TRIBES 3: Rivals — это командный шутер от первого лица, в основе которого лежит использование реактивного ранца, скольжения и разнообразных классов. Применяйте тактику, обуздайте скорость и погрузитесь в динамичные перестрелки.
TRIBES 3: Rivals — это командный шутер от первого лица с реактивными ранцами, скольжением и разнообразными классами.
Игроки катаются, летают, сражаются и пытаются захватить вражеский флаг, одновременно защищая свой. В игре есть несколько уникальных классов, каждый со своими способностями, особенностями и оружием. Бои происходят на различных картах, от заснеженных вершин до жарких пустынь. В этой классической игре на новый лад совмещены тактика, командная работа и динамичные перестрелки.
ЗАХВАТ ФЛАГА: суть игры заключается в соревновательном режиме под названием «Захват флага». Для успеха нужны индивидуальное мастерство и слаженная командная работа.
ПОСТОЯННОЕ ДВИЖЕНИЕ: полеты с реактивным ранцем и скольжение обеспечивают непревзойденную свободу и плавность передвижения в бою.
НЕВЕРОЯТНОЕ ОКРУЖЕНИЕ: передвигайтесь по красивым и запутанным картам с разными географическими особенностями, от пустынь до снежных гор. Скучно вам точно не будет!
УНИКАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ: у каждого класса свое вооружение, образы, навыки и особенности, что позволяет создавать наиболее подходящую стратегию ведения боя. Легкие классы быстры, средние классы совмещают мобильность и огневую мощь, а тяжелые используют смертоносное тяжелое оружие и броню.
ЕДИНСТВО СООБЩЕСТВА: игра создана при участии сообщества TRIBES и продолжает фирменный стиль серии, но в то же время привносит свежие элементы для захватывающего игрового процесса. Гифки созданы: chickenNwaffles, Colonel Blair, Howsya.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ МАТЧИ И РЕЖИМЫ: В пользовательских матчах игроки могут выбрать карту на свой вкус, настроить размер команд и установить другие параметры: здоровье, запас энергии и ускорения, силу гравитации.
Покупайте самый скоростной шутер в мире!
[h1]Новый динамичный командный шутер![/h1] В целом, заголовком выше все и сказано. Это типичный командный шутер, отличие которого в высокой динамике матча за счет постоянного передвижения путем комбинации скольжения по земле и реактивного ранца. Это делает матч быстрым, но, признаться, не сказать, что интересным. Основной урон по противнику мы наносим взрывным оружием, так как какое-то точечное, по типу тех же винтовок, особо не имеет смысла, ведь попасть по летяще-скользящему противнику почти нереально. В игре есть режимы захвата флага и рейтинг, 3 класса персонажей с двумя подклассами в каждом: легкий защитник/нападающий, средний защитник/нападающий, тяжелый защитник/нападающий. Каждый из трех классов отличается основными параметрами и набором оружия. Легкий класс мне понравился меньше всех, так как из-за крайне низкого здоровья можно неплохо так получить по голове, а, повторюсь из-за того, что все игроки используют оружие с уроном по области, с которого особо целиться не надо, то получать ты будешь часто. Механика активного скольжения очень непривычная, но за час игры ее вполне можно освоить. Однако, все равно остается впечатление, что ты как корова на льду. [i]После первых впечатлений не могу сказать, что проект не стоит 800 с хвостиком рублей. Будь цена игры ниже, как минимум раза в два, то это было бы хоть как-то. Сейчас же это проходной шутер, в который вряд ли сыграешь больше пары-тройки часов. Однако ставить палец, конечно, не буду, так как от игры я получил именно то, чего ожидал и каких-то проблем с производительностью не было. Геймплей можете увидеть тут: https://youtu.be/W47L88VkWjk Заглядывайте![/i] UPD: Решил сделать возврат игры. Увы, онлайна в ней спустя сутки почти нет, 95% боты. Держать пустую игру за 900р в библиотеке не вижу смысла
Решил вспомнить старое и поиграть в данное произведение. Графика приемлемая- иногда бывают проблемы с производительностью геймплей остался таким же что меня не может не радовать. Хотя другие могут и разочароваться в этом игра не пытается вымыть из тебя миллионы шейкелей на раннем доступе мало оружие. надеюсь в будущем добавят +техника маленький онлайн -очень грустно(( есть кастомизация и к ней по всей видимости допускают комьюнити надеюсь на дальнейшее положительное развитие игры
Идея отличная совместить скольжение и полет. Но огромная инерция поворотов в скольжении это что-то... Почему не сделали движение более похожим на спуск на лыжах непонятно.
Good old trbes
это именно та игра, в которую я играл в своем далеком детстве - Это именно то что нужно для веселого вечера! Вся проблема в играх сейчас - это то что все игры загибаются от мелкого онлайна, как и TRUBES ASCEND так и этот, существует куча игр в которые многие играли бы каждый день, Tribes из них! Но люди выбирают Cs. dota, fortnite и мало по малу проекты с онлайном в 25-45к... Игры убивают люди, хорошие игры - такие себе люди)