FRAG LIKE IT'S 1999
TOXIKK plays as if today's military and MOBA shooters never existed: The game combines the simple and intuitive mechanics of old-school FPS giants with a fresh setting, slick graphics and our vision to carefully evolve the genre with some new ideas elaborated with Arena-FPS enthusiasts.
TRY TOXIKK FOR FREE
Note that the Free Edition does
NOT HAVE ANY COMPETITIVE DISADVANTAGES versus the Full Game and is NOT some micro-transaction fueled
F2P crap, but simply a classic shareware version / demo of the full game. If you decide to buy the Full Game, you
really get the FULL game (i.e. ALL customizations and ALL features).

* ALL MAPS CAN BE UNLOCKED THROUGH XP
** LIMITED TO MULTIPLAYER ACHIEVEMENTS
QUESTIONS?
Meet the community on our Discord live Chat:
Крутая игра!!! Старый добрый UT только с улучшенной графикой. Забойный геймплей. Всем советую. Жаль только пока мало режимов и карт, но думаю исправят!!!
Toxikk, как и показал рекламный ролик, является идейным продолжателем серии Unreal Tournament, именно таким хотелось бы видеть новый UT (но, наверное, в еще более навороченной конфете). Да, еще рано судить Toxikk, т.к. это всего лишь "Ранний доступ", но уже сейчас можно многое сказать об этой игре. Игра приветствует нас приятно быстрой и хорошо оформленной менюшкой, где я в первую очередь забежал в настройки графики и выбрал пресет ULTRA. Далее выбирая игру с ботами или мультиплеер, я выбрал игру с ботами, т.к. сражаться с онлайн-задротами не хотелось, по некоторым причинам - не так много играю в FPS-Arena, большой пинг, криворукий игрок в целом, незнакомая еще игра в которой нужно освоиться. На данный момент есть два режима игры - DeathMatch и Team DeathMatch. Описание, уверен, не требуется. Итак, нам на выбор дали аж целую пачку карт в количестве 1 шт. Очень странно, ведь в рекламном ролике нам уже показали и боевую технику и кучу пейзажей... ну, на данный момент, только футуристический Гонг Конг. Из оружия на этой карте доступно следующее: стандартный пистолет, дробовик, автомат с подствольником, огнемет, лазерная винтовка, ракетница и снайперская винтовка. Стандартный набор джентльмена. Графика выполнена весьма недурно, при хорошей оптимизации - никаких фризов и проседаний. Игра летает чисто и без запинки. Впрочем, всё это самое обычное описание серии Unreal Tournament или Quake Arena. Никакой регенерации здоровья, никаких кувырков и укрытий, только треш и угар на безумной скорости. Как и в UT в Toxikk есть много этапов сложности для ботов (компьютерных оппонентов), постепенно увеличивая их и наращивая свой опыт в игре, можно добиться высоких результатов. Помню как дуэлился 1 на 1 на ультрасложном в UT2004, это было вполне интересно. Я тогда победил ???? Так вот... "а что же нового?" спросите вы... действительно... а новое есть! При нажатии Q активируется невидимость (энергия тратится быстро), не надо ничего подбирать или исполнять комбинации кнопок - это стандартная тактическая опция доступна всем сразу после респауна. "И это всё?", конечно нет. Еще, если нажать F прямо во время бойни, то ваш персонаж упадёт (вы увидите его со стороны) словно труп, вводя в заблуждение окружающих игроков (особенно живых людей, наверное). Очень забавная тактическая опция не так ли?)) А еще в игре есть кастомизация персонажа. Хотя на выбор всего два типа, да и те похожи друг на друга как две консервные банки, а из изменяемых параметров - цвет брони и тип камуфляжа. В остальном все игроки похожи друг на друга и сильно отличаются только цветом. Ах да, я еще побаловался с клавиатурой и нашёл... ФОТОРЕЖИМ! F10 замораживает игру (с ботами), убирает интерфейс, и мы в свободном полёте можем посмотреть всю карту и посмотреть на себя, сделать несколько скриншотов... чем не радость для фотографа? Тем более красочная графика к этому располагает. Что добавить еще? Игра не тормозит, не вылетает, не имеет никаких багов (на мой взгляд), вообще работает стабильно без каких либо нареканий. Да, 1 карта, да, 2 режима, да маленькая кастомизация персонажей, но многие игры даже после полного релиза не могут похвастаться такой полировкой и стабильностью. Кстати в мультиплеере у меня почему то в первые 1,5-2 секунды после респауна не видно оружия и я не могу стрелять (хотя могу передвигаться), это, надо отметить, очень опасно для жизни. Высокий пинг, или баг, не знаю... онлайн всегда у меня криво работал в данном жанре (или я криворук). Соскучились по Unreal Tournament и Quake Arena? Toxikk - это то, что вам нужно! UPD: Еще одно "отличие от UT", после убийства врагов выпадают аптечки.
Пожалуй, один из лучших наследников жанра Arena FPS, можно даже сказать, что на данный момент это вообще лучшее, что можно получить из современных игр в жанре: новый Unreal Tournament ещё на слишком ранней стадии, Reflex также не очень-то близок к релизу, Warsow умер, Xonotic в каком-то неопределённом состоянии, а Quake Live просто уже всем успел изрядно надоесть. Toxikk берёт за основу формулу успешного Unreal Tournament, но не пытается её сохранять и быть клоном UT. В игре свой набор пушек, свой баланс (впрочем, аналогии легко прослеживаются), механика доджей осталась на месте, а также добавился двойной прыжок из UT2004. Также у игры есть свой визуальный стиль, который не похож ни на UT, ни на игры жанра (самое близкое - коммерческий Nexuiz, который нельзя даже толком назвать арена-шутером), который при этом выглядит отлично. Единственный минус, который можно отметить - внешний вид пушек: они просто скучные и однообразные. Если сравнить с теми же UT, Quake или Xonotic, можно заметить, что в них у каждой пушки был уникальный и узнаваемый дизайн, в то время, как в Toxikk запоминается больше их функциональная часть, но далеко не внешний вид. В игре толком нет лора, что нельзя считать большим минусом, однако это всё же немного огорчает. Баланс в игре выдался намного лучше, чем во множестве других арена-шутеров, за что команде разработчиков можно вообще поставить памятник. Музыка прекрасная. Единственным ощутимым минусом можно назвать, думаю, разве что HUD, который выглядит несколько странно для игры такого жанра (мне лично первое время резал глаз, потом я просто начал его игнорировать). Мне очень нравится эта игра. Из минусов могу выделить лишь две вещи: слабая кастомизация (это относится ко всему, но относится в первую очередь к настройке модельки персонажа; впрочем, это достаточно минорная вещь, игре никак не мешает) и малая база игроков. Относительно недавно Toxikk стало возможным играть без покупки с рядом ограничений, что заметно пошло игре на пользу, но даже при этом проблема с игроками встаёт довольно часто: можно либо играть только на доступных в F2P версии картах, но с людьми (и то не всегда), либо большую часть времени бегать с ботами по картам, которые действительно нравятся, и надеяться, что кто-нибудь зайдёт. 9/10
Классный и динамический шутер, с красивой графикой и относительно современными технологиями, механиками в духе quake и anrial. Может наскучить если рубиться 24\7, так как, пожалуй, единственный прогресс в игре (если не считать кастомизации) это твой личный навык игры и мастерство. Но это именно то, во что можно зарубиться с друзьями, получить моле эмоций и безумный драйв. Онлайн игроков на серверах заставляет грустить, ибо шедевр оказался не нужным... Покупал пакет на 4 игрока, раздал братьям и не жалею)))
Игре можно спокойно дать награду "Самый недооцененый штуер". Геймплей прекрасен, стрельба сложна, физика шикарна. Ровно то что нужно для хорошего шутера. Но, к сожалению, хардкорной аудиории почти не осталось. Сейчас модно "водить в кино мам на Человека Паука", и меряться у кого скин дороже. Онлайн по сути мертв, но с учетом того, что игра находится в Early access, то вполне возможно, что взлетит. Дай бог здоровья разработчику. 10 ракетаметов из 10