Уютная однопользовательская симуляция. Вы унаследовали старый виноградник и погреб с 1600 бутылками вина, каждая из которых ждёт своё место. Сортируйте и расставляйте их по полкам в роли нового хранителя. Расслабьтесь под дождь и музыку, открывайте навыки и вдохните жизнь в погреб.
Вы унаследовали старый и загадочный виноградник, а вместе с ним — винный погреб. Как новый хранитель семейного наследия, именно вам предстоит навести порядок в этом хаосе и вернуть коллекции былое величие.

Здесь 1600 бутылок, и каждая ждёт вашего внимания. У каждой бутылки есть своё место — определённый раздел, из определённой страны.
Каждая бутылка также относится к одной из 5 категорий, отражающих её возраст и редкость — от обычных до легендарных: Бронза, Серебро, Сапфир, Золото и Рубин. Рубин — самая старая и самая ценная категория из всех.

В этой миссии вы не одни. Вам поможет старый блокнот, оставленный прежним хранителем, в котором записано правильное место для бутылок из Италии, Франции, Аргентины и Испании.
Также с собой у вас будет деревянный органайзер, позволяющий держать бутылки и сразу видеть их категорию.

Визуальное удовлетворение: наблюдайте, как пустые полки заполняются цветом и порядком. Каждая правильно поставленная бутылка — это маленький, но очень приятный щелчок на своё место, растущая коллекция, на которую так же приятно смотреть, как и собирать.
Атмосфера погружения: дождь тихо стучит по высоким окнам. Шато дышит тихой историей, живой в каждом скрипе и каждой тени.
Уютное настроение: мягкая музыка, тёплый свет и медленный, почти медитативный ритм сортировки приглашают вас расслабиться. Здесь некуда спешить — только вы, бутылки и мягкий стук дождя.

По мере продвижения вы будете открывать новые способности, которые помогут вам в работе:
Прозрение: показывает все бутылки, принадлежащие к одной категории.
Предвидение: точно показывает, куда на полке должна встать бутылка.
Château Pluie был вдохновлён моей невестой и играми, которые она любит больше всего. Я разработал эту игру самостоятельно, пройдя через множество трудностей и маленьких побед. Благодаря ей и моей сестре, которые поддерживали меня на протяжении всего пути, я смог закончить и выпустить игру.