Защитите последний бастион человечества вместе с вашим отрядом героев! Уничтожайте злобных чудовищ с помощью магии и грубой силы ночью, а днём восстанавливайте разрушенную городскую оборону в этой тактической ролевой игре с механикой rogue-lite.

Наступил апокалипсис…
В безрассудной попытке остановить войну, сотрясающую мир десятилетиями, маги устроили Катаклизм. Огромные сгустки чистой магии уничтожили практически все. Мир обволок таинственный фиолетовый туман, в котором затаились кровожадные монстры, выходящие наружу по ночам.
Наша единственная надежда — Последнее заклинание, которое избавит обреченный мир от магии. Его подготовка займет несколько дней, и в это время горстка отчаянных героев должна защищать несчастных магов от любых угроз.

The Last Spell — это тактическая ролевая игра с элементами roguelite, в которой вам предстоит оборонять город от полчищ смертоносных врагов
В течение дня вам нужно готовить героев к бою, тщательно продумывать восстановление оплота и размещать оборонительные сооружения. А ночью вы должны истребить всех врагов, атакующих ваши стены, применяя разнообразное оружие и навыки. Исцеляйте раненых, повышайте уровень и повторяйте весь процесс снова и снова, пока Магическая печать не будет разбита.

Защищайте оплот:
● Восстанавливайте город между сражениями. Исцеляйтесь, изготавливайте новое магическое оружие, получайте новых героев. Распоряжайтесь ресурсами мудро, командир!
● Возводите оборону: стены, ловушки, башни, катапульты… Каждое сооружение может помочь в бою.
● Защищайте Магический круг любой ценой! Если вы его потеряете, человечество обречено.
● 5 оплотов, нуждающихся в защите, у каждого из которых свои особенности — чтобы победить великое зло, вам придется менять тактику в соответствии с полем боя.
Элементы roguelite:
● Игра подразумевает высокую сложность. Вы проиграете… и не раз. Но с каждым поражением вы станете лишь отважнее, лучше, быстрее, сильнее!
● Процедурная генерация вражеских волн, персонажей, оружия и множества открываемых предметов не даст вам заскучать до настоящего конца света.
● Подстраивайте игру под свои предпочтения с помощью знамений — ограниченного набора бонусов, которые можно выбрать перед очередным прохождением. Что вам по душе: больше очков действия, больше персонажей, усиленная оборона или более ценная добыча? Экспериментируйте и находите любимые орудия разрушения.
● Настраивайте сложность по своему вкусу благодаря 6 уровням апокалипсиса: даже самые опытные игроки не останутся разочарованы.
Мощнейший саундтрек:
● Более 25 композиций ураганного электронного прогрессив-метала станут отличным аккомпанементом к веселой бойне.
● Саундтрек написан неподражаемым Реми Гальего (The Algorithm)

крутая игра а хотяяяяяяя а хотя не игра полная фигота а хотяяяя лан игра норм лан спспока
Прямо как пупырчатую пленку лопать.
Господа, ♥♥♥♥♥♥♥♥.Ружо - берем, Посох с ядом- берем, все бонусы на дальность цепочки.Мины товарищи, самый лучшый друг.Я кстати ДЛЦ не могу рекомендовать.Что гномы что эльфы со своими бонусами,особенно эльфы - хуерга та еще.Но вот товарищ мировая скорбь, это надо.Берите господа, часов на 9384757 точно можно залипнуть.Оно того стоит)
Ничего не ожидал, но игра оказалась скрытым алмазом. Пока не понимаешь что да как - сложно, но потом проще. Механики и оружие очень разнообразные и требуют собственный подход. Хоть процесс и репитативный, но все равно захватывает каждый раз. Ачивки гриндить долго и муторно. Музыка разгромная. Старый лес круто!
После первоначальной покупки сделал рефанд - визуал не понравился, геймплей показался очевидным. Спустя время решил дать игре шанс и втянулся на сотню часов. И вот что нашёл: + Приятная тактическая пошаговая боёвка с небольшим отрядом из героев, где надо грамотно выбирать цели каждым из них, думать о позиционировании и собирать шмот под каждого. + Неплохое древо прокачки персонажей, которое роллится у каждого из них рандомно. Правда, из этого проистекает и первый из минусов... + При первом прохождении кампании каждая ночь реально заставляла шевелиться, сложность постоянно увеличивалась, боссы и механики карт преподносили сюрпризы. Если освоился - можно подкрутить сложность ещё выше или пойти на более сложную карту. + Музыка. Как же качает. Респект автору. Великолепный саундрек. + Даже в игре такого жанра авторы попытались в какой-никакой сюжет с вот-это-поворотами. Пусть очевидными с самого начала, желание похвально. - На высоких сложностях без открываемого путём жесткого гринда перка нельзя перебрасывать выпавшие воинам навыки в древе умений. В итоге игра принуждает игроков сейвскамить. Очевидный, раздражающий и довольно критичный косяк геймдизайнеров. - Маловато карт и врагов - приедается куда быстрее, чем хотелось бы. - Баланс между оружиями и расами оставляет желать лучшего - ощущение, что особо и не старались сбалансить. В итоге оценка определённо положительная, но хотелось бы увидеть условную вторую часть с более дорогой графикой и лучшей реиграбельностью с не настолько криво затянутой прогрессией.