Культовый карточный рогалик возвращается! Соберите уникальную колоду, повстречайте причудливых монстров и отыщите множество могущественных реликвий в Slay the Spire 2!
Культовый карточный рогалик возвращается!
Тысячу лет Шпиль пребывал в забвении, его тайны были погребены, а ужасы забыты. Но вот он вновь распахнул врата, полный невиданных ранее опасностей и готовый жадно поглотить каждого, кто осмелится ступить на тропу к его вершине.
Чтобы противостоять новым угрозам, вам потребуется отточенная стратегия, гибкое мышление и непоколебимая выдержка. Преодолейте коварные испытания Шпиля и раскройте его тайны.
Попробуете взойти на вершину в одиночку? Или привлечете умелых соратников?
Шагните в запутанный лабиринт нового Шпиля, полный незаурядных и смертоносных врагов… Овладейте арсеналом из новых зелий, карт и реликвий, каждая из которых может кардинально повернуть ход игры (или привести к плачевному финалу).
Покорить Шпиль вам помогут как уже знакомые, так и новые герои — у каждого своя колода, мотивы и тайны.
Каждая вылазка неповторима. Всех, кому хватит смелости (или глупости) отправиться к вершине, ожидают непредсказуемые испытания и новые уловки.
Попробуйте покорить Шпиль в одиночку или в компании до 4 игроков в новом кооперативном режиме. Вас ждут новые мультиплеерные карты, которые позволят воспользоваться сильными сторонами каждого члена команды. Приведите команду к победе! А может, это команда приведет к победе вас?

Выбирайтесь на вылазку с одним из 5 персонажей. Трое из них уже знакомы опытным покорителям Шпиля, а остальные двое — совершенно новые! Откройте уникальный стиль и потенциал каждого персонажа, а также тайны их прошлого.
Историю Шпиля и его обитателей теперь можно раскрыть совершенно новыми способами. Вам предстоит собрать по кусочкам древние события и познакомиться с самыми древними обитателями Шпиля.
Шпиль бесконечно изменчив, и речь не только о его архитектуре! В течение раннего доступа мы добавим и сбалансируем еще больше контента: карт, событий, врагов, окружений. Присоединяйтесь к нашему путешествию пораньше и внесите вклад в развитие Шпиля!
Почему же ранний доступ? Успех Slay the Spire обеспечило наше сообщество! Как бы избито это ни звучало, но то, что вы тратите силы на сообщения об ошибках, перевод контента и анонсов, съемку длинных видеоразборов, создание превосходных тир-листов (лол) и фан-арта (будь то смешные зарисовки или произведения искусства) — все это и есть причина, по которой мы хотим провернуть все это вновь. Мы любим свою работу!
Имба, интересные новые механики и враги! с самого анонса ждал вторую часть этого легендарнейшего рогалика. Есть конечно недоработки в виде непереведенных или вообще сломанных описаний но игра только вышла, так что думаю со временем исправят. В остальном кайф, добавленные эпохи что то интересное, с 50 возвышений вообще в афиге был, я и в первой то части с трудом 20 набил, а тут 50. Но самое главное - можно рисовать на карте все что угодно) кстати ищу того с кем б можно было в кооп поиграть
Наконец-то можно поиграть в новый Slay the Spire 2! Сразу хочу отметить что в хорошую сторону изменился визуал игры. Больше анимаций, эффектов, звуков что даже вызывает интересное чуство непривычности, после Slay the Spire 1, всё это конечно является безусловным плюсом. МНОГО новых интересных мобов, локаций, ивентов, карт (и синергий между ними), а так же реликвий. Нельзя не упомянуть новых персонажей, они кардинально отличаются по геймплею. В StS2, даже добавили лорные вставки, которые в игре называются как Литописи. Очень интересно узнать о Шпиле, учитывая что в первой версии StS, лора вообще небыло. Мультиплеер. Да, он тут тоже есть, но пока что не пробовал играть сам. Но факт наличия его очень, прям очень радует. Интересно сколько новых синергий можно будет создать играя вместе с другими игроками. По геймплею, даже несмотря на то что есть и некоторые старые карты/реликвии (из Slay the Spire 1), мне будучи "неплохим" игроком StS1, интересно использовать старые карты против новых мобов или комбинировать их с новыми картами. В целом пока что игра мне показалась свежей, интересной, а главное оставила чуство, когда хочется снова в неё заходить чтобы попробовать что-то новое. По моему мнению игра хоть и в раннем доступе, но отлично играется и "смотрится". Пока что на выходе у неё все отлично и буду надеяться что так будет и дальше. Спасибо и удачи разработчикам за игру <3! P.S жду ачивки)
Безумно нравилась первая часть, поэтому сразу после новостей о второй части и наличии в ней коопа сразу пошел покупать. Как итог как только купил сразу сел играть, новый персонажи невероятно крутые, особенно некромант, 10 Кость из 10.
The visual upgrades are incredibly impressive, and they've added so many cool new events, enemies, mechanics, and of course, cards. I'm not in a position to judge the game yet, since I've seen very little, but it's already clear to me that the developers have poured hard work and love into bringing something new and interesting to the series. I also have to mention the fun timeline mechanics, which drop little lore nuggets that flesh out the story - something I've been craving more of since the first game. I haven't played much yet (only two runs with Ironclad and Silent so far), but I can already tell this game has a massive future ahead of it - just as bright as the cult-classic original. Happy gaming, everyone! We waited, and we were rewarded. Thank you, Mega Crit <3
Не хватило убежищам денег и времени доделать арты, шрифты, и текст. Ну ничего, дурачки типа меня помогут им доделать переиздание игры, в которую я наиграл 413 часов.