Join Pixel as he quests through gaming history, teleporting across the most iconic video game systems of generations past. He’ll have to jump, dodge and play smart if he wants to survive all the traps, puzzles and enemies waiting to take him down at every turn. Move, think, jump or die is the motto Pixel must live by if he wants to unlock the next console on his historic journey.
Enter into a living, playable museum of video game history: A museum that spans across three decades, featuring 19 historically inspired consoles and over 100 levels to conquer. A museum of sharp things, meanies and free falls - in which you will die. A lot. And the fun’s just getting started.
Whether you’re nostalgic for these classic consoles or it’s your first time experiencing them, now it’s your turn to make gaming history!
*As a thank you to those who have supported Life of Pixel, we have upgraded existing users to Super Life of Pixel for free! Right now, the Super edition is only available on PC. Mac and Linux users, or those on PC who prefer the original Life of Pixel experience can still play the “classic” version by opting in through the “betas” tab.
Step 1: From your library, right Click on Life of Pixel or Super Life of Pixel, and click “Properties”
Step 2: Click on the “Betas” tab and select to opt-in to the “classic” build and hit close. The classic version of Life of Pixel will download and be available in your library. You can always choose to switch between the editions at your will.*
GAME FEATURES:
Inspired by the 8 & 16-bit ErasTake a journey with the wizened Professor Pixel and revisit the golden age of gaming. Featuring a massive variety of beautiful pixel art from classic 8 & 16-bit game systems, such as Amiga, SNES, Mega Drive, Commodore 64, Apple II, Game Boy, NES, Atari 2600, ZX Spectrum & Master System!
Revisit Classic GamesLook out for nudges to console classics like Mega Man, Castlevania, Zelda, Streets of Rage, Shinobi, Metroid, Wonder Boy, Pitfall, Sonic & more. Revisit computer legends such as Turrican, Uridium, Jet Set Willy, James Pond, Rick Dangerous, Prince of Persia, Impossible Mission, Exile & lots more.
Loads of Secrets!Dozens of special secrets to uncover and experience. From silly little touches through to great big mega-epic secrets! Look out for jetpacks, bubbles to fly, trampolines, hidden rooms and maps, aeroplanes, skateboards and even a Sinclair C5!
Awesome Power-upsSpecial power-ups and equipment with levels featuring puzzles and secrets only accessible using Pixel's new found abilities. Fire pixel from a cannon, reach high areas by bouncing on a trampoline, use the Super Potion to defeat enemies, smash the baddies with the mine cart, deploy the Bomb to destroy walls and uncover hidden secrets!
Chip Music GoodnessWe've worked with amazing chip musicians such as Eric Shumaker, Gavin Harrison, Rob Lynch, Ashton Morris and others to create a fantastic chip music soundtrack for the game - and not forgetting the sound effects too! All audio created with either the original hardware or VST based emulation.
Steam Leader BoardsCompete online against other players from all over the world to earn the best level completion times!
Steam AchievementsEarn your dues and show what you are made of, while honing your platforming skills.
QUOTES:
Recommended by
Shuhei Yoshida @YOSP(President of Sony's Worldwide Studios)
"Really loving LIFE OF PIXEL (aka semi SUPERMEATBOY for VITA)! Playing the Atari 2600 levels is like stepping back in time!!:)"
David Jaffe @davidscottjaffe(Video Game Designer/Director)
"Life of Pixel is brilliantly clever"
Punk and Lizard"Life of Pixel is a likeable precision platformer with a fantastic visual style"
"Need a new game for your PS Vita? I recommend the awesome Life Of Pixel."
RetroGamer Magazine
Создателям Evoland стоило бы поучиться у разработчиков этой игры: пусть декорации определённых консолей и не точны с точки зрения соответствующего железа на сто процентов, дух и атмосфера тех игр перенесена весьма недурно. Могу порекомендовать любителям не слишком сложных платформеров и/или тем, кто хочет немного экскурса в историю (хотя и не слишком достоверного), но не хочет разбираться с замороченным управлением на этих всяких коммодорах и амигах.
Отличный платформер с интересноий задумкой, с графикой и музыкой в стиле рэтро консолий! Своих денег игра СТОИТ, тем более самым пытливым откроются две консоли [b]SEGA[/b]))
КАКАЯ КРУТАЯ МУЗЫКА В ЭТОЙ ИГРЕ ! ОСОБЕННО МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ МУЗЫКА НА AMIGO !
Ой, девочки, я влюбилась... тьфу, блин, то есть - аааааа, какой бальзам на душу человека, выросшего в обнимку с восьмибитными консолями и пол-детства мечтавшего о супернинтенде! Купила на хэллоуиновской распродаже - и не пожалела ни о копейке! Про эту игру есть смысл писать отзывы тогда и только тогда, когда она пройдена до конца. Отзывам людей, наигравших менее 3 часов - не верьте. Потому что более-менее увидеть, ЧТО это за игра, и КАК она раскрывается перед игроком, можно только тогда, когда увидишь её с разных сторон. Первые уровни достаточно просты и по большей части выполняют роль tutorial. По-настоящему игра начинает раскрываться только где-то к ZX Spectrum. Чем дальше - тем длиннее, ядрёнее и хардкорнее становятся уровни, начиная напоминать скорее Super Meat Boy, нежели классические платформеры "а-ля Марио". Чекпойнты? Не, не слышал! Если это длинный уровень, и игрок напоролся на шипы под самый конец - начинай сначала, no exceptions. Всего два HP (и если ты налетел на шипы или огонь, они сразу же улетают оба) - и единственный раз, когда один потраченный на врага HP можно было восполнить, я видела под самый конец игры, в одном из уровней в стиле Amiga. (UPD 2019: теперь зелья их восполняют тоже) К чему готовиться? К тому, что это одна из тех игр, где вам придётся в течение весьма долгого количества проб и ошибок находить нужный маршрут прохождения уровня (вовсе не факт, что в место, в котором вы побывали один раз, вам удастся вернуться в принципе, ну или как минимум вернуться легко и просто). К тому, что придётся высчитывать миллиметры и доли секунд, ибо одно неосторожное движение будет стоить вам жизни (впрочем, этих жизней бесконечное количество, есть даже ачивка "Noob", даваемая за 500 смертей... и эту ачивку я набила где-то к середине Apple II, что ли). Ну и к тому, что если у вас ещё нет геймпада, вам придётся за ним идти (играть с клавиатуры номинально можно... но фактически - где-то уровней через 5-10 вы, как и я, скорее всего, плюнете и отправитесь в магазин). Что игрок получает взамен за эту сложность? Ну, как минимум то, что вся игра, от и до, сделана с очень большой любовью к старым компьютерам и офигенным знанием их матчасти. Текстовые вставки с историей тех или иных консолей (заставляют задуматься о том, что раньше для игры хватало 32 килобайт оперативной памяти, а теперь игра с закосом под те годы требует просто на порядки больше!). Очень точно (за исключением, может быть, разве что анимации самого Пикселя и проигрывания им уровня) переданная атмосфера различных старых компьютеров - от фактически псевдографики ZX81 и эффекта color clash на ZX Spectrum до офигительно красивого арта Amiga (тот случай, когда длина уровней реально компенсируется любованием на тамошние красоты). Отдельно, кстати, оценила названия (и внешний вид) уровней с отсылкой к совершенно конкретным старым играм - "Prince of Pixel", "Ladder Runner" или "The Forest of Selda", например. Ну и бонусом идёт очень и очень классный chiptune-саундтрек, мой личный фаворит - Commodore 64, мелодия там совершенно чумовая. Кому всё это может понравиться, и кому в принципе есть смысл в такую игру играть? Ну, как... я бы рада сказать, что "школоте не понять", но эйджизм не пройдёт, и я считаю, что это вопрос скорее склада ума и характера, чем принадлежности к тому или иному поколению. Если вы в детстве провели бессчётные часы, оттачивая мастерство обнаружения секретов и спидрана уровней в Super Mario Bros любой версии - вам понравится эта игра. Если вы каким-то образом забредали на питерский фестиваль Chaos Constructions, и проводили там большую часть времени в секции "демосцена" и у стендов с ретрожелезом - к гадалке не ходи, вам ПОНРАВИТСЯ эта игра! А если всё, что интересует вас в играх - это навороченность графики по последнему слову 3D-библиотек, или нужен просто "казуальный платформерчик для поиграть в метро" - боюсь, вам не стоит в это играть. Это скорее игра для ретро-задротов, тех, кто врубается и способен оценить то, как авторы проработали каждую деталь (например, наличие или отсутствие плавной прокрутки) и отрисовку каждого из монстров в том или ином игровом окружении. Получать удовольствие от самого геймплея и одновременно проникаться духом разных эпох - что может быть лучше для ретрозадрота? Посему лично от меня - 9/10 (впечатление чуть-чуть портят разве что мелкие баги типа периодического застревания главгероя или монстров на одном месте), и это, похоже будет одной из любимых пати-игр для нердопьянок. Авторам - респект и уважуха, greetings from Russian oldschool nerds!
Очень интересная и необычная игрушка (или быть может виртуальное пособие по истории игровых платформ?) в которой вы берёте на себя роль маленького квадратного Пикселя и проходите через миры множества игровых платформ. Есть уровни, стилизованные под Атари 2600, Спектрум, НЭС, Сегу Мега Драйв, Супернинтендо, Коммодор 64 и другие популярные и не очень. И на этих уровнях весьма заметно отличается графика и геймплей. Приятно видеть разработчиков, которые непросто тупо эксплуатируют ностальгическую тему, а действительно постарались сделать что-то необычное и интересное во что очень приятно играть. Игру не назовёшь слишком простой (так что если вас отпугивает простота - не бойтесь), но при этом она проходима и её действительно хочется проходить, сколько бы попыток не потребовалось, лишь затем чтобы узнать что же нас ждёт дальше, каким будет следующий мир. Ну и в принципе интересна концепция игры в которую играете как бы одновременно на нескольких платформах, пусть даже по факту, она всего одна - ПК. :) И ещё у игры совершенно очаровательное музыкальное сопровождение.