Участвуйте в масштабных общевойсковых сражениях, создавайте миссии и управляйте ими в реальном времени, а также опробуйте неисчислимые модификации сообщества. Погрузитесь в эпоху холодной войны и испытайте самую реалистичную военную песочницу.
Arma Reforger погружает вас в атмосферу холодной войны в аутентичной военной песочнице с реалистичным оружием, продвинутыми игровыми системами, обширными картами и широкими возможностями кастомизации. Сражайтесь с другими игроками или ИИ в множестве многопользовательских, кооперативных и одиночных режимов и настраивайте почти каждый аспект игры с помощью модификаций из обширной мастерской.
Arma Reforger — новая часть легендарной серии Arma, представляющая универсальную, креативную и полностью модифицируемую платформу, по-новому определяющую жанр военных симуляторов.

Испытайте захватывающие многопользовательские сражения, которые могут длиться от часа до нескольких дней в режиме Conflict или создавайте собственные миссии и управляйте ими в реальном времени в режиме Game Master. Объединяйтесь с друзьями в режиме Combat Ops, выполняйте специальные операции или испытайте драйв динамичного тактического режима Capture & Hold. Для тех, кто предпочитает действовать в одиночку, новая кампания Операция «Омега» включает пять миссий, которые можно проходить повторно, а дополнительные сценарии «Ликвидация» и «Поддержка с воздуха» подарят часы напряженного и захватывающего геймплея.

От характерного треска M16 до гула БТР-70 — каждый элемент Arma Reforger создан с упором на реализм. Участвуйте в реалистичных перестрелках с детализированной баллистикой, ориентируйтесь только по карте и компасу и овладейте арсеналом тщательно воссозданного оружия и техники эпохи холодной войны.

Отправляйтесь на три обширных и детализированных острова и участвуйте в захватывающих военных операциях в открытом мире. Острова с потрясающими пейзажами, густыми лесами, уютными городками и суровыми горами создают идеальные условия для PvP, кооперативных и одиночных режимов Arma Reforger.

Боевые действия выходят за новые рубежи — в игру возвращается культовый остров Колгуев, впервые представленный в Arma: Cold War Assault, с которой всё началось. Исследуйте заброшенные шахты и разрушенные поселки, проникайте на секретные военные объекты и погрузитесь в неповторимую атмосферу Колгуева в новой одиночной кампании, действие которой разворачивается в 1989 году.

Мгновенно загружайте и устанавливайте тысячи модификаций, созданных сообществом, из встроенной мастерской. Моды Arma Reforger охватывают самые разные эпохи и жанры, открывая огромный мир оружия, техники, объектов, карт, игровых механик и даже совершенно новых режимов, позволяющих настроить игру под ваш стиль.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличная игра советую поиграть сначало в ваниллу прежде чем скачивать моды и заходить на сервера
Самая лучшая игра в которую я играл в этом жанре за 11 часов я поиграл только на 1 карте и такие ощущения не забываемые посмотрел,штурма,дрг,пилотом,на техе.Это не описуемые ощущения покупайте и пробуйте сами игра стоит своих денег
Я не понимаю, почему вы так плюетесь на недавнюю обнову, глобально (лично для меня) ничего не изменилось, они с этой обновой, наоборот, улучшили игру, добавив лучшее из сквада, короче, игра шедевральная, лучшее, во что когда-либо я играл.
Arma Reforger — это не игра, это военная служба в онлайне. Ты заходишь “на полчасика”, а выходишь через ночь, злой, грязный и морально сломленный. Графика — топ, звук — как будто ты реально в лесу, только воняет не потом, а дизелем и страданием. Тиммейты? Эти ребята — твой главный враг. Один кинет гранату под себя, второй задавит тебя УАЗиком, третий уйдёт “покурить” и не вернётся никогда. Миссии превращаются в симулятор похода: 40 минут бежишь, один выстрел — и лежишь лицом в грязи, слушаешь, как кто-то по рации орёт “МЕНЯ УБИЛИ, ГДЕ ВСЕ?!”. Arma Reforger — это боль, пот и мужская дружба под обстрелом. 10/10 — “Сдох, заорал, зашёл снова.”
Arma Reforger - игра, о которой стоит поговорить, потому что на видосах в интернете видна лишь одна её шумная и зрелищная сторона. [h2] О визуале и звуке [/h2] Bohemia создала красивую симуляцию. Новый движок выглядит и звучит замечательно. До сих пор удивляет, как в облачный день солнце прячется и выглядывает из-за облаков, меняя настроение картинки за несколько секунд. Или как в предательскую ночь небо освещают сигнальные ракеты и длинные тени от деревьев рассекают поле. Ручьи журчат, ветер шелестит листьями, ветки в лесу хрустят под ногами. Появился саундтрек, который в моменты затишья подогревает тревогу и напоминает о скрытой угрозе, работая в противовес идиллическому пейзажу. Серьезно, в плане звука и визуала, Рефорджер это асболютная синема. [h2] О механических особенностях [/h2] Управление персонажем достойно похвалы. В Arma 3 была представлена сложная система различных положений тела. Теперь она проще и плавнее. Колесом мышки можно менять скорость передвижения и высоту позы. Играя от первого лица, мы видим то, что действительно есть. Персонаж это не пары летающих рук и ног, а объект существующий в физическом пространстве. Анимации взаимодействия с окружением работают, не уплывая куда-то в порыве глюка (в большинстве случаев). Есть многослойная система снаряжения. Поймав бронежилетом пулю, солдат в состоянии шока куклой падает на землю, чтобы вновь прийти в себя и вернуться в бой (или убежать). Получение ранения в конечности влияет на точность и скорость, а кровотечения создают чувство срочности. Физика траснпортных средств весьма приятная. Машина "чувствуется". Она скрипит под своим весом и раскачивается, когда едет по кочкам. [h2] Ответвление [/h2] В игре есть гибкая поддержка модов и их великое множество. Это большой плюс, но я отдаю предпочтение ваниле. Мне захотелось разобраться, почему игра на модифицированных серверах вызывает противоречивые чувства. Bohemia рассматривает войну под необычным углом. В Arma 3 есть миссии про тушение пожаров и первый контакт с инопланетянами. Гражданские играют большую роль, для их "фракции" создано большое количество вариантов одежды и техники. Они часто появляются в миссиях, напоминая о последствиях боевых действий. В Arma Reforger выбран период, когда мир находился в страхе, что холодная война между двумя державами перерастет в горячую. Если полистать внутреигровое руководство, то там будет сказано, что "цель боя - не убить как можно больше врагов". Игра не ведет подсчет убийств во время баталий на ванильных серверах и не акцентирует внимание игрока на его KD. Не смотря на то, что война находится в центре внимания игр Bohemia, они парадоксально несут антивоенную идею. Военное снаряжение стандартизированное и массово произведено: солдаты носят форму выданную им по госту, индивидуальность солдата размывается и он сам становится стандартизированным. В этом нет престижа или пафоса. Но модифицированные сервера это другая история. Это пиршенство войны, кровожадное warslop хрючево, где в каждой игре 30% игроков в любой момент времени занимаются тем, играют в "наряди СВО-Барби своей мечты", с кучей девайсов (NVG, GPS, лазеры, прицелы, дроны), что приводит к тривиализации и восхвалению войны. [h2] Итого [/h2] Arma 3 медленно раскрывалась для меня. Чтобы по праву оценить масштаб и детальность симуляции, приходилось привыкать к грубым швам, которые мутной пеленой скрывали потенциал. В Arma Reforger вход настолько гладкий по сравнению с предыдущей частью, что первые 20 часов просто офигеваешь, что это всё работает. И это только начало. Я с нетерпением жду обновление 1.6, где добавят новый остров, одиночную кампанию, расширят строительство и введут влияние ветра на баллистику.