Borderlands 4 — это полный хаоса лутер-шутер, битком набитый миллиардами пушек, смертельно опасными врагами и интенсивным кооперативным экшеном. Вырвитесь на свободу с опасной скрытой планеты в качестве одного из четырех новых безбашенных Искателей Хранилища.
| Standart | Deluxe Edition | Super Deluxe Edition | |
| Игра Borderlands 4 | |||
КОМПЛЕКТ НАБОРОВ «НЕСЛЫХАННАЯ ЩЕДРОСТЬ»:
| |||
| ЯРОСТЬ ОГНЕННОГО ЯСТРЕБА • 1 расцветка оружия | |||
НАБОР ИСКАТЕЛЯ ХРАНИЛИЩА:
| |||
НАБОР «ОРДЕН ПОРЯДКА»:
|
Borderlands 4 — это захватывающий экшен, безбашенные Искатели Хранилища и миллиарды единиц дикого смертоносного оружия, которые ждут вас на совершенно новой планете, управляемой безжалостным тираном.
Отправляйтесь на Кайрос в качестве одного из четырех новых Искателей Хранилища, стремящихся к богатству и славе. Овладевайте мощными Активными навыками, настаивайте свою сборку с помощью разветвленных Древ навыков и доминируйте над врагами благодаря динамичным двигательным способностям.
Освободитесь от деспотичного Хранителя Времени, безжалостного диктатора, который господствует над массами, находясь на вершине власти. Сейчас катастрофа, которая может изменить мир, угрожает его идеальному Ордену, сея Хаос по всей планете.
Станьте непобедимой боевой силой, уничтожающей врагов с помощью совершенно нового арсенала потрясающего оружия. Перемещайтесь по Borderlands как никогда раньше — совершайте двойные прыжки, скользите, уворачивайтесь и вступайте в схватки, сея смерть со всех сторон. Применяйте разрушительные активные навыки, раскрывающие уникальные способности вашего Искателя Хранилища. Создайте свою идеальную сборку с помощью ветвящихся древ навыков и увлекательной погони за добычей, полной дикого оружия и мощного снаряжения.
Сеять хаос по всему Кайросу — это круто в одиночку, а еще лучше с друзьями в совместной игре онлайн до 4 игроков.* Borderlands 4 создана для совместной игры с самых основ; независимо от того, охотитесь ли вы за добычей, выполняете миссии или свободно бродите, настройки уровней и индивидуальной сложности позволят вам собраться вместе и весело провести время.
Свободно исследуйте огромный и опасный мир, изобилующий враждующими группировками. Садитесь на свой парящий байк и прокатитесь по пышным полям, высоким вершинам и смертельно опасным пустыням, полным грозных врагов, динамичных событий и увлекательных заданий с незабываемыми персонажами. Объедините жителей Кайроса и совершите революцию, приступив к этому так, как вы считаете нужным, в этом захватывающем приключении в Borderlands.
*Для сетевой игры требуется подключение к интернету, для кросс-платформенной игры требуется учетная запись SHiFT. Действуют условия.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Что понравилось:[/h1] - Приятная плавность геймплея, статеры есть но очень редко - Импакт от оружия и попаданий - Открытый мир действительно хочется изучать а не бежать напролом к квестовой отметке - Обширный набор навыков героев (По крайней мере при игре за Амона, бросать топоры это кайф) - Переработанная по каждому производителю стилистика оружия, пушки прям очень радуют своим внешним видом - Разнообразие во время схватки настолько огромное, что просто физически не успеваешь использовать всё и сразу [b]Про сюжет сказать пока ничего не могу, так-как только начал проходить игру[/b] [h1]Что НЕ понравилось:[/h1] - на 3060 + 14400 игра выдает в среднем 60 кадров, при минимальных настройках графики и включенном DLSS (после патча Nvidia, что реально прибавил около 30% производительности). Кстати если у вас мыло при заходе в инвентарь, отключите DLSS в отдельном пункте заготовленных катсцен. - Ценник действительно завышен, а учитывая требования к железу, фактически, в полной мере насладится игрой сможет только небольшой процент "избранных" - Отсутствие предзагрузки к моменту выхода [b]В целом могу рекомендовать, для владельцев железа не ниже моего уровня. Но играть при этом на минималках.... Выбор за вами)[/b]
ГЕЙМПЛЕЙНО, это наверное лучшая часть серии на уровне со 2 частью. Сюжет +- как во всех играх серии, он вроде и есть, а вроде побочка про мужика без ног итереснее всех мейн квестов. Про оптимизон: Ryzen 9800 x3d+4070 ti на высоких-ультра в 2к с DLSS в баланс 80-90 кадров стабильно, редко опускается до 70. За 13 часов игры крашей 0. (стоит последний драйвер с поддержкой игры) Игра типичный анрил 5 момент, оптимизация ушла за хлебом, вернется через пару патчей.
Игра норм. Даже хороша. Борду 3 теперь хочется забыть. Вот настоящая борда 3. Все обновили. Играю с кайфом. Да, требуется мощный пк. Да игра делалась с упором на апскейлы в балансе. Это все факт, смиритесь. Да игра не доступна в России. Но, перевод на русский здесь есть, и на мое сугубо личное - он здесь качественнее чем в той же третьей борде. Даже надписи крита при выстрелах переведены как (крит) вместо crit. (может и раньше такое было, но как то не замечал), тачкомат остался тачкоматом. В то время как в батле 6 вообще отказались от русского, и пошли они лесом с их игрой, хотя я бы купил, будь там перевод. Здеся я занес баблишко и доволен. Дополняю спустя еще 7 часов. Игра работает как ИГРА. Не как игросодержащий продукт на закрытие циферок. Дополняю обзор после того как поймал себя на том, что я просто иду по поляне и отстреливаю ракков. Зачем? Потому что стрелять здесь хочется. Игра не душнит как предыдущая часть. Здесь ты просто хочешь стрелять и стреляешь. Мир живет вокруг, не чувтсвется заскриптованным, постоянно на фоне кто-то с кем то стреляется. В том числе и с местной фауной. Графика - вот щас странное сравнение, но отдает вайбами сериос сэма 4 и 2. Перегружена яркостью, но при этом... это выглядит сочно вкусно , и плавно. Да, это было позитивное сравнение. Сама игра воспринимается как бойня в сибири после сериос сэма 4. Словно ее делали фаны по фану, а не мегакорпорация с эфективными менеджерами. Мое мнение - этой игры не должно было существовать. Она должна была застрять в производственном аду. Борда 4 станет культовой и затмит борду 2 спустя годы, когда народ с мощными компами ринется покупать ее по скидкам со всеми дополнениями. Это феномен, что она вышла именно такой. Она даже не тыкает тебе в нос - где найти и че нажать. Честно. Выполнял сайдквест, попросили найти в локации 4 фрукта. И все. вот тебе ореол - ищи. не так как раньше, что метка тебе на пол экрана. А я реально блин понять не мог, где оно. Пока вверх не посмотрел и не увидел подсвеченный объект. Тебя как бы и не заставляют прям вплотную подходить к предмету что бы понять что это то что нужно, но и заставляют хоть немного глаза напряч и реально НАЙТИ предмет, а не тыкнуть туда куда тебе укажут. та же история с ключами хранилища. Вот тебе орело. Вот тебе локатор. И ты сука реально ведь мотаешься по ореолу, и ищешь. Потому что локатор начнет помагать дай бог на процентах 20 от всего ореола. С мной как с игроком не общаются как с дибилом. Но при этом и не душнят, что вот тебе десяти уровневая гора, найди карандашик. Кароче. Это странно. Я покупал игру ожидая, что меня будет бесить все подряд кроме самого гринда. Но этого нет. Игра не раздражает. Там где надо, там где я ждал тупорылых юморесков от третьей борды, да даже и от второй - игра становится серьезной. И даже жутковатой. Там где можно поюморить - игра не сыпет тебе в лицо тупых шуток от глав злодея. Кстати о нем. Я хз че там дальше, но он выглядит и ощущается как реально крутой мощный глава злодей. Умный и хитрый. А не как бесячие и кринжовые сосунки из 3 части. Где? Где это все? Где весь кринж от тройки? Мне его теперь не хватает XD. Куда дели того эффективного менеджера, что проектировал третью? Кто занимался проектировкой четвертой? Почему игра не ощущается как соя? Почему здесь сочнейшая расчлененка? Вычурные психи - ампутанты? Девочки в трусиках с сердечками? (скрин опубликован). Дорогой, умный, жестокий злодей? походу дела квоты на сою больше не раздают. Даже персонажей поправили. Играю за Раму. В первых роликах это был смазливый арабченка. Сейчас это тоже смазливый арабченка, и его голову можно поставить в кастомизации, но ему по умолчанию выдали класный кибершлем с капюшоном, в котором он отжигает в начальном интро - в нем он выглядит как отвязный перец, а не как очередной представитель запрещенных организаций. Я рад что эта игра вышла. Но я не верю, что она именно такая. Я похоже в кому попал.
По первым часам игры это борда, борда, которая узнается моментально. Геймплейно почти во всем лучше предыдущих частей, сюжет и персонажи плоские, как твоя бывшая - тут одни воспоминания о двойке сразу расставляют все по ментам. Многие гонят на производительность и оптимизация, меня не затронуло: на 13700 и 5070ti игра работает идеально, наверное самое качественное технически, что я запускал на UE5. Дополню\изменю отзыв по прохождении.
Обзор на игру неполноценный (еще не пройдена, лол), но чисто на волне хайпа: 4\5. Оптимизация хромает. Она есть, но хромает. Играли в кооперативе в 1440р\средне-высокие настройки на ПК с 4070tis — 90 стабильные фпс, на ноуте с 4080 — 60. Бывают редкие жесткие просадки при переходе из "пузыря" в "пузырь" (особенно заметно при использовании транспорта), но терпимо. Для первой опенворлд Борды даже нормально, наверное. Все это с включенным фреймгенератором, но он тут не чувствуется абсолютно — ни в анимациях, ни в регистрации урона. Люди которые кричат о "задержках" видимо не поняли, что в игру просто завезли почти всему оружию такое понятие как [b]скорость полета пули[/b]. Да, стрелять иногда нужно на упреждение, иногда в сторону и это нормально и классно, и это не баг — в игре есть именно пассивки на повышение скорости снаряда. Просто "пиу пиу" с 100% попаданием тут уже не будет. Но все же, оптимизация могла быть реально лучше — картинке далеко до великолепной графики и тех системок, которые она потребляет. Приемлемо, но можно было бы лучше, наверное. Арсенал — ебаный пиздец. Тут тебе и подствольники, и свап боеприпасов, классическая смена стихий, изменение темпа стрельбы, "Зарядка" выстрела и т.д. Выглядит очень круто и играется также. Наконец-то переработали слот "боевого снаряжения" Теперь помимо классических (для серии) бимб и гранат есть и метательные финки [strike]НКВД[/strike], местный аналог С4, туда же ушли базуки и гранатометы. СПА-СИ-БО. В целом снаряжение в виде хилок и гранат теперь не имеют какого-то количества, а просто время восстановления. СПА-СИ-БО. Это куда органичнее вписывается в лутер-шутер. В настройках куча всяких фич, позволяющих отключить всякие тряски экрана\дрожание камеры и вообще кастомизировать управление. Но почему-то, в очередной раз, среди мильона настроек нет переключения прицеливания, из-за чего приходится удерживаться ПКМ...Ну неужели так сложно-то, блять. Транспорт теперь просто достается из кармана, никаких дилем "идти 2км пешком, или 1км пешком и 1км ехать что быстрее". Нажал клавишу, сел на пиздоцЫкл, поехал с ветерком и иногда фризами. Основные квесты не надо брать-сдавать-пересдавать десяткам неписей, все автоматически, минус лишняя беготня. P2Р работает как всегда отлично, никаких задержек и десинхронов. Да и в целом некоторые штуки, которые добавляли в тройке и Тине довели до ума — например автомат потерянной добычи будет игнорировать то, что выкинул сам игрок. По геймплею — сначала он может кому-то показаться реально душным, но по мне это годно. Из четверки убрали "разгоночную полосу", буквально со второй миссии требуется вдумчивый подход к выбору арсенала и прокачке, использование хилок и укрытий, адекватная стрельба. Мобы не прощают подход "похуй+похуй" и уже на 5 уровне реально огрести пиздюлей если завтыкал, а безбашенные [strike]губки для урона [/strike] появляются уже к 10. Впрочем, для новичков серии можно в любой момент переключиться на "легкий" режим в настройках, все будет проще скорее всего. Хотя и на "среднем" откровенно потеть не нужно, играется под пиво отлично. ИИ все еще болванчиковый как обычно у Борды, но компенсирует это броней\щитами (3 "ступенчатый" противник попался уже к уровню 9-у) и разным типажем врагов, бонусом у "илиток" появились всякие бафы — от регена ХП до иммунитета к стану. Очень расширили мувмент: теперь у нас и двойной прыжок, и парение в воздухе, рывок в воздухе. В бою против милишников-психов реально полезная штука. Появился в игре и куцый обрезок хлыста из Bulletstorm, непонятно нахуй вообще нужный — потому что притягиваться им можно к строго заскриптованным точкам, а в бою им можно максимум подтянуть к себе какую-нибудь бочку и кинуться во врагов. Лишняя не нужная кнопка, имхо. Сюжет — просто есть. Он не вызывает какого-то восторга, но и не вызывает отторжение как в тройке. Крепкий середняк, пока что. Самый большой вопрос к Борд4 — цена и ситуация тут такая же, как с DOOM The Dark Ages. Да, фанаты как я схавают за 8000 рублей супер-Питчфорд-делюкс и скажут "исчо". Но для обывателя-игрока это слишком большой ценник за лутер-шутер "на разок". p.s. ни одного вылета за 4.5 часа игры. Подозреваю, те проблемы которые испытывают многие — это именно косяк Nvidia, т.к. у меня на обоих тачках версия драйвера 576.88 от 1 июля и никаких вылетов нет.
13:37
20:21
20:24
Нажмите на товар в «Моих покупках», с которым проблема и спуститесь в самый низ до пункта "Переписка с продавцом".
Сообщите в эту форму, пожалуйста, о проблеме.
Время работы продавца с 9 до 22 МСК.
13:48
14:15
К сожалению, полную стоимость за издание.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
14:20
14:28
13:07
20:26
00:27
19:19
А она точно для всех регионов ? Везде пишут, что на российском регионе нельзя активировать, просто недоступна
Да, наши ключи можно)
Не смог разместить отзыв в стим, пишу куда дотянусь