Orcs Must Die! Deathtrap — это безумные бои от третьего лица и стратегические задачи с установкой ловушек. Ваш маг будет расти с каждым боем, а реиграбельность останется бесконечной! Сразитесь с ордами беспощадных орков в одиночку или группой до 4 игроков.
Примерьте на себя роль могучего боевого мага, защитите Разлом от ужасной орды захватчиков и насладитесь возможностью безнаказанно уничтожать орков направо и налево. Двери замка вновь открыты, и внутри вас ждет множество новинок:
Совместный режим для четырех игроков
Глубокая система развития
Прокачка персонажа в стиле rogue-lite
Еще более разнообразные уровни и огромные открытые пространства в стиле фэнтези
Зрелищная физика и еще больше смешных анимаций смерти орков
Улучшенная боевая система при стрельбе от третьего лица и в ближнем бою

Играть можно как одному, так и в команде из четырех игроков, и оба этих варианта заставят вас попотеть и подарят море веселья. Игра адаптируется под количество участников, чтобы соблюсти баланс в любой ситуации.

Найдите свое идеальное воплощение среди новых боевых магов, у каждого из которых — свое оружие, способности, ловушки и характер. Любым героем можно играть по-разному: крушите орков в одиночку, используя все возможности на полную, или соберите универсальную команду, где навыки всех игроков гармонично дополняют друг друга.

Встречайте нарастающие волны орков и других жутких тварей лицом к лицу. У каждого нового отряда врагов — новые усиления и отрицательные эффекты, которые влияют на вашего героя, а также ловушки, оружие, характеристики и сами уровни. Кроме того, свой вклад в поведение врагов и вашу оборону вносят смена погода и времени суток. Найдите наиболее полезную комбинацию эффектов и пробивайте себе путь сквозь полчища орков — или вернитесь в замок, чтобы усилить героя, оружие и ловушки перед битвой с могучим боссом, орочьим генералом.

Чистая сила героев в сочетании с хитроумными ловушками приводит к невероятным результатам: оркам перед вами точно не устоять. Вас ждут яростные и динамичные стычки и перестрелки от третьего лица с реалистичной физикой и уморительными анимациями гибели противников... или расслабляющая медитация на то, как орки зрелищно падают, ломаются, горят и распадаются на кусочки в заботливо расставленных ловушках.

Orcs Must Die! Deathtrap бережно сохранила в себе все то, за что серию любят фанаты: юмор, оригинальность и харизму. Остроумные перебранки, пронзительные вопли и гротескные гримасы улетающих куда-то вдаль побежденных орков, невероятно реалистичная физика и драйвовый саундтрек с ревом гитар и барабанов не позволят заскучать ни на секунду.
Очень крутая и красивая игра ) с кучей задумок и крутой реализацией ) мы с женой зависли на сутки в нее )
Боевым магам привет! Остальным соболезную. Крайне негодую за что "фанаты" обозлились на данную игру и поливают её ведрами негатива. Начнём с того что это Rogue-lite Tower defense, причём Rogue-lite основное нововведение и коренное изменение по сравнению с остальными тремя играми. Из этого выходит другая прокачка ловушек , ограничение на количество НАЧАЛЬНЫХ баррикад ( их можно ставить очень много с улучшениями , удивительно да?), разбитие героев на условные классы со своими перками и оружием завязанными на нём. Не нравятся новые персонажи? Вот вам возможность играть за Макса , надо всего лишь 5 минут побегать по хабу. Да , тут появился хаб! В нём собрано большое количество отсылок к прошлым играм, можно затестить ту или иную ловушку , собсна открыть Макса. Претензия что надо бегать от НПС к НПС для прокачки считаю не легитимной, надо хоть где-то бегать! Сами замесы с орками такие же фановые. Карты стали обширнее и интереснее. Каждую приятно изучать и искать наиболее практичную стратегию обороны. Минусы тоже есть, не хватает эффектов на ловушках , в паре мест нет текстур и ты падаешь в воду , на одной стене ловушки ставятся внутрь неё , но это поправимые баги. Играли втроём и получили большое удовольствие от процесса
Получилось хорошо. Идея с ограниченным количеством барикад привнесла в игру ещё большего элемента стратегии и планирования. Не понимаю возниканий по этому поводу.
Deathtrap удивил меня, так как я предполагал, что игра будет похожа на третью часть, с её сюжетной кампанией, аналогичными дополнениями и схожими игровыми механиками, только немного усовершенствованными и с добавлением новых элементов, например, системы навыков. Однако, похоже, разработчики решили ввести больше механик в стиле рогалик и сделать игру экшен-рогаликом. И, честно говоря, им это удалось — игра действительно затягивает, особенно когда есть возможность играть в компании!
В целом как игрок который никогда не играл в части этой франшизы могу сказать, что игра мне понравилась. Конечно по началу не было ничего понятно, но уже после 2-3 поражений начинаешь в нее вникать. Радует красивая графика(играл на ультрах). Единственное не понравилось что персонажи ближнего боя во время атаки не могут двигаться, и ловушек бы побольше). А так в целом игра мне понравилась