Широко известная в узких кругах как «AntiSquad» инициативная группа своевременного реагирования, команда профессионалов военного дела, уставших от служебных рутины и бюрократии — частная военизированная организация со штаб-квартирой, расположенной на территории США у южных границ.
Широко известная в узких кругах как «AntiSquad» инициативная группа своевременного реагирования, команда профессионалов военного дела, уставших от служебных рутины и бюрократии — частная военизированная организация со штаб-квартирой, расположенной на территории США у южных границ. Периодически команда заключает контракты с государственными силовыми структурами для выполнения, как правило, не самой "чистой" работы.
Изнутри команда представляет собой некое подобие крепко сбитого "клуба-по-интересам", не сказать, что промышляющего наёмничеством, но и не гнушающегося таковым. При этом его членам не чужды досужие размышления о моральных ценностях, национальных менталитетах, рецептах времяпрепровождения и т.п. Команда сильно контрастирует с остальными силовыми структурами в виду беспрецедентной индивидуальной разношёрстности личного состава. Каждый член команды — не только знаток своего дела, но и "клубок противоречий" по совместительству. Среди комбатантов есть и отзывчивые циники, и стадные эгоисты, и агрессивные пацифисты, и флегматичные бунтари…
Ключ также можно активировать через браузер.
Поугарать
Пожалуй, соглашусь с написаным выше - стильная графика, дешего, сердито, приятно. НО. Дамы и господа. Если вы хотите поиграть в тактику на уровне отряда - купите X-Com. Или недавних Xenonauts. Или из олдскула что-нибудь (Джаггед Альянс тот же). Тут же тактики нет. Это головоломка. Паззл если хотите. В антураже "кагбе тактики". Нет, все чинно, стильно и добротно, вы не подумайте. Но, увы, не тактика. И да, самое главное - игра, таки Made in Russia. Поддержим отечественного производителя)
Затянула на сто процентов. купил её по акции и не пожалел!
Господа, поумерьте ожидания. И ради бога, даже не найдетесь на глубину последних XCOM от Firaxis. Смотрится игра мило, но с точки зрения походовой тактики слабовата. Тут нет вертикального геймплея, как в Enemy Unknown\Within, нельзя использовать здания и укрытия. По сути все происходит на плоской арене, разбитой на квадратики, вся нарисованная местность - лишь красивый задник, в основном. Залог победы - правильный менеджмент спец-умений отряда. Классы и умения кстати отдизайнены неплохо. А дизайн миссий начинает потихоньку раздражать: пока доберешься до интересной схватки, перебьешь немало врагов на расслабоне. А потом добираешься и допускаешь одну ошибку (еще не разобравшись с умениями или интерфейсом, например) и все! - эта сказка хороша - начинай сначала. Впрочем, худо-бедный каркас тут уже есть, многим будет достаточно и этого. Игру нельзя назвать откровенно неудачной. Своих денег она стоит. Осторожно рекомендую только поклонникам turn-based, которым сейчас не во что играть.
Почему стоит сыграть в эту игру: 1. Это весело! 2. Давольно простая механика. 3. Яркие персонажи. 4. Приятная графическая стилистика. 5-over9999. Это весело!