0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 48197 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить ARK: Dragontopia

Оценки игроков: Смешанные
Купить ARK: Dragontopia
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Аргентина, Турция
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Отправляйтесь в ARK: Dragontopia, новый мир, окутанный облаками, с парящими островами, мифическими драконами, мощными древами навыков, вторгшимися легионами, наполненный новой техникой, предметами и испытаниями. Приручите легенд и покорите небеса!

Подробнее

2699 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
48.197+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры ARK: Survival Ascended.

Укротите легенды и покорите небеса!

Пробудитесь в облачном раю, где земля раскололась на мир парящих островов, и мифы взлетают. Высоко над этими волшебными землями выжившие должны освоить новый ритм выживания вместе с истинными правителями неба: драконами. В обширной воздушной экосистеме ARK: Dragontopia приглашает вас сойти с края и покорить небеса. Ведомые эхом утраченного ордена драконьих всадников, войдите в землю, где легенды дышат заново. Когда на горизонте появляется новая свирепая угроза, именно вам предстоит восстановить баланс!

ВЛАСТЕЛИНЫ НЕБА

Между солнцем и луной небеса кишат драконьими легендами. Встретьтесь с титаническими гигантами, пожирающими ресурсы и врагов, и элегантными, танцующими на ветру конями, скачущими по облакам. От смертоносных четырёхкрылых убийц до многоголовых чудовищ, источающих двойное дыхание хаоса, и верных драконов-наплечников, охраняющих вас в вашем путешествии, каждый дракон в этом мире требует своего собственного пути к приручению. Вам нужно будет наблюдать, изучать и осваивать уникальные ритмы каждого из этих капризных существ, прежде чем они позволят вам сесть в седло.

ЭКОСИСТЕМА ДРАКОНТОПИИ

Чтобы выжить на этом новом высокогорном рубеже, вам нужно будет пройти через Древа Драконьих Навыков — новую систему развития, построенную на укреплении вашей связи с этими мифическими зверями. Создавайте высокоспециализированное снаряжение и используйте мощные инструменты, а также расширяйте свою базу с помощью драконьего набора текстур, рюкзаков-инкубаторов и таинственных станций зелий. Но небо активно оспаривается, и вы — последняя надежда королевства сломить авангард безжалостного воздушного захватчика!

УЖЕ В ПРОДАЖЕ

  • Эклипсар Умбра, легендарный обсидиановый ужас, рожденный, чтобы покорить ночное небо. Подчиненный вашей воле мифическим Драконьим Рогом, этот выкованный в тени палач наносит удары с ужасающей, непредсказуемой скоростью. Обрушивайте точный плазменный огонь под покровом темноты или проскользните сквозь пустоту, чтобы устроить засаду ничего не подозревающей добыче. По мере того, как его ярость нарастает в пылу боя, Умбра пробуждает свою высшую форму — ослепительный всплеск чистой энергии, который сокрушает защиту противника и делает его практически неуязвимым ужасом небес.

  • Дерево навыков дракона открывает совершенно новый путь развития, который позволяет вам установить более глубокую связь со своими драконами. Расширьте границы их акробатики, бросающей вызов гравитации, усильте их плазменные атаки, выкованные в тени, или настройте их защитные ауры, создавая совершенного хищника, идеально подходящего под ваш стиль игры.

  • Коготь дракона: Используйте этот незаменимый новый инструмент для перемещения на большой высоте и верховой езды на драконе в воздухе.

  • Драконья броня: Наденьте этот косметический комплект и выглядите как легендарный наездник драконов.

ПЛАН ПОЛЕТА

Ваше путешествие в облака только начинается. Приобретите Dragontopia сейчас, и вы будете в курсе масштабного обновления контента в ближайшие месяцы:

  • Июль: Люмина пробуждается! Солнечная двойница Умбры взлетает, чтобы восстановить небесное равновесие. Расставляйте блестящие небесные ловушки, чтобы наказать преследователей, или искривляйте сам свет, чтобы исчезнуть в мгновение ока и перехитрить любую угрозу. Доведенная до предела, Люмина вспыхивает в своем абсолютном состоянии солнечной вспышки — срывая технологическую защиту и поднимаясь как пылающая правительница облаков. Объединившись в битве со своими теневыми сородичами, их небесная синергия вспыхивает, создавая непреодолимый союз скорости, брони и разрушения.

  • Октябрь: Возвышается колоссальный небесный гигант. Этот тяжелобронированный джаггернаут господствует в облаках, поглощая всё на своём пути, затягивая ресурсы, врагов и даже союзников в свою огромную пасть. Он может использовать поглощенный груз в качестве оружия, яростно выбрасывая его в виде разрушительного залпа, чтобы рассеять цели внизу. По мере того, как он поглощает поле боя, его огромная масса увеличивается, поглощая входящий огонь, позволяя ему закрепиться и стать непоколебимым бастионом против любой осады.

  • Декабрь: Приготовьтесь взлететь в безграничный небесный мир, занимающий всю карту. Исследуйте фантастические парящие материки, окруженные бесчисленными процедурно сгенерированными разрушенными островами, разгадайте секреты воздушных явлений, захватывайте вражеские аванпосты, получайте огромное количество новых предметов, новых транспортных средств и косметических предметов, и самое главное: создавайте связь со всем мифическим списком драконов! Отразите натиск безжалостного вторжения легиона и сразитесь с величайшей угрозой, подобной которой ARK еще никогда не видела!

Драконы пробуждаются, острова зовут, и небеса Драконотопии — в ваших руках!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Полковник Скуф
Рекомендую
Опубликовано: 04 июл в 03:37

Слишком милые драчоны. Чет уже в покемонов игра превращается, а не динозавров. Дракон должен страх вселять, как по мне

PADRE
Рекомендую
Опубликовано: 04 июл в 01:12

Разработчикам тоже надо кушать!

dinovart
Рекомендую
Опубликовано: 04 июл в 16:39

Разработчики решили пойти по проверенной в прошлом году схеме (dlc lost colony) – выпустить 1 существо, 1 предмет и немного скинов сразу, остальное – ближе к новому году. Лично для меня – лучшее dlc в Ark наряду с tides of fortune, но понимаю шквал критики большинства игроков и разочарован во многих моментах. Умбра – это Беззубик из серии мультфильмов и фильмов «как приручить дракона», об этом знали все по первому же постеру. Однако я - очень древний любитель динозавров и драконов, заставший времена, когда turok 2008 был только что выпущенной игрой, а структуру модов хорошо знаю благодаря warcraft 3, fallout 3, dawn of war 1-3, total war Warhammer 1-3, morrowind, oblivion, skyrim, monster hunter world, monster hunter stories 3. Поэтому для меня очевидно, что новый дракон – это уменьшенный в размерах и наспех ретекстурированный дрейк из игры этой же студии atlas 2018 г. (оригинальный дрейк - один из лучших приручаемых драконов по дизайну, сочетающий элементы драконов из абсолютно всех игр 1998-2017 гг.); в качестве доказательства присмотритесь к внешности дрейка (видео на youtube по запросу atlas drake или в моде atlas reborn для этой игры): совпадают пропорции конечностей, форма когтей (уменьшен размер) и дистальной (удалённой от черепа) половины рогов, форма крыльев (просто вырезали 2 несущих пальца с крыльев и переставили к свободному большому пальцу, из-за чего крыло теперь выглядит не как у летучей мыши, а как у реально существовавшего динозавра размером с ворона и-чи), расположение и форма гребня на спине и задней части шеи; аналогичный «парус» на кончике хвоста просто заменили на расположенные там же перья грифона с карты ragnarok. В результате дракон выглядит несколько неказисто и нелепо по сравнению с творениями прошлого этих же разработчиков. Стратегия приручения – это не о силе духовной связи (лучше - нагляднее, красивее, масштабнее, чем в сериях monster hunter stories и drakenguard, её формирование нигде не раскрыто), а калька с древних корейских MMO, таких как dragon`s prophet, популярной в 2013-2017 гг.: требуется запрыгнуть на дракона (в данном dlc – с помощью крюка-кошки, взятом по функциям и дизайну без всяких мыслей об авторских правах из monster hunter: world), запомнить порядок нажатия клавиш и быстро долбить их в нужный момент (знаменитые quick time vents эпохи 2007-2012 гг., крайне редко сохранившиеся в современных играх), причём в ark нужно ещё отбиться от волны врагов, не получив урона, покормить дракона и повторить весь процесс 3-5 раз. Ещё одна проблема – многочисленные баги: крюк часто не наводится и промахивается (не фиксируется столкновение кончика цепи с объектом – седлом либо центром координат модели дракона), навыки персонажа и дракона не работают, сам дракон вместо приземления парит над ней и вспахивает хвостом землю (абсолютно такие же проблемы испытывают драконы в total war: warhammer 3, когда из-за малейшего камешка на земле начинают тупить и не могут обрушиться на ряды пехоты противника), оптимизация окончательно исчезла из-за новой физики воды, ноги дракона часто пронзают туловище в сидячей позе – список можно продолжать бесконечно. Большинство из них за годик-другой исправят, но первое впечатление испорчено, и, как говориться, «одна ложка дёгтя портит бочку мёда». Разумеется, новых драконов постепенно добавят до выпуска карты, но, зная разработчиков вот уже 11 лет, со 100% уверенностью заявляю – сроки будут всегда затягиваться, а реализация – «хромать на обе ноги» из-за багов и никудышной работы по оптимизации. Почему же рекомендую? Из-за грядущей в декабре карты. Хотя я знаю, что парящие над бездной острова будут просто новой версией dlc shard of faith 2018 г. к dark and light 2017 г. (ещё одного клона ark: survival evolved), наличие разнообразных видов приручаемых драконов всё компенсирует. На сей раз не буду скромничать: сама идея такой карты, населённой драконами разных типов, принадлежит мне – публиковал в 2024 на форумах survivethearlk, только надеялся на сотрудничество wildcard с wizards of the coast, чтобы создать остров в одном из миров dungeons and dragons и населить его приручаемыми древними драконами хотя бы 10 основных видов; итоговое воплощение значительно отличается от моей версии, но всё равно впечатляет и сохраняет главную концепцию. Перемещение дракона (его пикирование, ка ку грифона, «бочка» с уклонением влево и вправо, полёт назад и в стороны) тоже не является чем-то новым. В далёкие времена моей молодости (2015-2016 гг.) вёл относительно активную переписку (разумеется, на английским – в нашем мире без владения последним не обойтись ни дня ни по работе, ни в отдыхе) с одним автором модов (christopherstumbaugh), который оказался соль любезен, что без всякой монетизации воплотил все мои идеи – тот самый полёт во всех 4 направлениях + плавание и взлёт прямо с воды. Гарантирую, что тогда мы были первыми в мире, кто приложил руки и мысли соответственно к созданию универсального приручаемого дракона. Ещё больше анимаций позже разблокировал молодой зоолог Shadlos, создав такие известные и уникальные по уровню качества в первой игре моды как Pyria и shad`s tameable bosses (дракон из второго мода - уменьшенный босс из базовой игры доступен и в текущем ремастере), но плавать они уже не могли. Пришлось подождать 10 лет, прежде чем scrochedkami независимо создала такого же по способностям гигантского виверна из «игры престолов» уже для ark: survival ascended (мод dragon kingdom) и ещё год, пока наконец wildcard не добавили свою версию официально (опять же, плавать он не умеет - скорее всего, так поступили из-за PvP-баланса; для этого же и придумали крюк – игрок может быстро вернуться в седло, если упал в воду). Тем не менее, чем больше патчей, тем выше риск несовместимости с модом - dlc надёжнее. С самого первого трейлера ark в мае 2015 г. я мечтал о днях, когда драконы будут стеречь миры с динозаврами без модов, при этом можно будет сжигать корабли и, наоборот, отстреливаться с палуб последних, словно в «игре престолов» - второе уже стало реальностью с выходом ремастера genesis 1 и tides of fortunes (технически доступно с 2018 г. в atlas, но одиночный режим в последнем, как и сама игра, давно заброшены разработчиками). Реальностью в обеих ark с 2021 г. и 2024 г. соответственно стал и приручаемый годзилла (разные виды преимущественно оригинального размера, т.е. 50-120 метров), но только в пределах модов вследствие авторских прав, однако добавление новых драконов (dragontopia), парусного флота (tides of fortune) и обширного океана (ремастер genesis 1) открывает беспрецедентные возможности (например, воспроизведение событий мрачного комикса Godzilla: Here There Be Dragons 2023 г., в котором японский годизлла сжёг знаменитую испанскую «непотопляемую армаду»). Драконы получили древо навыков, что делает их одними из наиболее запоминающихся прирученных существ, хотя подобное вот уже последние 5 лет встречается в модах к обеим версиям игры. Технически способности воплощены так же, как и в lost colony, что окончательно убедило меня в видении вектора развития игры разработчиками: ARK – action-RPG на стыке жанров high medieval fantasy/cyberpunk/cosmic opera, только некоторые элементы survival и survival horror остались в качестве «атавизмов». Хорошо это или плохо зависит от личных предпочтений игроков, мне понравилось наконец-то развить способности драконов и всадников на уровне популярных MMO древности, наслаждаясь комфортом одиночной игры – это не перевесит баги, но уравновесит общие впечатления от последних дополнений. Таким образом, рекомендую всем любителям базовой игры и особенно драконов, но большинству более умеренных фанатов советую подождать конца года, чтобы знать весь ростер существ и решить, стоит ли трать немалые деньги на более масштабное воплощение в общем-то старых идей из ряда других игр. Если бы в steam была такая опция, даже я, один из жёстких фанатов гигантских рептилий (практически всех современных, вымерших, фантастических), оценил бы dlc нейтрально хотя бы до выпуска новой карты.

Adam
Рекомендую
Опубликовано: 05 июл в 23:42

♥♥♥ это просто космос я мать разрабов ЛЮБЛЮ!!!

Xavyer
Рекомендую
Опубликовано: 04 июл в 00:50

Спасибо что сжали длс на 6байт. мне нравится.