Широко известная в узких кругах как «AntiSquad» инициативная группа своевременного реагирования, команда профессионалов военного дела, уставших от служебных рутины и бюрократии — частная военизированная организация со штаб-квартирой, расположенной на территории США у южных границ.
Широко известная в узких кругах как «AntiSquad» инициативная группа своевременного реагирования, команда профессионалов военного дела, уставших от служебных рутины и бюрократии — частная военизированная организация со штаб-квартирой, расположенной на территории США у южных границ. Периодически команда заключает контракты с государственными силовыми структурами для выполнения, как правило, не самой "чистой" работы.
Изнутри команда представляет собой некое подобие крепко сбитого "клуба-по-интересам", не сказать, что промышляющего наёмничеством, но и не гнушающегося таковым. При этом его членам не чужды досужие размышления о моральных ценностях, национальных менталитетах, рецептах времяпрепровождения и т.п. Команда сильно контрастирует с остальными силовыми структурами в виду беспрецедентной индивидуальной разношёрстности личного состава. Каждый член команды — не только знаток своего дела, но и "клубок противоречий" по совместительству. Среди комбатантов есть и отзывчивые циники, и стадные эгоисты, и агрессивные пацифисты, и флегматичные бунтари…
Ключ также можно активировать через браузер.
Приятная графика, хороший геймплей. Из минусов разве что размытый интерфейс. Более похож на мобильный. Приятно видеть такие проекты на Unity, теперь бы мобильные версии еще :)
Поугарать
Очень приятная игра, особенно за столь низкую цену - стильная графика, прокачка, анлоки и тактика в лучших традициях X-COM! Плюс - не встретил пока ни единого бага, что большая редкость не только для раннего доступа) Единственный недостаток - интерфейс. Есть над чем поработать. 9/10!
Господа, поумерьте ожидания. И ради бога, даже не найдетесь на глубину последних XCOM от Firaxis. Смотрится игра мило, но с точки зрения походовой тактики слабовата. Тут нет вертикального геймплея, как в Enemy Unknown\Within, нельзя использовать здания и укрытия. По сути все происходит на плоской арене, разбитой на квадратики, вся нарисованная местность - лишь красивый задник, в основном. Залог победы - правильный менеджмент спец-умений отряда. Классы и умения кстати отдизайнены неплохо. А дизайн миссий начинает потихоньку раздражать: пока доберешься до интересной схватки, перебьешь немало врагов на расслабоне. А потом добираешься и допускаешь одну ошибку (еще не разобравшись с умениями или интерфейсом, например) и все! - эта сказка хороша - начинай сначала. Впрочем, худо-бедный каркас тут уже есть, многим будет достаточно и этого. Игру нельзя назвать откровенно неудачной. Своих денег она стоит. Осторожно рекомендую только поклонникам turn-based, которым сейчас не во что играть.
Затянула на сто процентов. купил её по акции и не пожалел!