На дворе 1990-й. Прошло два года с тех пор, как Эдвард Кроу загадочно исчез, а его парк развлечений «Страна Ворон» внезапно закрылся. Но ваше появление, Мара Форест, нарушило сложившуюся тишину. Если вам нужны ответы, за ними придётся отправиться в тёмные глубины «Страны Ворон»...
Хоррор на выживание, где вам предстоит разгадывать непростые загадки и головоломки в пугающей тишине заброшенного парка развлечений. Пусть вас не обманывает его чудаческий антураж – в «Стране Ворон» явно что-то не так.
Открывая новые области, а также возвращаясь в предыдущие, чтобы найти в них то, что было недоступно прежде, вы постепенно начнёте понимать, почему Эдвард закрыл свой парк и куда он таинственным образом исчез. До вас уже доходили весьма тревожные слухи, но они ведь не могут быть правдой... верно?
Для посетителей, которым интереснее считать ворон и просто смотреть по сторонам, предусмотрен «Режим исследования», который позволяет свободно бродить по парку, не боясь нападения загадочных монстров, разгуливающих по «Стране Ворон». К тому же, если бы вы знали, ЧТО они на самом деле такое...
Как далеко способен зайти человек ради своих амбиций? Есть ли грехи, что не подлежат искуплению?
История о безрассудном высокомерии и человеческой жадности, в центре которой... неожиданно оказались вы.
Кто вы на самом деле, Мара Форест?
Лучший Silent hill в который я играл. Я не играл ни в один Silent hill :) Игра очень красивая, отполированная, интересная. Честно говоря, даже один недостаток не могу придумать. Получил от игры очень много удовольствия ♥
С каким же кайфом прошёл этот гем, всего за 2 вечера. Как же приятно было решать загадки, бегать от чудищ, погружаться в сюжет, читать записочки, наблюдать за окружением и разговаривать с непесями, а саундтрек, ну натурально, как вишенка на торте. А вообще это игра для всех тех кто смотрел кучу видосов про олдовые survival horror с ps1, а самому играть было впадлу.
Забавно, я долго думал, как начать обзор, потому что в голове кружилось много противоречивых чувств, а ответ оказался, буквально в самом начале игры. Часто ли появляются хорроры на выживание с возможностью выбрать прогулочный вариант прохождения без боёвки? То-то и оно. Главное, чем смело может гордиться команда разработчиков Страны Ворона, это её художественно-повествовательная часть. Ностальгия по эпохе PS1 лично на мне не работает, прошла уже четверть века, средства разработки стали доступными, написаны тысячи страниц по геймдизайну, и создателям, при недостатке средств на хорошую графику, необходимо предложить что-то весомое взамен: сюжет, худ. арт, музыку, оформление локаций, революционный геймплей, в общем хоть что-нибудь, отвечающее требованиям времени. И здесь оно есть. Во-первых, что бросается в глаза сразу, так это художественное оформление локаций. Парк развлечений - место весьма запоминающееся, помимо самой мякотки в виде разных тематических зон (водный мир, сказочный мир, призрачный мир, грибное царство), мы также посетим множество индустриальных помещений, типа служебных, машинных, а также будто напрямую заимствованных из особняка RE1. За талисман парка - Ворона - отдельный плюс, если до сих пор разрабы не додумались выпустить партию мягких игрушек, то упущенную возможность срочно нужно навёрстывать. Во-вторых, атмосфера. О ней кратко: SIlent Hill. В-третьих, и в главных, повествование, то есть не только сама история, но и её подача. Чем бы эта игра не казалась, как и любая хорошая история, она о людях, а самый страшный враг в Crow Country - это не монстры, заполонившие парк, а человек. В тот самый момент, когда хреновое управление, примитивная графика и не выдающиеся игровые механики начали в моих глазах перевешивать атмосферу и арт, случилась лестница и развязка сюжета. В определённый момент главная героиня спускается по лестнице, но это так КРУТО обставлено: лестница уходит в темноту, падающий сверху свет становится всё слабее и слабее, музыка усиливает чувство одиночества, проходит минута, камера начинает отдалятся, девушка постепенно становится совсем крохотной, а лестнице всё нет и нет конца... Это экзистенциальная тоска, почти такая же как в финале советского мультфильма "Обратная сторона луны", когда в камеру попадает атлас Луны, но вместо обратной стороны изображена абсолютная чернота. Развязку же стоит увидеть самостоятельно. В итоге, советую поиграть в Crow Country всем любителям жанра survival horror и хороших историй, даже не смотря на то, что во многих важных аспектах звёзд с неба она не хватает.
Уровень ААА игры, на одном дыхании прошёл этот шедевр
Игра классная. Как реализованы подсказки, в виде лимита в 10 от робо-птицы, было очень удобно.