не восстановимся, но это не критично, как и увеличение жизненных сил, учитывая нашу способность к возрождению. С удовольствием нашёл скарабея, развив способности и успокоив лишнюю активность в этом месте!