Соберите свой боевой фургон и командуйте им, побеждайте обезумевшие вражеские группировки и спасайте невинных выживших, разбросанных по Бесплодным землям, где после апокалипсиса царит беззаконие. Сможете ли вы строить, сражаться и развиваться, чтобы выжить?
Постройте настоящую крепость на колесах! Полный контроль над выбором компонентов — от огнеметов, пулеметов и снайперских турелей до смотровых башен и мед. станций. Укрепляйте броню, устанавливайте мощные двигатели и улучшайте машину, чтобы выдержать любой натиск.


Каждое задание — это шанс для ваших бойцов стать сильнее. Сделайте из них настоящий элитный отряд, совершенствуя те способности, которые сочетаются с вашем стилем игры и комплектацией вашего бронемобиля. Экипируйте бойцов, чтобы повысить их шансы на выживание и победу в следующей схватке.


Готовьтесь к бою, где каждое мгновение на счету! Во время вылазок вам предстоит управлять командой: заряжать пушки, чинить машину, лечить раненых и держать оборону, и все это среди природных ловушек и гигантских песчаных червей.


Стрелки, Пироманы, Грифы и Кловуны — безжалостные банды, которые наводят ужас на Пустоши, и во главе каждой стоит безумный предводитель. Чтобы одержать верх, вам придется планировать и адаптировать стратегию, исходя из уникальных тактик и арсенала каждой фракции.


Каждое ваше решение меняет баланс сил. Захватывайте вражеские укрепления и форпосты, продумывайте маршруты и быстро реагируйте в пылу сражений. Сможете ли вы стать новым повелителем Пустошей?

Не слушайте тех, кто пишет про управление
Так поиграл теперь расскажу , что мне нравится и что не нравится, и хотелось бы что был фикс. 1) что бесит управление, водитель любит врезаться в стены и контролировать его очень тяжело, готовьтесь к тому что можете слелететь с горы. 2) почему в игре не обозначают турели как в прошлом, реально тяжело переключаться между членами 3) Убрали иконки основных профессии что помешало сделать в этой игре, отправил радиста на стрелка -все начинается игра найди радиста - разрабы же " умные" забыли добавить иконки? 4) непонятная система крафта, зачем давать лестницы если вы еще не дали платформы
Бросившиеся в глаза изменения по сравнению с прошлыми играми: 1. Направления движения. Теперь ты выбираешь направление движения (но вариация старого способа указания точки есть). Дальше работает автопилот пытающийся объезжать препятствия. Зачастую работает коряво рядом с препятствиями и едет в сторону, а не куда указываешь (чел с отзывом "не слушается руля" ты все таки рукожоп:) 2. Управление огнем. Теперь не нужно отмечать цели что большой плюс для меня т.к. с новой системой управления это было бы проблемой а не геймплеем 3. Прогрессия оборудования. Теперь она привязана к сюжетным заданиям а не к уровню техники. Опыт дается только экипажу 4. Система прокачки экипажа. Теперь мы выбираем какой навык качать после повышения уровня 5. Ускаоение времени доступно все время вне боя
Игра вполне хороша, но я вкладывал большие надежды на механики и получили мы: 1. Руль водителя который в важный момент берёт и сворачивает в камень и ты оглушаешь весь экипаж. 2. Такая же история со стрелками, тебя гасят толпой а чувакам вообще всё похуй и они стоят втыкают. 3. Сложность в игре: Сложность просто нищая по сравнению с Bomber crew и Space crew в которых твой экипаж при полном обмундировании может улететь за пару пуль. Та же история с машиной, ей вообще похеру сколько бы в тебя не стреляли все окей, а в BoC SpC ты просто начинаешь сыпаться, гореть, ломаться. 4. Ключи и Книжки: Я не знаю но мне кажется что это полное говнище качать машину и экипаж выходит очень долго и муторно. 5. Цена в 800+ рублей это много. В итоге я считаю что Bomber crew была пиковой игрой компании Runner Duck
Хорошая игра