Walk of Life — уморительный симулятор самой обычной жизни со всеми ее невероятными приключениями: поиском работы, учебой и походами по магазинам. Зовите друзей или врагов на совместную игру и станьте победителем по жизни!
Walk of Life – идеальный симулятор жизни в состязательном формате! В игре принимают участие до шести игроков одновременно, и каждый ради победы готов на все! Скорее, вас ждут крысиные бега – разгромите своих друзей (или наших глупых ботов!) в Walk of Life!

Попробуйте совмещать заботу о здоровье, образование, карьеру и личную гигиену – и при этом уворачиваться от комических оплеух, которые отвешивает вам жизнь! Хотите стать поваром, банковским менеджером... или просто купить лотерейный билет? Соревнуйтесь с друзьями и ботами, делая ходы, как в настольной игре, чтобы определить победителя по жизни!

Роскошь! Изысканность! Понты! Обставьте свое жилище, чтобы показать достаток! Ничто так громко не кричит об успехе, как гламурный дизайнерский диван и вооруженный робот-пылесос, готовый защитить имущество от алчных грабителей! Поразите друзей в самое сердце, превратив свою квартиру в потребительский рай!
Вы можете самовыражаться и буквально! Какой простор для творчества!

Примерьте на себя одну из множества доступных ролей и выполняйте не самые эпичные задания ради желанных бонусов! Что вам больше по душе – карабкаться по карьерной лестнице как ненасытный топ-менеджер, добывать сокровища, роясь в мусоре, или слепо следовать гороскопу?


Благодаря совершенно новому игровому движку открылось множество возможностей, в том числе улучшенная графика и более плавный геймплей. Суперсовременные технологии вызовут неудержимую бурю эмоций в вашем мозгу!
Просто взгляните на анимацию в зале игровых автоматов!
В целом советую игру для пар, компаний( от 2 человек). Игра стоит своих свеч за 700 то рубасов. Хочется побольше 50 ходов, больше карту, механик(особенно связанных со временем и пвп режимом) Советую разрабам не добавлять пока новые карты а лучше больше сделать классическую карту с большим кол-вом работ и механик а так же предметов. А ну и кнч добавить музыки(ниже читай разраб) В целом советую всем у кого есть постоянный друг или девушка. А для компаний больше 3-4 человек ваще кайф под винцо. Но все таки ИМХО на данный момент за данную цену мало контента но его хватает что бы поиграть 20-40 часов с друзьями и тд.(Игру сначала тестил пиратку и понял что надо брать)) Для разработчика: добавь радиовышку на которой можно работать и самостоятельно менять музыку на протяжении 2-3 ходов. Так же круто было бы сделать возможность что бы другой игрок не мог брать ту же работу которую взял ты для баланса а так же кол-во учащихся в университете. В общем можно придумать и реализовать много крутых механик которые будут влиять на баланс и саму игру. Ну и реально не хватает больше какого то рандома связанного с работой, выбором мера и общими событиями. Заключаю 8.5 енотов из 10 пенсионеров.
Думаю пора мне оставить свой отзыв. Если посчитаете его полезным обязательно оставьте лайк, ниже приведу много субъективных наблюдений относительно баланса, багов и контента игры, пусть разработчики увидят. Во первых спасибо команде разработчиков за эту и предыдущую игры, они помогли скоротать много вечеров с женой. Walk of life значительно расширяет возможность игры в сравнении с no time to relax. Добавляя больше разнообразия благодаря ролям, новым показателям и разным категориям победных очков, теперь труднее выбрать одну победную стратегию как мы делали в предыдущей игре. Из моих наблюдений во время игры есть предложения по исправлениям, буду рад если разработчики прочитают и рассмотрят это. Явный баг: Есть скрытое задание "получить лучшее образование, или получить его раньше других" так вот, дважды вовремя игры один из игроков получал 9 образование быстрее, затем ближе к концу 30 недельной игры второй игрок тоже получал 9 уровень образования го значительно позже, и последний в финале игры почему то получал награду за это задание. Теперь к наблюдениям пл балансу: Нам показалось не справедливым начисления очков за исполнение роли. Приведу пример: Трудоголик и пенсионер за полное выполнение роли получают очков меньше чем какой нибудь авантюрист или мусорщик. Если я правильно понял логику начисления очков роли, то очки начисляются всякий раз когда ты выполняешь промежуточный этап роли( получение уровня работы, нахождение артефактов) так вот возвращаясь к трудоголику и авантюристу, им требуется довольно равное количество усилий что бы добиться максимума в своей роли, однако авантюрист получается кратно больше очков за роль. Предложение по исправлению - давать фиксированное значение очков за 100% выполнение роли, и поделить это количество очков поровну на каждый из этапов исполнения роли. Трудоголик будет получать условно 100 очков роли за каждый уровень работы(всего 600 очков в сумме за 6 этапов. А авантюрист будет получать примерно по 66.6 очков за каждый этап из 9 уровней авантюриста (что тоже приведет его к 600 очкам за роль) это уравняет игроков разных ролей, позволяя прогнозированно получать очки за 100% выполнения роли. Почему так будет честно? В игре есть много показателей которые ты запланировано можешь добить до максимума( как и в no time to relax) та же мебель конечна и купить ее все вполне возможно уже к 25 ходу, так же как и получить работу 6 уровня и образование 9го. Ну или я не прав и в полной игре все показатели не будут конечными и не будут иметь верхней планки и все будут качать все до самого конца игры. Так же, пенсионер, как мне показалось, даже с автомобилем и умением на быстрое передвижение его скорость лишь незначительно быстрее других игроков на автобусе, кажется это очень жестоким. Так же его штраф к работе, работает на нем тяжело а других активностей которыми он бы мог зарабатывать деньги почти нет. Авантюрист не может работать вообще потому сильно проигрывает другим классам в показателе опыт работы, возможно ему можно ввести какой то аналог резюме у мусорщика или н-р давать на выбор либо мешок с драгоценностями или книгу опыта, за которую он может получить опыт работы или образование или давать ему одну универсальную награду, которая в зависимости от места сдачи, будет давать либо деньги(ломбард) либо опыт работы (рынок труда) либо образование (академия) Из предложений по расширению контента: Хочется больше еженедельных событий, на текущий наш опыт игры мы знаем из наизусть и прожимаем наилучший результат уже не читая. То же с глобальными событиями, из дольно мало и они тоже изучены и выработаны стратегии поведения при каждой из них. Возможно в дальнейшем н-р для каждой из карт будут свои уникальные глобальные события ( в Калифорнии аномальная жара, в чайнатауне цунами короче временно закроет доступ к части карты затопив здания и дороги) Выборы мера интересная фишка, но 3 из 4 метров буквально бесполезны и не выбираются никогда, кроме милашки которая дает скидку на спорт зал. Плюс ко всему после свержения мера, новые выборы не происходят, что странно. Хочется больше ролей которые будут еще сильнее добавлять вариативности и стратегии игры. Хочется больше перков, сейчас из очень мало и часть из них вообще не используются (железный желудок, кто его вообще берет когда есть еда из холодильника) Так же было бы интересно покупать(изучать) первки в отрыве от образования, на примере уникальных способностей которые можно получить выполняя задания ( изучить кваканье лягушки, йодль, телепатия) Не хватает аналога вексофона, что бы можно было платить прямо со счета в банке, приходится бегать туда постоянно, я бы добавил н-р смартфон для оплаты безналом, ноутбук, что бы можно было торговать акциями из любой точки карты. Или вообще объединить это в уникальные способности новой роли (Пусть это будет например брокер или банкир) Фух... Это конец моего потока мыслей, буду рад если хотя бы что-то из моих наблюдений принесет пользу и изменит игру к лучшему. Жду релиза и продолжу играть с новыми силами изучая новый контент, искать новые баги и разрабатывать новые стратегии для победы.
Топовая игруха, не знаю насчет цены в 1к, но на распродажах точно брать. Разрабы на приколе (очень много смешного в игре) + часто обновляют и поддерживают игру, что приятно. Один из лучших вариантов игр для мультиплеера с друзьями.