Pacific Drive — игра на выживание от первого лица, в которой ваш единственный спутник — автомобиль. Путешествуйте по северо-западу Тихоокеанского побережья и столкнитесь с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения. Каждая вылазка — это поездка, которая таит испытания. Вам предстоит усовершенствовать свой универсал и обустроить базу в заброшенном гараже. Собирайте ресурсы и исследуйте Зону. Разгадав ее тайну, вы узнаете как выжить в этих непредсказуемых и враждебных условиях.
Особенности
- Обгоните бурю и столкнитесь с непредсказуемыми опасностями странного мира, который меняется с каждой новой вылазкой.
- Ваша машина, ваши правила. Собирайте ресурсы, чтобы создавать оборудование и менять автомобиль по своему вкусу. Экспериментируйте с деталями, чтобы ездить без проблем, и не забывайте про внешний вид.
- Раскройте тайны Олимпийской зоны отчуждения — заброшенного исследовательского комплекса на полном аномалий альтернативном северо-западе Америки.
- Оригинальная музыка Уилберта Роже II, включающая более 20 лицензированных песен.
ПО ДОРОГЕ СМЕРТИ
Автомобиль — ваш единственный союзник в этом суровом, полном опасностей мире. Но одного кожаного салона мало, чтобы выжить на его ухабистых дорогах. Ваш верный универсал нужно будет хорошенько прокачать и укрепить, ведь ему придется несладко. Следите, чтобы бак был полон, а защитные панели — без дыр, иначе до вас доберется вездесущая радиация. Вас и ваш автомобиль ждет проверка на прочность: ремонтируйте детали на ходу, собирайте материалы и улучшайте свою крепость на колесах, чтобы противостоять таящимся во мраке опасностям.
ЧЕРЕЗ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ
По всей Зоне разбросаны остатки экспериментов таинственного Бюро, и найти среди них ответы будет непросто. Повсюду вам будут встречаться аномалии — паранормальные явления, которые серьезно усложнят поездку… или сделают ее куда интереснее. Загадочные фигуры в темноте, движущиеся груды металлолома и возвышающиеся из земли громадины — каждый новый заезд таит свои потусторонние опасности. Но ничто в Зоне не сравнится по разрушающей силе с бурей. Давите на газ что есть мочи: эти сокрушительные вихри сметают все на своем пути.
РАЗ ЗА РАЗОМ
Сверьтесь с картой, хватайте снаряжение — и в путь. Собирайте ресурсы и информацию по пути, в Зоне всегда найдется что-то полезное. Вернувшись в безопасные стены гаража, улучшайте машину тем, что нашли. Снаружи поджидают все новые опасности: непогода, суровый ландшафт и результаты неудачных экспериментов. Главное правило Зоны — «кто не рискует, тот не пьет шампанское». Некоторые материалы можно найти только в самых опасных местах. Не теряйте голову и время: поездка будет долгой.
Невероятно затягивающая игра. Графика, музыка, механика - все на высоте. Однозначно советую к прохождению.
Видимо не мое. С самого первого часа было очень скучно. Скучные диалоги, скучный гемлей(99% лютейшего гринда) Зря не дропнул( Дальше лучше не стало.
Achtung! Спойлеры! Задумка, имхо, отличная. Реализация - чуть меньше, чем отличная. Есть некоторые нюансы по балансу. К примеру, до Олимпиевых деталей так и не дошёл - после второй зоны уже катался с бронированными дверьми и панелями. Позже (как оказалось) перед финальной миссией поменял на всё те же бронированные, но свинцовые. Этого мне было за глаза. Может дело во мне, но примерно половине имеющихся навесных финтифлюшек просто ну никак не могу придумать применение, только теоретически. Но это ситуации настолько маловероятные, что скорее мне в квартире кирпич на голову упадёт. Концовку, как по мне, слили. Мне непонятно, какого вообще это было? [spoiler] После всего, что водитель пережил, всей этой подготовки и планирования, после всего, что пережили сами жители зоны, в конце концов, Оффи решила просто... уйти? Хорошо, допустим, Офелия торчала в этой Зоне столько лет, и во время прошлой массовой галлюцинации она говорила с Алленом, и он "дал ей совет" покинуть зону, о котором напомнил Тобиас во время нахождения ГГ в Колодце. Её мотивация, возможно, мне понятна. Тогда на кой ляд Френсис-то остался? Он изначально не хотел тут быть. На мой взгляд, было бы логично, если бы Оффи, Фрэнсис и Драйвер объединились и начали разгадывать загадки Зоны, коих осталась туева хуча. Но нет, одной ведь приспичило, цитирую, "услышать мужа спустя 37 лет", другой остался сидеть проперживать и без того уже просиженное кресло. А что до Тобиаса? Как он умер, что с ним произошло? Как он говорил с нашей бандой в Колодце, и откуда он знает про совет Аллена? Всё-таки есть какое-то место, где они все дружно обитают, вроде чистилища? [/spoiler] Если вкратце, вопросов - вагон и маленькая тележка, ответов - всего полтора. От самой игры и геймплея я в восторге. Концовка, мягко говоря, разочаровала. Теперь вся надежда на то, что когда-то выйдет новое крупное классное "брэнд нью" обновление/дополнение, в котором если не расскажут про судьбу персонажей, то хотя бы дадут ответы на интересующие вопросы.
Эту игру вывозит её собственный геймплей, потому что сюжет - пустышка, ещё и с повесточкой*. Отлично для любителей гринда, однако только на начальных стадиях игры. Далее весь хлам будет храниться в шкафах и вы попросту не будете успевать создавать детали, потому что всего будет в достатке. Любителям собирать автомобиль из г*вна и палок - только в радость, плюс это ещё и косметически на автомобиле отображается. Если и брать, то по скидке, по фулл-прайсу игра не стоит своей цены. *ЛГБТ запрещено в РФ.
Интересный выживач с элементами рогалитика. Сбор ресурсов катаясь по зоне, усеянной аномалиями, для улучшения гаража и машинки. Из интересного можно выделить: 1. Неплохую атмосферку. Катаешь в дождь, бурю, солнечные или ветренные дни, собираешь попутно всякий мусор. 2. Система улучшения машины по отдельным частям и обвесам. Для машинки можно сделать защиту практически от всего, но по отдельности, приятно что каждая часть по своему выглядит в зависимости от назначения. Можно навешать также допольнительный акум, бензобак или плюшки упрощающие поездки. 3. Кастомизация. Спасибо конечно за кучу флагов, а так много раличной краски и спреев, в комбинации может получиться неплохой дизайн. Кастомизация руля, побрякушек на зеркале и т.п. тоже радует 4. Музыка и возможность ее добавления. Радио добавляет огромный плюс к атмосфере, по желанию можно конечно переключить или выключить. А возможность добавления своих треков огромный плюс. 5. Аномалии. Их здесь куча и они очень интересные, могут быть как полезны, так и убийственны для машинки и персонажа. Счастливые зайки отдельная любовь. 6. Система дефектов. После возвращения в гараж в машинке могут быть дефекты мешающие спокойно кататься. Их интересно выявлять, каждую деталь проверять и что из за нее идет не так, для упрощения конечно есть подсказки за свою валюту. 7. Карта. В целом на карте достаточно разнообразных вещей, строений и прочего с чем можно повзаимодействовать. Как пример скорлупы с деревьев которые требуют определенных действий - кинуть в кислоту, либо же ударить током и т.п. Сюжет в целом нормальный, можно на карте также найти записи и аудиосообщения для больших поробностей. Также и в радио мельком что то да проскочит интересное. Единственное чего не хватает это наверно мультиплеера, но с другой стороны и в соло довольно интересно и атмосферно катать по зоне.