Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Корпорация SAXON наняла команду видавших виды роботов и дала им последний шанс доказать, что они годятся не только лишь на металлолом. Знакомьтесь — оперативная группа Нового Атласа. Этой компании ржавых бойцов предстоит раскрыть причину загадочного грибного нашествия планетарного масштаба.
Выходите на опасные миссии, чтобы бороться с захватчиками и узнавать больше о случившемся. Какова природа этой катастрофы? По чьей вине вы здесь оказались? И что недоговаривают в SAXON?
УСТРОЙТЕ ТОТАЛЬНЫЙ ФУНГИЦИД
В вашем распоряжении — целый арсенал сумасбродного оружия и футуристичных инструментов, которые можно модифицировать с помощью единственной в своём роде системы апгрейдов и создать вундервафлю вашей мечты.
ПРОРВИТЕСЬ СКВОЗЬ РЯДЫ ВРАГА
Уничтожайте орды вредителей, поразивших технику по всей планете и обернувших её против вас. Разносите ползучих тварей на куски, но не зевайте — то, что они обронили, может подобрать другой враг.
ОБЪЕДИНИТЕСЬ С ДРУЗЬЯМИ
По отдельности наши герои способны не на очень многое, но вместе они — больше, чем ржавые вёдра с болтами. Комбинируйте мощные навыки с уникальным оружием и создавайте ураганные стратегии, которые выведут кооперативную игру на новый уровень. Или же просто делайте «пиу-пиу».
СДЕЛАЙТЕ ПЕРЕДЫШКУ НА ОРБИТЕ
После каждого задания вы отправитесь на орбитальный корабль, где можно отдохнуть и провести время с пользой. Тусите с друзьями, узнавайте больше о галактике и общайтесь с вашим начальником — ветераном-тараканом из SAXON.
Игра крутая, но запросил возврат средств т.к. слишком много багов. За 20 минут провалился под карту 3 раза, враги какие то дерганые. Куплю когда игра выйдет из раннего доступа
Детский восторг получил, теперь жду ещё больше контента и релиза
[h1]мусорпанк - это Deep Risk Of Lethal Helldivers[/h1] Название я спиздил с какого то отзыва(в свое оправдание могу сказать, что подарил 200 очков тому человеку) и на самом деле это недалеко от правды, мусорпанк(да, я буду его так называть, что вы мне сделаете?) игра взяла самые разные аспекты из всех тех игр, что я ранее назвал и сейчас я все поясню. [h1]что из себя представляет игра?[/h1] Игра представляет собой смесь всех игр, что я упомянул чуть раньше из дрг игра взяла: хаб, 4 разных класса, модинг пушек(который сделан довольно круто) и вот этот вайб компании которой на тебя вроде бы все равно, а вроде нет,ещё вот эти вылазки(выбираешь участок планеты,а потом и квест на ней)крч говоря в основном это дрг 2. Из Рор2 и леталки игра взяла атмосферу, какие то непонятные чурки со странной графикой которые хотят тебя изнасиловать, а из адских нырятелей игра взяла ОГРОМНУЮ открытую карту на поверхности планеты(которая реально огромная) а так же % захвата планеты. Крч говоря мусорпанк это лютейщий микс лучших Коопов, весь процесс проходит так: мы выбираем миссию, летим на огромную карту и делаем что либо(от зачистки до... Зачистки????) после чего вызываем дроппод(КОТОРЫЙ МОЖНО ПОСТАВИТЬ КУДА УГОДНО!) и возвращаемся в хаб и делаем все по-новой(попутно собирая свой билд из пушек гранат и способностей. Ну и крч вот. [h1]плюсы:[/h1] 1)лор Я обожаю когда в играх есть лор, и большая часть всего имеет свою историю, у каждого из классов есть свой лор! Сам же сюжет представляет собой вот что, планету нашей компании захватили... Грибы???? а нам надо их уничтожить, что бы... Хз я ещё не полностью все понял, ну а ещё наш босс огромный таракан и по сравнению с руководством из дрг, он довольно приятный чел...таракан. крч тут у многого есть история. 2)хаб Хаб в мусорпанке сделан неплохо, в нем есть куча плюшек, тир, и в целом везде можно побегать и попрыгать(пожалуй единственный минус будет в том, что хаб тут абсолютно не нужен, если в каком нибудь дрг или хд2 мы ходили по хабу, что бы поменять пушки, броню, закупиться чем то или ещё что либо, то тут на огромной орбитальной станции(которая ещё ОЧЕНЬ пустая)хаб нужен лишь для того, что бы выбрать квест(и то, это делается в самом дропподе) 3)бестиарий Он хоть и маленький(за 5 часов я уже всех видел) но очень разнообразный, т.к. мы сражаемся против грибов, которые захватили наши технологии(крч говоря грибной шарик в броне и пушками) и самый прикол в том, что дефолтный гриб может быть там с парой ножек, а другой маленький грибочек может быть камикадзе с лазерами, и как только комткадзе отвоюет за императора, то дефолтный гриб может забрать уцелевший лазер! И вместо простого преследования, он будет стрелять по вам???? и вот всех этих модификаций реально много, от обычных когтей(откуда они у грибов) до антигравитационых пушек! 4)пушки Вот тут пушки сделаны реально круто, их билдинг(о котором я щас расскажу) и их идеи реально классные и моментами свежие(не то что в Роуг коре, где даже новую пушку поленились сделать) пушек хоть и не много, но они все отличаются (как минимум внешним видом) единственный минус у пушек это то, что их нельзя осматривать ???? 5)Билды Сами Оверклоки не представляют что то коласальное, а вот их строение сделано очень интересно. Получая какой либо оверлок(например на размер магазина) вам дают фигуру которую нужно впихнуть на отдельную панель, и если она не вместиться, то либо оставлять оверклок на складе, либо убераешь что то лишнее(крч говоря, тетрис) 6)динамика Сам геймплей очень динамичный и напоминает чем то ультракилл или думы, я к нему привык далеко не сразу, зато теперь летаю по карте, как про???? 7)контент Он качественный, но его мало, Миссии тут сделаны шикарны, но их всего 5(и то, там часть похожие) мобы крутые и разнообразные, но их фишки ты запоминаешь довольно быстро, пушки тут сделаны круто, но опять же, их не так много. Круто, но мало. [h1]минусы:[/h1] 1)персонажи что бы вы поняли почему они плохие, я их перечислю от самого полезного к самому бесполезному П.с.-персонажи оцениваются по дефолту, то есть фулл топ билды пока не учитываем, ведь я только 5 часов наиграл???? Летяга-активной способность у нее(да, у роботов есть пол) это залп из 3 ракет с относительно быстрым КД которые имеют самонаводку и могут подлечить тимейта, а деш смесь рывка и джекпака(куда ты сделал деш, туда и летишь) Желязака-активная способность даёт поставить вышку, за которую можно цепляться, как человек паук,а так же ей могут пользоваться все союзники, а деш представляет собой джекпак????(в отличии от летяги, джекпак не даёт буст к скорости во время деша) Громила-активнпя способность даёт поставить ему щит(как по мне очень бесполезная вещь, учитывая что грибочки далеко не всегда стреляют, и стоять на месте вообще не вариант, особенно когда щит пропускает врагов)а вот деш уже будет полезнее, громила делает высокий прыжок(и довольно далёкий) после чего со всей скоростью обрушивается на врага и наносит урон. Ковбой-активная способность представляет собой рывок в любую сторону(по сути это крюк кошка с помощью лассо, но на самом деле он просто делает небольшой рывок в сторону куда вы кинули это лассо), а деш это просто рывок в воздухе????(крч говоря самый бесполезный класс, учитывая что его две абилки имеют достаточно долгое кд, и за время когда я на кавбое сделаю 1 рывок, я на летяге сделаю таких же 5(почитав Оверклоки на него, я понял, что он будет играться как бравлер, но до этого ещё докачаться надо) Ну в общих чертах, у всех +- одинаковое передвижение и различия лишь в активке(и то, из них по дефолту только 1 из 4 может наносить урон) 2)кооп Ну, он тут вроде бы и есть, а вроде бы и нет, вы на карте занимаетесь чем хотите, а про существовании команды вы забываете сразу после того, как выходите из дроппода, изредка вспоминая о ней когда вас убили или нужно нажать кнопку фулл тимой 3)костомизация Я как человек обажающий делать персонажей(часами сижу на редактировании персонажей) мягко говоря разочарован, в мусорпанке с какой либо вероятностью тебе может выпасть скин на пушку или самого персонажа, и в целом это всё ???? никаких шляп, деталей для робота, просто новая покраска ????(хотя бы это есть) 4)оптимизация Она... Средняя? У меня дип рок на минималках идёт в разы лучше, чем это(только вот тут я на минималках чуть ли не в первую версию дума играю, а в дрг на минималках почти ничего не изменилось????) у меня тут даже от дефолтного рейда виснет хоть убей, в дрг чуток подлагивает. Крч говоря есть над чем работать. 5)ранний доступ В игре сейчас не шибко много контента(часов на 15-20 мб) есть баги, и моментами отсутствие перевода, поддержка контроллера местами кривая, и не думаю, что это не поправят к релизу, но пока имеем что имеем. [h1]итог:[/h1] Игра ещё ОЧЕНЬ сырая, у нее куча минусов, но и плюсов у нее при достаточно, крч говоря это отличная игра, но ранний доступ даёт о себе знать. [h1]отсебятина:[/h1] Игра ахуй, я как человек который уже год играет в один дрг(ибо норм аналогов нет) очень рад увидеть эту игру, не думаю, что она заменит мне дрг, но может быть сотню часов я в ней добью.(А на релизе так вообще буду днями напролет играть)
Это пушка. Плюсы: - Уникальное и при этом достаточно разнообразное билдостроение - Модульные враги. ты можешь острелить противнику пулемёт потому что он тебя уже вусмерть утрахал, а можешь просто сломать ядро мужика, который этот пулемёт тащит, только нужно быть готовым к тому что его могут подобрать - 8 видов оружия, без строгого разделения на вспомогательное и основное. Этого уже нормально так хватает, лично я бегаю с двумя которые открываются чуть ли не в самом начале игры, и за 8 часов не все возможности комбинирования перетыкал. Боюсь узнать сколько я буду ковыряться когда дойдут руки до оставшихся шести. И это точно не конец: в самой вкладке оружия уже есть место под девятую пушку, и хрен его знает сколько их вообще планируется - Зачатки реального коопа, который может даже разовьют во что-то [spoiler] на лазерку уже есть модуль, позволяющий хилить союзников при попадании [/spoiler] Проблемы раннего доступа (скорей всего будут исправлены на дальнейших этапах разработки) - Мало видов противников. Есть 6 основных видов ядер, у каждого в среднем по три пресета спауна. Как итог всего около 20-ти противников, которых можно встретить в процессе игры - Мало миссий - Мало биомов - Вообще всего мало, игра щас фактически почти пустой каркас, но сколько же мяса можно сюда налепить это ёмаё - Ну разве что багов много. Лично я столкнулся с тем, что в воздухе остаются летать какие-то фиолетовые круги, лазеры пропадюат и хрен его знает в какую сторону уклоняться. Есть ещё один баг способствующий разнообразию мувмента, который скорее можно назвать фичей, но рассказывать про него не буду, т. к. счастье любит тишину Проблемы игры (скорей всего не будут исправлены вообще никогда) - Карты используются готовые, а не процедурно генерируются. То есть разнообразия в этом плане вероятно не стоит ожидать - Если основной геймплейный цикл останется таким же (а он точно останется таким же), то кооп будет скорее как в риске, чем как в дрг. Мы с другом распределили роли так, что я оказался танком, а мой друг хиллером. Но в конце концов оказалось, что это так не работает. Отличия в способностях и всё. Танком быть нереально, потому что менять агр не получится, а впитывать урон можно секунды 3 максимум 4. Хиллер как хиллер тоже не работает, потому что когда вы вместе, летит в одного прилетает в другого, а когда раздельно, просто никого рядом нет, кого можно было бы похилить. Допускаю что надо ещё часиков 10 повыбивать приколюхи, и можно будет собрать билд на терпение, но нахер надо - С текущим визуалом иногда такое мясо на экране происходит, что эпилептический припадок у здорового человека начнётся. Игра требует большой скорости восприятия, и усложняет задачу общий визуальный стиль Личные замечания (ни плюс ни минус, просто считаю нужным высказать это читающему обзор) - В игре крайне однотипный геймплей, состоящий по моей личной оценке на 85% из пострелушек по мобикам. Однако, как бы парадоксально это ни было, мне не надоедает. Вроде двадцатый час примерно одним и тем же занимаюсь, но в игру хочется вернуться. Разработчики душу продали сотоне, иначе объяснить этот феномен не могу - Присутствует лор (какой-то), читать его вероятно придётся на вики
По скриншотам и видео по началу складывается не лучшее впечатление,но сама игра очень даже интересная. Совет новичкам : не используйте полет когда тащите бочку=)