В этом одном из самых глубоких расширений за историю Cities: Skylines промышленность становится гораздо более значимой частью игры. Игроки могут выбирать из четырех типов промышленных районов со своими ресурсами и уникальными фабриками. Хорошо управляемые промышленные районы повышают свой уровень и становятся более эффективными.
| Standard | Plus | |
| Дополнение Industries | ||
| Synthetic Dawn Radio - Настройтесь на деловой лад со звездными мелодиями из Synthetic Dawn, самой авангардистской радиостанции в Cities: Skylines. На этом канале представлено 16 песен в четырех жанрах от электро 80-х годов до футуристического синтеза. |
В этом одном из самых глубоких расширений за историю Cities: Skylines промышленность становится гораздо более значимой частью игры. Игроки могут выбирать из четырех типов промышленных районов со своими ресурсами и уникальными фабриками. Хорошо управляемые промышленные районы повышают свой уровень и становятся более эффективными. Помимо производственных цепочек появилась новая городская служба для обработки почты и грузовой аэропорт для облегчения импорта и экспорта фабричных товаров. Добавлено ПЯТЬ новых карт, новые политики, новые городские службы, новые строения (включая добывающие предприятия, производственные здания, складские сооружения и уникальные фабрики) и не только.
Основные характеристики:
Полный цикл
Наладьте производственные цепочки от добычи до переработки, хранения и производства, а затем транспортируйте товары в коммерческие зоны или экспортируйте их в другие города.
Развитая промышленность
С помощью специального инструмента очертите промышленный район и расположите в нем специализированные промышленные здания для создания производственных цепочек от добычи сырья до производства конечного продукта. Промышленные районы подразделяются на четыре типа в зависимости от природного ресурса, который они перерабатывают: сельское хозяйство, лесная промышленность, горнорудная промышленность и нефтяная промышленность. Уровень промышленности районов повышается при достижении производственных целей и определенной численности персонала.
Новые здания и сооружения
Новые промышленные здания включают в себя добывающие предприятия, складские сооружения, перерабатывающие и вспомогательные здания, промышленный реквизит и промышленные дороги. Уникальные фабрики, такие как пищекомбинат, фабрика детских игрушек, мебельная фабрика, автозавод и электронный завод, производят предметы потребления и требуют большого количества работников, сырья, воды и электричества.
Поставки
Управляйте трафиком и логистикой с помощью складских сооружений и новых систем грузоперевозок, включая грузовой аэропорт.
Городская почта
Повысьте уровень благополучия своих жителей, предоставляя услуги доставки и сбора почтовой корреспонденции. Сортировочные центры обрабатывают корреспонденцию, привозимую почтовыми фургонами и грузовиками из других городов.
Новые политики
Три новые промышленные политики и четыре общегородские политики, затрагивающие профсоюзы, сортировку почты, пункты взимания платы за проезд по дорогам, Wi-Fi, логистику, безопасность труда и автоматизацию.
Пять новых карт
Эти новые карты богаты природными ресурсами, допускают множество вариантов транспортировки грузов и предоставляют благоприятные возможности для развития промышленности.
Новые шляпы для Чипера!
Ключ также можно активировать через браузер.
Стоящее дополнение! Намного интересней строить цепочки производства и уникальные фабрики и заводы, чем просто закрашивать карту желтым цветом промзон. Также отмечу, что генерируется куда больше доходов, чем от обычных промзон. Плюс жители не жалуются на "нефтяные вышки" и "добычу недр". Показались бесполезными склады (кроме сырьевых).. Ну или я не до конца понял в чем их польза :) Что бесит - по прежнему одна точка въезда (остановиться, повернуть, заехать) в грузовые терминалы, порты и аэропорты... в итоге как всегда собирается огромная очередь транспорта... Но это вопрос к механике самой игры, не дополнения ;)
По задумке это дополнение должно было сделать промышленность важной частью игры. И так, что мы имеем: - 4 отрасли промышленности. По сути муниципальные производственные комплексы, которые производят сырье и товары из сырья. - Уникальные фабрики, которые собственно из сырья делают [spoiler] деньги [/spoiler] уникальные товары, которые затем продаются за хорошую такую сумму. Все было бы отлично, если бы работало. По факту - если у вас в городе нет Ж/Д терминала, аэропорта и т.п. рядом с промышленным комплексом. то готовьтесь, что баланс будет бешено скакать. Почему? Все просто. Склады, получив сырье или товар, начнут его продавать в другой город на СВОИХ МАШИНАХ. Пока они едут до другого города простаивают все перерабатывающие предприятия и идет минус в бюджет. Нет складов? Не печальтесь - то же самое будут делать машины прямо с сырьевых предприятий. Если грамотно все сделать, то такого не возникнет. Но пока разберешься... Как итог развиваешь в городе как "по-старинке", так и эту промышленность, чтобы в минус не залезть. Да, забыл - все фабрики и промышленность находятся в разделе "мусор". Почему? Думаю ответ знают только разработчики. Новые политики - только для промышленного района. В то же время, сделано все красиво. Механика, хоть и не идеально, но все же работает. Играть становится интереснее. Поэтому, наверное, я все-таки порекомендую данное дополнение, если брать по акции.
Не понимаю, в чём прикол? Я занимаюсь горнорудной промышленностью и выделяю ресурс РУДА, и она отвозится на склад. Так же у меня есть завод по производству металла и стекла и для их производства потребляется руда, но вместо того, что бы брать её со склада, она какого-то хера импортируется с других городов. Заебумба! Объясните тупому, может, что не так делаю?
обнова годная. хотя ничего сверхъестественного нет, новых механик там или качественного перехода на новый уровень :) но попытка заглянуть "а что там происходит у них в районах на желтых клеточках" мне понравилась. задний много, цепочек в достатке. механика чисто из Park Life. только теперь здания надо нагромаждать не "для красоты", а выстраивая простенькие цепочки обработки ресурсов. и выхлоп сразу виден а не как с парками - почти все время себе в убыток работают. пока не понял зависит ли эффективность новых райнов от зон полезных ископаемых или нет, но для себя придумал делать наслоения старых промышленных районов и новых зон. в этом случае новые фабрики можно втыкать прямо в массивы тематически подходящих прежних заводиков, которые собой затыкают промежутки. и это, берите в комплектации PLUS. получится новая радиостанция за 30 рублей.
Поразительно! Не ожидал что будет столько новых зданий. Их функционал очень радует. Наконец появилась возможность у промышленных зданий не только создавать готовую продукцию но и делать это поэтапно. Добавили почтовую службу, правда не знаю пока зачем, но в качестве разнообразия достаточно интересно. Еще не все новые здания опробовал. Теперь еще больше новых типов зданий можно сделать самому. upd: не сразу заметил что есть авиа-грузоперевозки. Это реально нужная вещь!
На данное дополнение уже имеется скидка 39%.
Для получения дополнительной скидки, можете использовать промокод - STEAMBUY