RAIDBORN — это фэнтезийная экшен-RPG от первого лица. Исследуйте нескончаемое множество подземелий и квестов, погрузитесь в систему боя, отыщите легендарные сокровища, улучшайте свой аванпост и выберите стиль прохождения игры — от прогулки до хардкорного рогалика.
Надоело тратить время впустую? Хотите сразу перейти к делу? RAIDBORN излечит усталость от исследования открытого мира, вырежет все филлеры и раскроет полноценный опыт прохождения подземелий.
RAIDBORN — это фэнтезийная экшен-RPG от первого лица, созданная для многократного прохождения. Исследуйте нескончаемое множество подземелий, проходите квесты, погрузитесь в плавную и приятную систему боя и отыщите легендарные сокровища. Создавайте мощное снаряжение, улучшайте свой аванпост и выберите собственный стиль прохождения игры, которая может обернуться как расслабленной прогулкой, так и хардкорным рогаликом.![]()

![]()
Постройте собственный аванпост и наймите команду, которая будет поддерживать вас в каждом приключении. Выберите навыки себе по душе среди огромного множества опций и станьте мастером меча, варваром, разбойником или ремесленником. А может, вам уготована судьба кого-то еще?
Игра своеобразная, но мне зашло. Плюсы: 1. Невероятная ламповость. Всё какое-то очень душевное, милое. Озвучка персонажей забавная. "Boo-ya" при некоторых убийствах звучит неуместно, но очень забавно. Общее ощущение, что друг с горящими глазами принёс тебе свою игру потестить что ли. 2. Мне нравится бой в этой игре. Он простой, но приятный. Особенно классно насаживать врагов на колья - чем-то напоминает Dying Light 3. Много лута. Почему это плюс? Потому что поиск лута тут это своеобразная мини игра. Можно пройти почти всё подземелье и думать что ничего не пропустил, ан нет - вот ожерелье пропустил, а вот рубин в гробу. 4. Есть квесты. Квесты трёх типов: принеси 10 предметов, принеси 1 предмет, но зачисть всё подземелье и испытания. Испытания мне нравятся больше всего =) 5. Ачивки. Все любят ачивки. Минусы: 1. Нет наказания за смерть. Вообще. Ничего не теряешь, враги не ресаются. Просто возвращаешься в тоже подземелье и продолжаешь поход. 2. Нет хедшотов для лука. 3. Сюжет не бог весть какой. 4. Квестовые предметы остаются в рюкзаке если ты собрал больше нужного. Их нельзя ни продать, ни выкинуть. Выводы Поиграть вечерком чтобы расслабиться - да. Поиграть чтобы проникнуться глубоким сюжетом - нет. От себя игру рекомендую!
Очень приятный рогалик, не требующий от вас много времени и сил. Абсолютно стоит своих денег, особенно с тем что геймдизайнер постоянно занимается его доработкой, собирает фидбек напрямую в дискорде и вовлечен в улучшение игры. Игра напомнила мне чем то Deep Rock Galactic в ее раннем доступе, но в средневековом сетинге. Советую купить и попробовать, вы не пожалете своих часов. Она просто приятно играется. A very pleasant r-like that does not require a lot of time and effort from you. Absolutely worth the money, especially since the game designer is constantly working on the improvements, collecting feedback directly in discord and participating in improving the game. The game reminded me of Deep Rock Galactic in its early access, but on a medieval setting. I advise you to buy and try, do not regret your hours. Plays nicely. WW
Игра хорошая! Вижу большой потенциал! Правда как любое сокровище, её нужно полировать! В первую очередь нужно доделать боевую систему: [olist] [*]Своя атака должна прерываться, когда жмешь блок - сейчас анимация непрерывная, блок во время атаки невозможен [*]Анимация блока должна совпадать с реальным блоком - сейчас анимация опережает, думаешь что уже поставил блок, а оказывается что нет )) [*]Удар парированием не должен отпихивать врага, это мешает нормально контратаковать, для толчка уже есть пинок [*]Щит должен полностью или почти полностью гасить урон от дальнобойного оружия типа дротиков и луков [/olist] Новинки для большего разнообразия процесса, может автору понравится: [olist] [*]Метательный снаряд бомба - мощное метательное оружие, одноразовое, но наносящее урон по площади [*]Метательный снаряд дым - не наносит урон, создаёт облако дыма, в нём враг тебя не замечает [*]Метательный снаряд жидкий огонь - на месте падения образуется огненная лужа, наносит урон попавшим в неё [/olist]
As said in "[u]IN A NUTSHELL[/u]". [u]RAIDBORN offers:[/u] ✔[i]Straightforward game flow[/i] ✔[i]Focus on dungeon crawling[/i] ✔[i]Procedural dungeons and quests[/i] ✔[i]Physics-driven melee and ranged combat[/i] ✔[i]Extensive skill tree[/i] ✔[i]High replay value[/i] (don't know, have two saves 'cause have sold a wooden sword) ✔[i]15 - 20 hours of gameplay[/i] (a little bit more for the completionist) [u]BUT:[/u] ✖[i]No overpriced microtransactions[/i] ✖[i]No pointless open world[/i] ✖[i]No overly complex story line[/i] ✖[i]No half-baked multiplayer[/i] ✖[i]No bad jokes[/i] (actually there are some)