Sine Mora — горизонтальный экшен, который бросает уникальный вызов вашим способностям и ставит время во главу угла. Здесь классический шутер приправлен современной графикой, сценарий предлагает потрясающую историю, а аркадный режим с его глубоким игровым процессом порадует всех любителей жанра. В Sine Mora вас ждет огромное количество способов управления временем, больше 50 комбинаций оружия, красивейшие уровни и сложность, которая подстроится под способности каждого игрока. Музыку к игре сочинил Акира Ямаока, а боссов придумал Махиро Маэда.
Основные особенности:
- Незабываемые впечатления от органичного сочетания увлекательного повествования с динамичным экшеном
- Уникальный геймплей, где продолжительность игры зависит от хода боя
- 7 прекрасно оформленных и разнообразных уровней
- Более 50 различных сочетаний оружия с устройствами для манипулирования временем
- Высокая доступность: режим повествования не отпугнет новичков в этом жанре
- Оправданный риск: несколько уровней сложности в аркадном режиме с хорошо продуманной системой начисления баллов и скрытого рейтинга для более опытных игроков
- Звуковое сопровождение от Акиры Ямаоки, звукорежиссера Shadows of the Damned и серии Silent Hill
- Дизайнер боссов — Махиро Маэда, один из известнейших японских аниматоров («Последняя субмарина», «Аниматрица: Второе возрождение», «Убить Билла»)
Игра супер!!! Побольше бы таких качественных игр
Игра очень странная. Хотя что еще можно было ждать от союза венгров и японцев? Здесь очень крутой арт-дирекшн. Красивые уровни, наполненные кучей деталей. Эпичнейшие боссы, которых хоть на стену вешай в их разных формах. Технически графика тоже весьма удалась. Если не ошибаюсь, шесть лет спустя это по-прежнему самый графонистый шмап (Astebreed, конечно, более-менее современно сделан, но по уровню резьбы не дотягивает; а остальное типа Raiden V гораздо примитивнее технологически). Орнаментально-чарующие (на вид, только на вид) паттерны тоже есть. Однако... Все остальное в этой игре сомнительно или скверно. В первую очередь, сам игровой процесс. Ой не зря "якобы злые занудные элитисты-снобы" заругали до смерти эту игру. Потому что core gameplay тут с гнильцой. Кому-то покажется приемлемым, но если до этого играл во что-то адекватное... Поперхнешься. Если очень вкратце, Sine Mora не продумана. Игроку дали пару способностей и условия, а потом плюнули с плеча и решили "мы теперь от балды все накрутим, а уж вы выкручивайтесь". Ну и пошло-поехало. Точнее так: салат из натыренных гейм-концептов вместе не очень работает. Можете не соглашаться, а можете соглашаться. Я примерно впечатления описал. И да, про уровни. Именно с игровой точки зрения левл-диз ( = расположение и атаки врагов, траектории пуль) - та еще чушь. Но красивая. Музыка, очень невнятная. Хотя более-менее приятная. Сюжет странный, с замашками. Геноцид-империя-трагедии. Персонажи - антропоморфные зверолюди какие-то. Озвучка, видать, национальная. В общем, такой вот фрукт самобытный. Однако, показательно: "нормальные игроки" синее море оценили, продалась хорошо, у всех на слуху была. Чего не скажешь про %подставить какой-нибудь стг с нормальным балансом и системой, но слабой презентацией% . Но ладно, закудахтался я что-то. Итог: рекомендовано любителям поглазеть на прикольные левелы и боссы, но держите в уме что это не показательный представитель жанра (даже среди "еврошмапов").
На фоне основной массы стилизованных под 8-ми битовые консоли этот side-scroller выделяется качественной графикой, музыкой, интересными боссами (и их именами)), а также системой жизни (время), ремарку по поводу отсутствия внятного сюжета считаю несостоятельной, ибо жанр не предполагает...
язык просто жесть,бесит,но игра норм,как для аркады
Sine Mora порвет вам жопу. Если на нормале поиграть еще получится, то дальше начнется настоящая проверка нервов и упорства. Саундтрек от Акиры Ямаоки +_+ Не являясь поклонником shoot-em-up'ов, получил кучу удовольствия.