Выживи 5 ночей в сердце северо-восточной Аргентины и раскрой правду за ужасными рассказами о Помберо в мире, где народная культура пересекается с ужасами.
"Помберито" - это игра в жанре приключений и ужасов от первого лица, действие которой происходит в фольклорных пейзажах Южной Америки. Игра состоит из пяти микроэпизодов, каждый из которых представляет собой одну ночь с понедельника по пятницу. Действие разворачивается в сельской местности провинции на северо-востоке Аргентины, где игроки принимают на себя роль местного персонажа, выполняющего ночные задания на поле.
Во время исследования поля главный герой сталкивается с элементами, вдохновленными южноамериканским фольклором, добавляя уникальное культурное вращение к жанру ужасов. Напряженная атмосфера игры усиливается с каждой наступающей ночью, с неожиданными поворотами событий и встречами, подстерегающими игрока.
Одной из выдающихся особенностей "Помберито" являются множественные концовки, позволяющие игрокам исследовать различные результаты в зависимости от их решений и действий на протяжении недели. Игроки будут стремиться раскрыть тайны, окружающие ужасы, вдохновленные сельским фольклором Аргентины.
Всем фхтагн! Бразилия - интересное место. Природы там красивые, ночи завораживают, а местные алкоголики бессмертны. И это я про диких обезьян молчу. Их там много. В Pomberito вам предстоит потягаться с, собственно, Помберо - элементом местного фольклора, который сам по себе довольно дружелюбный малый: шалит помаленьку, зверюшек оберегает, любит выпить и покурить. Эдакий домовой, но обитает, в основном, в лесах. Здесь же что-то случилось, и Помберо маленько слетел с катушек, в результате чего фермеру по имени Хосе (если я правильно помню) приходится брать дело в свои натруженные руки. Иначе Помберо возьмет его шею в свои. С одной стороны, тут все довольно стандартно: ходим по локации, запоминаем, где что находится (ориентироваться необходимо), ищем-применяем нужные предметы, стараемся не попасться мелкому дебоширу. Фишка в том, что, во-первых, как я уже сказал, ориентация тут - штука крайне важная, ведь потеряться поначалу - раз плюнуь. То есть, местные декорации уже не воспринимаются как просто задники, что, как по мне, плюс. А во-вторых, наш Помберо большую часть игры невидим, а ориентироваться приходится на его свист. Когда его слышно близко - значит, он где-то вдали, а когда далеко - наоборот. Что довольно оригинально. Как итог. Очень недурной хоррор, который и понервничать заставляет, и посмеяться местами есть над чем. Ну, и наш противник - не просто какой-то стоковый монстр, что тоже приятно. Так что рекомендую, интересное и хоть как-то оригинальное нужно поддерживать.