Присоединяйтесь к Каю в его восхождении на таинственную Башню, ведомую таинственной девушкой по имени Найя. Столкнитесь со смертоносными монстрами и смешными персонажами и раскройте грандиозный план загадочного заточения Кая ... если вы сможете выжить в этом путешествии.
Присоединяйтесь к Каю в его восхождении на таинственную Башню, ведомую таинственной девушкой по имени Найя. Столкнитесь со смертоносными монстрами и смешными персонажами и раскройте грандиозный план загадочного заточения Кая ... если вы сможете выжить в этом путешествии.
Ключ также можно активировать через браузер.
Музыкальный микс. Сама по себе идея очень интересная - совместить рпг и ритм-игрушку. На деле же всё не так безоблачно. Больше всего внимания заслуживает боевая система - она уникальна (почти), именно поэтому во всю игру и интересно играть. Из рпг сюда перекочевала прокачка, а также крафтинг и заклинания. Сюжетная история неплоха, но очень плоская и без особых интриг и поворотов. Плюс игра предельна линейна, никаких дополнительных локаций и квестов. В музыкальном плане - крайне мало мелодий. Нажми на стрелку! 6 из 10 :)
Жалко тут нельзя поставить вариант "xyй знает". Гриндан под так себе музычку, странный сюжет, смешная озвучка. В общем, если душа лежит повъебывать несколько часов насилуя геймпад - то можно и поиграть. Если нет, то стоит пройти мимо.
Прошёл [b]Before the ECHO[/b] ([b]sequence[/b] в девичестве) и она норм. Минималистичная, простая по концепции и контенту, но приятная и правильная. Люблю [b]Puzzle Quest-ы[/b], с каким бы геймплеем их не выпускали. На этот раз бой — это rhythm-based, а эксплоринг — это visual novel. Достаточное разнообразие механик, правильная лаконичность «эквипа», хорошо выстроенная Learning Curve и кривая сложности. Ребята хорошо делали домашнее задание. Да, немного глуповатый сюжет и развязка, но в последовавшей [b]There came an ECHO[/b] добавили ряд фактов и поворотов и в таком контексте даже это вполне норм. Ну и в отличии от сиквела — эта игра не пытается драться с пользователем там, где это не предусмотрено замыслом авторов.
Ритм игры - зачастую, больше похожи на тренажёры, безжалостные экзаменаторы навыков, которыми обладает игрок, нежели на простое и весёлое занятие, которым их иногда предоставляют люди, мало знакомые с жанром. Немало ритм игр и вправду душат новичков уже при первой попытке знакомства, звонко ударяя между ушей эубодробительным темпом, изматывая полным отсутствием филерного контента, который дал был отдохнуть уставшим пальцам и расслабиться глазам которые только что пристально следили за бесконечными, сыпящимися сверху экрана, стрелками. Добиванием может стать турнирная таблица, показывающая насколько далёк новичок от заветного 100%/SS рейтинга. Before the Echo, удачно вплетая приятную историю, поданную через забавные диалоги между главным героем и колоритными, пусть и шаблонными, персонажами, а так же перемежая ритмические "поединки с монстрами" простыми ролевыми элементами — создаёт очень удачный, размеренный и способствующий обучению игрока и улучшению его навыков, игровой процесс. Игра достойно сбалансированна. Верхние два уровня сложности не примитивны, и дадут опытным игрокам то самое заветное ощущение мастерства, которое так приятно в играх этого жанра. Нижние две сложности - помогут новичкам влиться в игровой процесс, и, возможно, перейти на новую ступень мастерства. Саунд к игре написал Dj Plaeskool, его музыку можно услышать между боями, в диалогах и различных меню, а вот практически вся "боевая" мызыка - авторства известного электронного музыканта Рональда Дженкиса (Ronald Jenkees), обладателя очень узнаваемого и оригинального стиля. Если вам нравится этот стиль - ваще счастье, но даже вам может показаться что набор треков уж слишком мал, и они слишком часто повторяются от одного игрового "этажа" к другому. Насколько часто = "слишком часто"? Для жанра ритм-игры является нормой множество раз отыгрывать одну и ту же мелодию, пока не достигнешь совершенства и максимального рейтинга, но учитывая многогранность игры и её желание быть больше чем просто ещё одной вариацией Dance Dance Revolution - я бы сказал, что разнообразия нужно больше. Так или иначе, со своими странностями и заметными следами ограниченного бюджета разработки, эта игра, сделанная очень маленькой группой людей, обладает душой и способна доставить немало приятных часов, а учитывая небольшую стоимость - пробовать стоит, даже не фанатам жанра.
Игра интересная. Нарисовано всё качественно, озвучка хорошая. РПГ-система присутствует, так же есть система рецептов и "алхимии". Музыкальной её назвать сложно, хотя на неё есть акцент очень большой. Один минус - нередко приходится гриндить одного и того же противника долгое время ради определённого айтема, это утомляет. В целом - рекомендую