Skilltree Saga is the first Rogue-like RPG set in Aventuria - the world of The Dark Eye. Choose to play as human, elf or dwarf and battle randomly generated opponents in over 100 stages, developing a set of magical, enhanceable skills.
Skilltree Saga is the first Rogue-like RPG set in Aventuria - the world of The Dark Eye. Choose to play as human, elf or dwarf and battle randomly generated opponents in over 100 stages, developing a set of magical, enhanceable skills.
Story
A sinister army of orks and goblins led by the Dark Ruler Sargul are besieging the city of Griffinsford. To make matters worse, your beloved, the daughter of Baron Griffontrue, was abducted, and you desperately take up pursuit. When ambushed by goblins, you are saved by a master of the mysterious Elemental Knights. You are given the rare opportunity to become part of this elite and ancient hidden order. After intensive crash course training, it is up to you to defeat the sinister horde that threatens to overrun the land.
Motivating Rogue-like Elements
Randomly generated monsters and treasure await the brave Elemental Knight in the margravate of Griffinsford. Defeat enemies and gather from a wide variety of equipment, which you must don to enhance attributes like Strength, Cleverness or Constitution. In the market you can trade equipment and purchase provisions. Use diamonds to purchase rare astral and healing potions to replensih your Astral Energy and health.
Round-based Duelling
Careful consideration is mandatory when facing the minions of Sargul! Choose from a variety of skills, damage your enemy with wind and water magic or force them to their knees with powerful fire spells. Learn and upgrade your skills. You will need them! So too, your enemies will strike at you with magical skills of their own. Fire will burn your skin, ice chill your bones. Other skills will enfeeble your senses or rain death down upon you.
Skilltree with numerous spells of the Elemental Knights
You start as an unknown adventurer of either human, elf or dwarf origin. In your conflicts against dangerous monsters, you will earn experience to increase your power steadily. Through level ups you will earn Adventure Points, which can be used to enhance your skills and learn new spells.
Over 100 levels of challenging dungeons. Rogue-style!
Choose from several dungeons to challenge and master. Hidden within you will encounter deadly creatures, chests filled with treasure or fountains of healing. You may come across a shady but neutral goblin merchant, who will offer to sell you items and equipment on your journey. Fall to a dungeon's dangers and you will be forces to begin anew, but with the experience earned in your attempt. Only the most bravest and strongest will face and conquer the more difficult dungeon bosses, and lend immortality to their name in the hall of heroes!
"The Dark Eye" is published under the license of Chromatrix GmbH. "Das Schwarze Auge" is a registered trademark of Significant Fantasy Medienrechte GbR.
просто 10\10 (нет)
[h1] Вперед по дереву умений [/h1] SkillTree Saga - инди-игра от немецкой студии Silent Dreams, выпущенная в Steam в конце 2014 года. Игра имеет всего 54 обзора, из которых лишь 38% являются положительными. Давайте разберемся, что же с ней не так. Канва SkillTree Saga разворачивается на просторах фэнтезийной вселенной The Dark Eye - прямого германского конкурента Dungeons and Dragons. Сеттинг "Черного Ока" в глобальном масштабе не сумел превзойти по популярности своего американского конкурента (надо думать, ввиду целого ряда весьма спорных решений по части игровой механики и весьма пресного игрового мира), однако не реже соседа радует игроков собственными компьютерными воплощениями. Сюжет игры начинается незамысловато - принцессу нашего славного неназванного королевства во время одного из походов похищает черный маг. Без какой-либо мотивации - просто так. А нефиг её возить туда-сюда, это вам не бродячий цирк. Наш герой хотел было тут же броситься её спасать, но слава богу вовремя так же из ниоткуда подоспел еще один старикан, на этот раз - маг белый. "Принцессу спасти, конечно, дело важное, но сначала тебе надо стать стихийным рыцарем. А чтобы им стать - пойди-ка зачисти местный лес, а затем еще пещеры прошерсти. Я потом пойду проверю и решу - можно тебе в рыцари, али нет. И ничего с твоей принцессой не будет. В крайнем случае - новую найдем. Никто и не заметит - народ все равно её никогда в глаза не видел". И вот так, мы, в роли незадачливого юнца, начинаем наш путь молодого бойца. На выбор нам предлагают три традиционных расы Dark Eye - людей, эльфов или гномов. Я выбрал эльфа, но честно говоря, не очень понял, на что конкретно влиял мой выбор, кроме внешности героя. Подозреваю, больше ни на что. Ну да и ладно. Геймлпей представляет собой череду сражений, собранных в три этапа - Лес (25 сражений), Пещеры (50 сражений) и Замок Темного Властелина (муа-ха-ха, и да, 100 сражений). Сами битвы очень напоминают недавно пройденную Vampire Fall Origins - в левом углу ринга наш герой, в правом - всевозможная нечисть, от боевых орков и разлагающихся зомби, до метающих пустые бутылки пьяных гоблинов и плюшевых мишек, творящих весьма неприятные заклинания. Есть даже всадники на свиньях, несущиеся на Вас со шваброй наголо... Да не пьяный я, сами поиграйте - увидите. Так вот, всю эту пеструю ораву вам необходимо будет последовательно уничтожать в промышленных масштабах. После каждых 9 убитых обычных противников как правило следует босс - уникальное существо с более сильными характеристиками и разнообразным набором атак и уловок. Чем же нам воевать? Самое время вспомнить о названии игры. SkillTree Saga, как ни странно, предлагает нам на выбор целое древо магических и боевых умений. Можно пойти в изучение ближнего боя, и усиливать собственные атаки оружием разнообразными благословениями и разрушительными эффектами, а можно поступить как Ваш покорный слуга - избрать стезю мага и не размениваться на мелкие тычки. Действительно, что может быть приятней, чем заморозить грязного супостата, а затем испытать на нем самую разную волшебную артиллерию? Впрочем, наш арсенал кое-чем все же ограничен. За один раунд мы можем составить цепочку только из шести выбранных умений. Сами умения повторять не дадут, равно как нельзя будет и изменить их последовательность в бою. Таким незатейливым решением авторы решили внести в SkillTree тактическую составляющую. Все бы хорошо, но "задротной гриндилкой" она от этого быть не перестала. В перерывах между победами в сражениях наш герой получает опыт, золото и кристаллы. Иногда даже выпадает редкое снаряжение, чаще всего - за победу над боссами. Опыт, как было сказано выше, можно потратить на полезные умения, а вот драгоценности придется приберечь до особого случая. Периодически (в среднем примерно раз в 20 битв) у вас появится возможность встретиться с местным гоблином-торговцем. Как и любой порядочный лавочник в мире фэнтези, он всегда готов продать втридорога и купить втридешево. Золото можно потратить на покупку снаряжения, в то время как кристаллы дают возможность закупиться полезными зельями. Традиционно первую половину игры ресурсов будет жутко не хватать, а ближе к финалу и золото, и кристаллы будут сыпаться ведрами, успевай только придумать, на что потратить. В случае внезапной смерти от рук врага игрок теряет все добытые в последнем походе предметы снаряжения, однако золото и кристаллы останутся у вас навсегда. Почему же у игры отрицательный рейтинг, спросите Вы? Корень в неправильном позиционировании. SkillTree Saga выдается разработчиками как "Ролевая игра", и в этом качестве она проигрывает самой себе по всем статьям и вполне заслуживает все отрицательные отзывы. Здесь нет ничего, что можно было бы назвать гордой аббревиатурой RPG. В сущности, мы имеем мобильный time-killer с весьма однообразным игровым процессом, в который придется переигрывать не один десяток раз, чтобы в итоге добиться успеха. Но, как ни парадоксально, именно в этом качестве игра даже неплоха. Могу порекомендовать SkillTree Saga только и исключительно тем, кто готов к игре, где во главе угла стоит не сюжет и геймплей, а прокачка персонажа и его дальнейшее продвижение. Все остальные смело проходите мимо. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Welp, not what I expected, but overall 5.5 out of 10. Can't give a neutral one, so thumbs up. Also, I doubt I'd say anything new that's not in the other reviews, but I'm throwing in my 10 cents. Turned out, it's a casual and pretty simple arena 1on1 autobattler, where u can't heal with potions during battle. Gotta choose ur moves before battle, hence no pause during it, and u can't retreat during one also. Drop is pretty rnd, hence u can't get nuff good equipment with max 4 stats properly, and swords I only saw at merchants, never had one from drop. Which kinda kills it, since first half of the game u pretty much depend on equip more than lvling (since u get some stats from it). Can't grind thru all the skills, since max lvl is 70, and u need 16 lvls more +1skillpoint on top of that (u get 10 per lvl), prolly shuda change some skill prices. Last dungeon is 100 lvl's, in a row, which is a mood killer for various reasons, shud've been cut into 3-5 diff ones. Then again, getting last few lvl's is a slow grind, since finding any enemies that still give u exp, means u have to get to the very top of that darn tower, and for the last lvl u'll prolly have to grind only 2 last lvl's of it, whilst still goin thru all the prev ones every time, and u can't skip any lvl. Few skills that enemies use have no desc in eng, or a proper one in any other lang, and some enemies fall thru the ground instead of a death anim. Just as all the items at vendors, in inv or skills, lose all icons in a scroll menu if u move it once to the right. Hence u can't really see the price of one. Farthest item can only be reached via arrow buttons, since slider only moves as far, as the one before it. Oh, and freezing skill speaks of some dmg in text desc, whilst stats under it show 0 dmg, and it really does none, which is pretty confusing, the one time I trusted desc instead of stats. Can be completed in a couple of evenings easily. All achievements can be grinded in 10-12h easily. All in all pretty cheap, but that's what one gets for a 90% disc. Still cheaper than half a pizza slice. Was more fun than one. But I still had way better for even less (to be precise, 6 times cheaper for 12x more time spent, and could've go on). Almost a shovelware, one half-step away from it.
Yes.