В Trine 4: Melody of Mystery снова назревают неприятности в Астральной Академии. Все студенты прокляты, попали в волшебный сон и не могут проснуться. С таинственным духом, случайно выпущенным добрым и доверчивым Корнелиусом Краунстидом, лучше обратиться за помощью к Героям Трайна, чтобы они помогли вернуть Корнелиуса и остальных студентов из их заманчивых сновидений.
Trine 4: Melody of Mystery — это сюжетная кампания из 6 уровней, продолжающая путешествия Амадеуса, Понтиуса и Зои. Новое приключение включает дополнительные улучшения навыков героев и свежие головоломки с оригинальными элементами игрового процесса, которые предстоит решить нашим героям.
Особенности
- 6 новых и увлекательных уровней, действие которых разворачивается в странных и непредсказуемых мирах сновидений
- Новые музыкальные треки, сопровождающие уровни и сюжет
- Полная озвучка и локализация
- Новые улучшения навыков героев: Мерцающий рывок, Взрывные объекты, Рикошетящие стрелы, Тропа опасностей, Прыгающая молния и Заряженный щит снов
- Новый игровой процесс с использованием льда, факелов, магнитов и кристаллов
Сюжет Trine 4: Melody of Mystery
Мелоди — дух, живущий в зачарованной музыкальной шкатулке, обладающий способностью видеть самые глубокие и сокровенные желания людей. Благодаря своим талантам она может воплощать их в миры сновидений, которые она создает.
Когда Корнелиус, студент Астральной Академии, находит музыкальную шкатулку Мелоди и открывает её, он выпускает Мелоди, которая решает создать фантастические новые сны для всех студентов Академии. К счастью, один из студентов смог избежать проклятия и позвать Героев Трайна, чтобы восстановить порядок.
Героям предстоит пройти по сновидениям Астральной Академии, побывать в пышных и зелёных пиратских приключениях, пережить ночь на ледяной холодной тундре, следовать по зловещей тропе через старый зачарованный лес, выжить в сюрреалистическом мире внутри механического ума совы и, наконец, разгадать все тайны в обманчиво уютном доме Корнелиуса Краунстида.
Знакомые лица из Nine Parchments
Помимо знакомых Героев Трайна, Melody of Mystery вновь представляет многих любимых персонажей из Nine Parchments, побочной истории во вселенной Trine, посвящённой студентам Астральной Академии. Корнелиус — не единственный студент под чарами Мелоди. Карабель, Жислан, Рудольфус и Сова также мечтают о зачарованных фантазиях.
Дополнение для тех, кому не хватили приключения Амадея, Понтия и Зои.
Melody of Mystery - выглядит как набор незадействованных в основной кампании идей, а неизменный сетинг сна героев косвенно это подтверждает, ведь сны в играх развязывают руки разработчикам для воплощения любой фантазии и как следствие, декорации здесь очень красочны. Да, вступительный уровень в астральной академии со всеми этими лучами, порталами и электричеством - сбивает весь настрой, но остальные 5 уровней гораздо лучше: полумесяц внутри пещеры лучи которого отражаются от воды; стимпанк плавно переходящий в десертное королевство от которого диабетики будут биться в конвульсиях; корабельная царь пушка с пиратским попугаем. Как и в основной кампании, полюбоваться всегда будет на что, но вот с точки зрения игрового процесса в дополнении минимум новшеств. Оно ощущается бюджетным, простым и без качественных нововведений. Даже полноценного босса нету, сюжетка предсказуема, антогонист нелогичен, хотя персонажи отсылают нас к другой игре Frozenbyte "Nine Parchments", вероятно присутствует какой-то контекст истории, но уж слишком урезано. Декорации и отсутствие душных моментом, пожалуй, единственное за что можно зацепиться. Стимовских достижений нету как и новых веток прокачки, следовательно собирать опыт на уровне никакого интереса и таким образом, по принципу домино, рушится общее удовольствие от игры. Проблема в том, что длс во второй части было выше всяких похвал и к Melody у меня были завышенные ожидания. Покупать только в том случае, если хотите продлить свое пребывание в игре ещё на 3-4 часа, какой-то культурной ценности длс не имеет, в отличии от второй части. Черт, я до сих пор с восхищением вспоминаю уровень внутри чудовища или финального босса; то как я воином многострадальчески надевал вентили, но в этом длс я ничего для себя не нашёл.