В этом одном из самых глубоких расширений за историю Cities: Skylines промышленность становится гораздо более значимой частью игры. Игроки могут выбирать из четырех типов промышленных районов со своими ресурсами и уникальными фабриками. Хорошо управляемые промышленные районы повышают свой уровень и становятся более эффективными.
| Standard | Plus | |
| Дополнение Industries | ||
| Synthetic Dawn Radio - Настройтесь на деловой лад со звездными мелодиями из Synthetic Dawn, самой авангардистской радиостанции в Cities: Skylines. На этом канале представлено 16 песен в четырех жанрах от электро 80-х годов до футуристического синтеза. |
В этом одном из самых глубоких расширений за историю Cities: Skylines промышленность становится гораздо более значимой частью игры. Игроки могут выбирать из четырех типов промышленных районов со своими ресурсами и уникальными фабриками. Хорошо управляемые промышленные районы повышают свой уровень и становятся более эффективными. Помимо производственных цепочек появилась новая городская служба для обработки почты и грузовой аэропорт для облегчения импорта и экспорта фабричных товаров. Добавлено ПЯТЬ новых карт, новые политики, новые городские службы, новые строения (включая добывающие предприятия, производственные здания, складские сооружения и уникальные фабрики) и не только.
Основные характеристики:
Полный цикл
Наладьте производственные цепочки от добычи до переработки, хранения и производства, а затем транспортируйте товары в коммерческие зоны или экспортируйте их в другие города.
Развитая промышленность
С помощью специального инструмента очертите промышленный район и расположите в нем специализированные промышленные здания для создания производственных цепочек от добычи сырья до производства конечного продукта. Промышленные районы подразделяются на четыре типа в зависимости от природного ресурса, который они перерабатывают: сельское хозяйство, лесная промышленность, горнорудная промышленность и нефтяная промышленность. Уровень промышленности районов повышается при достижении производственных целей и определенной численности персонала.
Новые здания и сооружения
Новые промышленные здания включают в себя добывающие предприятия, складские сооружения, перерабатывающие и вспомогательные здания, промышленный реквизит и промышленные дороги. Уникальные фабрики, такие как пищекомбинат, фабрика детских игрушек, мебельная фабрика, автозавод и электронный завод, производят предметы потребления и требуют большого количества работников, сырья, воды и электричества.
Поставки
Управляйте трафиком и логистикой с помощью складских сооружений и новых систем грузоперевозок, включая грузовой аэропорт.
Городская почта
Повысьте уровень благополучия своих жителей, предоставляя услуги доставки и сбора почтовой корреспонденции. Сортировочные центры обрабатывают корреспонденцию, привозимую почтовыми фургонами и грузовиками из других городов.
Новые политики
Три новые промышленные политики и четыре общегородские политики, затрагивающие профсоюзы, сортировку почты, пункты взимания платы за проезд по дорогам, Wi-Fi, логистику, безопасность труда и автоматизацию.
Пять новых карт
Эти новые карты богаты природными ресурсами, допускают множество вариантов транспортировки грузов и предоставляют благоприятные возможности для развития промышленности.
Новые шляпы для Чипера!
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличное дополнение. Брать определенно стоит.
Поразительно! Не ожидал что будет столько новых зданий. Их функционал очень радует. Наконец появилась возможность у промышленных зданий не только создавать готовую продукцию но и делать это поэтапно. Добавили почтовую службу, правда не знаю пока зачем, но в качестве разнообразия достаточно интересно. Еще не все новые здания опробовал. Теперь еще больше новых типов зданий можно сделать самому. upd: не сразу заметил что есть авиа-грузоперевозки. Это реально нужная вещь!
Стоящее дополнение! Намного интересней строить цепочки производства и уникальные фабрики и заводы, чем просто закрашивать карту желтым цветом промзон. Также отмечу, что генерируется куда больше доходов, чем от обычных промзон. Плюс жители не жалуются на "нефтяные вышки" и "добычу недр". Показались бесполезными склады (кроме сырьевых).. Ну или я не до конца понял в чем их польза :) Что бесит - по прежнему одна точка въезда (остановиться, повернуть, заехать) в грузовые терминалы, порты и аэропорты... в итоге как всегда собирается огромная очередь транспорта... Но это вопрос к механике самой игры, не дополнения ;)
По задумке это дополнение должно было сделать промышленность важной частью игры. И так, что мы имеем: - 4 отрасли промышленности. По сути муниципальные производственные комплексы, которые производят сырье и товары из сырья. - Уникальные фабрики, которые собственно из сырья делают [spoiler] деньги [/spoiler] уникальные товары, которые затем продаются за хорошую такую сумму. Все было бы отлично, если бы работало. По факту - если у вас в городе нет Ж/Д терминала, аэропорта и т.п. рядом с промышленным комплексом. то готовьтесь, что баланс будет бешено скакать. Почему? Все просто. Склады, получив сырье или товар, начнут его продавать в другой город на СВОИХ МАШИНАХ. Пока они едут до другого города простаивают все перерабатывающие предприятия и идет минус в бюджет. Нет складов? Не печальтесь - то же самое будут делать машины прямо с сырьевых предприятий. Если грамотно все сделать, то такого не возникнет. Но пока разберешься... Как итог развиваешь в городе как "по-старинке", так и эту промышленность, чтобы в минус не залезть. Да, забыл - все фабрики и промышленность находятся в разделе "мусор". Почему? Думаю ответ знают только разработчики. Новые политики - только для промышленного района. В то же время, сделано все красиво. Механика, хоть и не идеально, но все же работает. Играть становится интереснее. Поэтому, наверное, я все-таки порекомендую данное дополнение, если брать по акции.
обнова годная. хотя ничего сверхъестественного нет, новых механик там или качественного перехода на новый уровень :) но попытка заглянуть "а что там происходит у них в районах на желтых клеточках" мне понравилась. задний много, цепочек в достатке. механика чисто из Park Life. только теперь здания надо нагромаждать не "для красоты", а выстраивая простенькие цепочки обработки ресурсов. и выхлоп сразу виден а не как с парками - почти все время себе в убыток работают. пока не понял зависит ли эффективность новых райнов от зон полезных ископаемых или нет, но для себя придумал делать наслоения старых промышленных районов и новых зон. в этом случае новые фабрики можно втыкать прямо в массивы тематически подходящих прежних заводиков, которые собой затыкают промежутки. и это, берите в комплектации PLUS. получится новая радиостанция за 30 рублей.
На данное дополнение уже имеется скидка 39%.
Для получения дополнительной скидки, можете использовать промокод - STEAMBUY