RAIDBORN — это фэнтезийная экшен-RPG от первого лица. Исследуйте нескончаемое множество подземелий и квестов, погрузитесь в систему боя, отыщите легендарные сокровища, улучшайте свой аванпост и выберите стиль прохождения игры — от прогулки до хардкорного рогалика.
Надоело тратить время впустую? Хотите сразу перейти к делу? RAIDBORN излечит усталость от исследования открытого мира, вырежет все филлеры и раскроет полноценный опыт прохождения подземелий.
RAIDBORN — это фэнтезийная экшен-RPG от первого лица, созданная для многократного прохождения. Исследуйте нескончаемое множество подземелий, проходите квесты, погрузитесь в плавную и приятную систему боя и отыщите легендарные сокровища. Создавайте мощное снаряжение, улучшайте свой аванпост и выберите собственный стиль прохождения игры, которая может обернуться как расслабленной прогулкой, так и хардкорным рогаликом.![]()

![]()
Постройте собственный аванпост и наймите команду, которая будет поддерживать вас в каждом приключении. Выберите навыки себе по душе среди огромного множества опций и станьте мастером меча, варваром, разбойником или ремесленником. А может, вам уготована судьба кого-то еще?
As said in "[u]IN A NUTSHELL[/u]". [u]RAIDBORN offers:[/u] ✔[i]Straightforward game flow[/i] ✔[i]Focus on dungeon crawling[/i] ✔[i]Procedural dungeons and quests[/i] ✔[i]Physics-driven melee and ranged combat[/i] ✔[i]Extensive skill tree[/i] ✔[i]High replay value[/i] (don't know, have two saves 'cause have sold a wooden sword) ✔[i]15 - 20 hours of gameplay[/i] (a little bit more for the completionist) [u]BUT:[/u] ✖[i]No overpriced microtransactions[/i] ✖[i]No pointless open world[/i] ✖[i]No overly complex story line[/i] ✖[i]No half-baked multiplayer[/i] ✖[i]No bad jokes[/i] (actually there are some)
Авансом палец вверх - неплохой dungeon crawler с процедурной генерацией подземелий. Пока что разнообразия немного и боёвка оставляет желать лучшего, но уже в первом апдейте разраб планирует подправить эти пункты. Приятный визуал, внезапно частичная озвучка персов (по "главной" сюжетной ветке) и довольно удовлетворяющий геймплей в целом. Основной сюжет не особо важен, во главе стола стоит геймплейная петля (IMO). Побочки стандартные - найди/собери и принеси, зачисть, выполни испытание. Цена могла бы быть и чуть ниже, но не кусается.
Игра своеобразная, но мне зашло. Плюсы: 1. Невероятная ламповость. Всё какое-то очень душевное, милое. Озвучка персонажей забавная. "Boo-ya" при некоторых убийствах звучит неуместно, но очень забавно. Общее ощущение, что друг с горящими глазами принёс тебе свою игру потестить что ли. 2. Мне нравится бой в этой игре. Он простой, но приятный. Особенно классно насаживать врагов на колья - чем-то напоминает Dying Light 3. Много лута. Почему это плюс? Потому что поиск лута тут это своеобразная мини игра. Можно пройти почти всё подземелье и думать что ничего не пропустил, ан нет - вот ожерелье пропустил, а вот рубин в гробу. 4. Есть квесты. Квесты трёх типов: принеси 10 предметов, принеси 1 предмет, но зачисть всё подземелье и испытания. Испытания мне нравятся больше всего =) 5. Ачивки. Все любят ачивки. Минусы: 1. Нет наказания за смерть. Вообще. Ничего не теряешь, враги не ресаются. Просто возвращаешься в тоже подземелье и продолжаешь поход. 2. Нет хедшотов для лука. 3. Сюжет не бог весть какой. 4. Квестовые предметы остаются в рюкзаке если ты собрал больше нужного. Их нельзя ни продать, ни выкинуть. Выводы Поиграть вечерком чтобы расслабиться - да. Поиграть чтобы проникнуться глубоким сюжетом - нет. От себя игру рекомендую!
Игра хорошая! Вижу большой потенциал! Правда как любое сокровище, её нужно полировать! В первую очередь нужно доделать боевую систему: [olist] [*]Своя атака должна прерываться, когда жмешь блок - сейчас анимация непрерывная, блок во время атаки невозможен [*]Анимация блока должна совпадать с реальным блоком - сейчас анимация опережает, думаешь что уже поставил блок, а оказывается что нет )) [*]Удар парированием не должен отпихивать врага, это мешает нормально контратаковать, для толчка уже есть пинок [*]Щит должен полностью или почти полностью гасить урон от дальнобойного оружия типа дротиков и луков [/olist] Новинки для большего разнообразия процесса, может автору понравится: [olist] [*]Метательный снаряд бомба - мощное метательное оружие, одноразовое, но наносящее урон по площади [*]Метательный снаряд дым - не наносит урон, создаёт облако дыма, в нём враг тебя не замечает [*]Метательный снаряд жидкий огонь - на месте падения образуется огненная лужа, наносит урон попавшим в неё [/olist]
Приятная гриндилка на фоне