Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
NOCLIP is a chapter-based liminal exploration game.
Story 1: "Rescue"
March 27th, 2002Dr. Oscar Andersen, a scientist working for the state-funded 'Icarus Research' organization embarks on a rescue mission, what happened to the group of 4 that got lost?
More chapters are to come in the form of
free updates.
- Authentic Camcorder Aesthetic: Immerse yourself in the atmospheric setting of the early 2000's.
- Varying Environments: From an abandoned office to a huge mall, explore a range of environments that compose the eerie tapestry of liminal spaces.
Heavily inspired by the works of
KANE PIXELS
NOCLIP - весьма неплохая альтернатива серии игр от pgwave - " The Complex ". У игры есть очень большой потенциал, но, к сожалению, он потерян. Изначально поставил " Не рекомендую " в порыве гнева и негодования. Но об этом чуть позже. NOCLIP очень похож на другую, очень качественную, и, по моему сугубо личному мнению, лучшую игру про Закулисье в своём жанре - " The Complex: Expedition ". Вполне вероятно, что разработчик пытался подражать этому проекту, или сделал нечто вроде фанатской переделки. У этих двух игр почти одинаковый визуальный стиль, ход сюжета и озвучка. Атмосфера и даже локации показанные в обоих играх очень схожи. У NOCLIP есть два основных преимущества перед The Complex: лучшая оптимизация и более низкая цена. Но далее следует упомянуть и минусы игры. Их очень много. Чрезвычайно много! В игре нет настроек, игра не сохраняется даже между уровнями, так что игру придется проходить за один присест, или не выключать вовсе. V-Sync по умолчанию отключен, поэтому вы скорее всего столкнётесь с разрывами изображения. Придётся лезть в скрипты и через gameusersettings.ini менять настройки вручную. Первая миссия очень затянута и скучна. Она заключается в очень долгом поиске каких-то учёных на гигантской территории. Это очень сильно бьет по атмосфере и погружению. После первого уровня игра становится чуть лучше. Пропадает определенная цель (желательно вообще удалить первую миссию, или сделать её проще), и появляется больше разнообразия. Вы пройдете через несколько весьма интересных и атмосферных локаций в стиле Кейна Пикселса (игра основана и вдохновлена его интерпретацией Закулисья). Но затем вы попадёте на УРОВЕНЬ 37, где начнётся форменный кошмар. В гигантском, скучном и однообразном лабиринте надо найти 3 кнопки и лифт, который просто сломается, после чего игра оборвётся, оставив в воздухе какую-то недосказанность, обусловленную ранним доступом. В игре присутствуют баги. Например, на одном из уровней находится дыра в полу. В неё нельзя падать, поскольку это именно баг, а не часть сюжета. В игре нет возможности перезапустить уровень. В том числе отсутствует меню паузы. Соответственно, после падения в дыру я был обречен на перезапуск игры через alt f4, но пришлось проходить всё с самого начала, включая первую миссию. Ручного сохранения в игре, кстати, также не предусмотрено. Ещё в марте 2024 года было анонсировано крупное обновление, в котором все эти проблемы должны были быть исправлены. Однако, обновление так и не вышло. С тех пор о игре новых новостей не появлялось, официальный сервер этой игры в Discord практически мёртв, и разработчик не отвечает на вопросы. Игра, по всей видимости, полностью мертва. У этой игры могло быть весьма неплохое будущее. Она действительно могла бы быть очень неплохим конкурентом The Complex: Expedition, но она, очевидно, заброшена навсегда. Я оставлю " Рекомендую " только потому, что это третья игра во всём Steam, в котором используется именно этот лучший визуальный стиль, сочетающий в себе реализм и атмосферность лиминальных пространств. Других подобных игр нет, поэтому искренне обидно за такой упущенный потенциал.