Immerse yourself in the reality show — "Breaking Show", where you engage in real-time battles with various intelligent machines using cybernetic enhancements and weapons. Whether for personal gain or lofty ideals. Fight! Until you reach the final victory on this Rogue-lite journey.



Meta Ghost: Breaking Show is a 3D roguelite hack-and-slash action game. Built on the foundation of "cyberpunk" culture, the game provides a thrilling and fast-paced combat experience while telling a profound cyberpunk story.

Play as one “breaker” (or several) in Breaking Show, battling intelligent machines with cybernetic enhancements and state-of-the-art weapons provided by the organizers in the future city of "Aeropolis." With each defeat or victory, you will gradually uncover the secrets of "the soul" and the outcome it desires...

As a Breaking Show participant with your own personal channel, you must get used to fighting on live broadcasts. Not only do you need to defeat every mechanical opponent in front of you, but you also need to strive for visually stunning performances to please event sponsors and viewers eagerly anticipating your cool moves. Their likes and dislikes will either aid or hinder you on the field.
Supports friend online co-op mode. Up to 3 players online PvE co-op mode, to challenge and test your character’s strength to the limit.

Combining elements of "glitch art," "street art," "pop art," and other trendsetting styles creates a unique "cyber graffiti style" with a cutting-edge feel and visual impact.

Through the participant's lounge modification pod, you can enhance and modify your cybernetic enhancements and weapons, creating a dangerous and diverse fighting style. From event organizers to sponsors, you will have access to a vast array of freely combinable and customizable drivers to equip your cybernetic enhancements with special abilities, making you unbeatable on the field. The relics of other eliminated contestants left on the field will also be a major asset, allowing you to break through with their unfulfilled beliefs.

Breaking Show offers a range of combat styles to suit your preferences, whether you prefer hit-and-run tactics, head-on defense and counterattacks, or precise finesse. The Breakers in the lounge are a diverse group with unique fighting styles, providing a variety of experiences and event performances. Intelligent machines, poised to replace soldiers, agents, and bodyguards, are also preparing for the competition with flexible cooperation, adding to the already diverse lineup and ensuring that every contestant attempting to climb to the top will be successfully blocked.

As the venue for Breaking Show, the temporarily closed-off streets may appear normal, but be sure to watch every step you take, even on drainage grates or manhole covers - they could become deadly traps at any moment. Of course, this is only if you can keep your focus while taking down every mechanical opponent in front of you.

So, are you ready to make a name for yourself as a participant in the new season? After all, "the soul" is watching and eagerly anticipating your arrival.
Отзыв на игру в раннем доступе. Весьма приятный рогалик. Визуал и анимации не раздражают. Боевая система, в целом, нормальная. За рейнж-дд атаки боссов проблем не доставляют. Прокачка не сложная ("дерево" доп.статов + персонализация трейтов персонажа) Улучшение шмота так же простое, но долгое - нужно много ресурсов. Играем с другом на максимальной сложности в оба кооперативных режима, доступных на данный момент. И вот этой самой сложности уже не чувствуешь - скучно. С повышением сложности у мобов/боссов просто прибавляется живучести и битвы становятся дольше. Хотелось бы видеть больше челленджа, как на старте, пока ты еще ничего не прокачал :) Но для раннего доступа - отлично. Посмотрим, что добавят в будущем.
Крутая стилистика. Крутой геймплей. Но слишком душная на высоких уровнях. Ковыряешь босса 40 минут, чтобы отъехать с одного пропущенного захвата. Жду полноценный релиз!
Топовый рогалик, сложные комбинаций предметом, эффекты которые нужно изучать, приятный визуал но нужно время) Для любителей гринда самое-то но пока что однотипно, остается только ждать так как продукт сыроват. Надеюсь что создатели запилят норм роуг лайк.
Ждал игру еще с момента как поиграл в демку пол года назад. По ощущениям, больших различий от вышедшей версией с демо практически нет, с той лишь разницей что добавили нового, четвёртого персонажа (В демке их было всего трое), а так же ввели кооп на троих, плюс по мелочи добавили пару турниров (Как я понимаю, это сюжетные этапы), в демке можно было играть только в первый, где был в первой половине босс роботизированный Пудж, а во второй меха горилла. Так же сделали плавное разблокирование персонажей. В самом начале дают играть только титульным парнем с катанами, по ходу прохождения турниров, открываются остальные играбельные герои. В плане геймплея, это классический экшен рогалик, где нужно выбирать разные испытания, чтобы получать усилители и баффы по пути к боссу, при этом в отличии от горы однотипных представителей своего жанра, здесь достаточно много разнообразных челленджей, которые не сильно раздражают, хотя и засилия комнат с уничтожением мелких противников все же превалируют над другими испытаниями, что немного утомляет. Играем мы на данный момент, одним из четырёх героев, у которых присутствует уникальный набор способностей, которые позволяют по разному проходить одни и те же битвы, среди которых есть два героя ближнего боя (Милишники) это Тайсукэ Такаге ака парень с катанами, и Насмешливая Джин ака мелкая девчонка с дрыном, а так же два героя дальнего боя (Ренжевики) это Ян Фу китаянка с лазерными пушками, и новый парень с двумя пистолетами, имя его не запомнил еще. Как и в большинстве экшен рогаликах у нас есть обычный, усиленный удар и ульта, которая копится в зависимости от того как часто мы наносим урон. Не забыли разработчики и о системе уворотов, которые приемущественно используются на босс файтах, в обычных стычках они практически не используются, так как противники умирают раньше чем нас ударят, разве что в комнатах с мини боссами, их имеет смысл использовать, с другой же стороны для милишных героев вроде парня с катанами или мелкой девчонки с дрыном, уворотами можно сокращать дистанцию с противниками, что в принципе тоже рабочая схема, а также с помощью уворотов можно избежать ловушек на локациях, вроде пара из коллектора или проезжающего грузовика. Главная же цель в игре пройти турнир который делится на две половины, где в конце каждой из половин нас ждет босс. При этом сами боссы отличаются по сложности, если в первой половине босс может быть легким, то во второй половине, встречается более мощная вражина. Как правило они имеют по 4 полоски здоровья, и чистым брутфорсом их на первых порах не взять, придётся использовать тактику и увороты, причём по механикам они вполне разнообразны и имеют несколько фаз, в зависимости от того сколько полосок здоровья у них останется, на последней полоске, частота их атаки увеличивается раза в два, что для милишных героев без должной прокачки и следования тактики, означает смерть. Ситуацию упрощает система перманентных бонусов, которые можно прокачать за особую валюту, которую мы приносим после прохождения турниров, что в теории позволяет при полной прокачке шотать боссов в будущем. В игре присутствует простоватый сюжет про то, как наши играбельные персонажи пришли на турнир ради большего выигрыша, и собственно внутри диалогов между ними часто происходят разного рода ситуации, которые местами могут позабавить, но по большей части сам сюжет тут для галочки, ведь основная фишка игры в ее геймплее. Касаемо озвучки, членораздельной речью наделен лишь ведущий, а вот остальные персонажи просто издают звуки, и все их фразы предлагается читать снизу, я не совсем понял подобный подход, но возможно это затычка, так как игра находится в раннем доступе, а может так и было задумано изначально, не знаю. По итогу, могу сказать что игра выглядит и играется довольно неплохо, каких то серьёзных проблем по ходу игры я не наблюдал (Возможно еще раскроются, но я их пока не видел), нужно понимать что данная игра это такой ненапряжный рогалик на пару вечеров, временами побегать, прям круто будет, тем более тут имеется кооп на троих, а с друзьями игра должна еще лучше раскрыться, хотя и ценник в 650 рублей весьма крупный для игры из раннего доступа, плюсом в игре отсутствует русский язык, что может некоторых людей отпугнуть от покупки, впрочем, я думаю что разработчики еще добавят его, насколько мне известно, разработчик из Китая, так что в будущих патчах, есть огромная вероятность появления русского перевода. Тем не менее на свои 4 из 5 баллов она спокойно себе заработала. Хочется побольше видеть таких инди игр в будущем.
Великолепно