Классический вертикальный буллет-хелл × рогалик. 10 уникальных кораблей, 10 суб-юнитов и десятки космических сил. Пробирайся сквозь шквал вражеских пуль и собери идеальный билд.
IronBird — это рогалик-вертикальный буллет-хелл шутер, где огневая мощь выходит из-под контроля с каждым усилением, каждое уклонение — на волоске от смерти, а тысячи комбинаций билдов меняются с каждым забегом.
Смена корабля меняет управление, структуру огня, оптимальную позицию и заряженный выстрел.
VANGUARD пронзает врагов лазером, прошивающим весь экран по вертикали.
HORNET командует до 8 автономных дронов, которые окружают и уничтожают цели.
BASTION — ближний танк, который подходит вплотную и разряжает дробовик в упор.
Пройдите один и тот же уровень на разных кораблях 10 раз — 10 совершенно разных впечатлений.
До 5 суб-юнитов сражаются рядом с вашим кораблём.
Скорострельные пушки, бронебойные снаряды, самонаводящиеся ракеты, щиты, отражатели, бомбы, орбитальные снаряды, лучи, ремонтные дроны, зарядные ядра.
Прокачайте два юнита до максимума и объедините их фьюженом.
Скорострел + Бронебой → Бронебойная очередь. Щит + Отражатель → Отражающий барьер.
Комбинируйте свободно. Единственного ответа не существует.
Космические силы, получаемые после прохождения каждого этапа — основа вашего билда.
- Normal — стабильные бонусы: скорострельность, авто-восстановление, дополнительная пробиваемость. В сочетании с суб-юнитами эффект удваивается.
- Super — когда условия совпадают, синергия зашкаливает. Орбитальная защита + OrbitRing уничтожает врагов на удвоенной скорости. Система критов + Railcannon запускает пробивающие критические удары.
- Curse — нет риска — нет награды. Множитель урона взлетает, но HP тает, или огневая мощь зашкаливает, но вы теряете все суб-юниты.
Комбинация сил, накопленных за один забег, каждый раз разная.
Ощущение «это лучший забег в жизни» приходит каждый раз по-новому.
В конце каждого Акта вас ждут многофазные боссы.
Разрушьте бронепластины, чтобы обнажить ядро.
Уничтожьте главное орудие — и шквальный огонь прекратится.
Даже на нуле HP они выпускают отчаянные снаряды. Потеряете бдительность — мгновенная смерть.
Каждый раз, когда вражеские пули задевают ваш хитбокс, шкала заряда заполняется.
Чем ближе к опасности, тем быстрее заряжается сокрушительный спецвыстрел.
Уклоняться на безопасном расстоянии или протискиваться между пулями, накапливая заряд?
Балансирование между риском и наградой не прекращается ни на секунду.
Игра не заканчивается после финальных титров.
С каждым уровнем протокола враги становятся сильнее и появляются новые переменные.
Сможете ли вы пройти высший уровень на каждом корабле?