Pacific Drive — игра на выживание от первого лица, в которой ваш единственный спутник — автомобиль. Путешествуйте по северо-западу Тихоокеанского побережья и столкнитесь с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения. Каждая вылазка — это поездка, которая таит испытания. Вам предстоит усовершенствовать свой универсал и обустроить базу в заброшенном гараже. Собирайте ресурсы и исследуйте Зону. Разгадав ее тайну, вы узнаете как выжить в этих непредсказуемых и враждебных условиях.
Особенности
- Обгоните бурю и столкнитесь с непредсказуемыми опасностями странного мира, который меняется с каждой новой вылазкой.
- Ваша машина, ваши правила. Собирайте ресурсы, чтобы создавать оборудование и менять автомобиль по своему вкусу. Экспериментируйте с деталями, чтобы ездить без проблем, и не забывайте про внешний вид.
- Раскройте тайны Олимпийской зоны отчуждения — заброшенного исследовательского комплекса на полном аномалий альтернативном северо-западе Америки.
- Оригинальная музыка Уилберта Роже II, включающая более 20 лицензированных песен.
ПО ДОРОГЕ СМЕРТИ
Автомобиль — ваш единственный союзник в этом суровом, полном опасностей мире. Но одного кожаного салона мало, чтобы выжить на его ухабистых дорогах. Ваш верный универсал нужно будет хорошенько прокачать и укрепить, ведь ему придется несладко. Следите, чтобы бак был полон, а защитные панели — без дыр, иначе до вас доберется вездесущая радиация. Вас и ваш автомобиль ждет проверка на прочность: ремонтируйте детали на ходу, собирайте материалы и улучшайте свою крепость на колесах, чтобы противостоять таящимся во мраке опасностям.
ЧЕРЕЗ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ
По всей Зоне разбросаны остатки экспериментов таинственного Бюро, и найти среди них ответы будет непросто. Повсюду вам будут встречаться аномалии — паранормальные явления, которые серьезно усложнят поездку… или сделают ее куда интереснее. Загадочные фигуры в темноте, движущиеся груды металлолома и возвышающиеся из земли громадины — каждый новый заезд таит свои потусторонние опасности. Но ничто в Зоне не сравнится по разрушающей силе с бурей. Давите на газ что есть мочи: эти сокрушительные вихри сметают все на своем пути.
РАЗ ЗА РАЗОМ
Сверьтесь с картой, хватайте снаряжение — и в путь. Собирайте ресурсы и информацию по пути, в Зоне всегда найдется что-то полезное. Вернувшись в безопасные стены гаража, улучшайте машину тем, что нашли. Снаружи поджидают все новые опасности: непогода, суровый ландшафт и результаты неудачных экспериментов. Главное правило Зоны — «кто не рискует, тот не пьет шампанское». Некоторые материалы можно найти только в самых опасных местах. Не теряйте голову и время: поездка будет долгой.
Лично мне нравилась игра ещё со своих первых трейлеров как смог приобрести не пожалел как тут уже за меня говорили это как The long dark с примесью Сталкера но на колёсах, В общем:Любителям чертовщины и гринда или покатушки с механикой ремонта и улучшения машины советую
полчаса крафтил бронированные части для машины, чтобы потом через 10 минут меня распилил пополам гребаный ежик-открывашка, который выкинул меня на заряженных туристов и взорвали машину к чертям 10 спущенных колес из 10
У меня очень спорные эмоции получились от этой игры, с одной стороны - безумно красивая игра, хорошо проработана езда на машине, ее кастомизация, интересные локации. А с другой - просто идиотский сюжет, ОСОБЕННО КОНЦОВКА, душный лутинг, опять таки, первые часов 8 мне было интересно под 0 чистить локи, а после - это началась просто душнина. И вот кажется - плюсов больше, чем минусов, но эти два минуса, для меня, сделали очень смешанную реакцию, ОСОБЕННО ПОСЛЕДНЯЯ МИССИЯ, она была не просто плохой - она была супер хуевой, настолько плохо закончить сюжет еще нужно постараться, ну да ладно.... В целом - если Вам нравиться лутать локации под и нравится атмосфера The long dark, то рекомендую к ознакомлению!
Игра очень понравилась скачал русскую озвучку с ней приятнее играть но очень сложно постоянно опасности на каждом углу.
Не всё так однозначно с Pacific Drive. Она хорошо имитирует научно-фантастическую шиномонтажку с возможностью почувствовать себя легкомысленным учёным исследователем, орудующим в калейдоскопе аномалий. Однако геймплей, со стандартными настройками, построен таким образом, чтобы ты на суете [spoiler]и с отвердевшими сосками[/spoiler] пролетал по локациям много и часто останавливаясь собирая одни и те же ресурсы, при минимальном вовлечении в исследование локаций. Кроме аномалий, изучать на локациях нечего, если ты остановишься и попытаешься призадуматься, приглядеться в окружение, то оно окажется безликим, пустым, а тебя с неё усиленно погонят сужающимся кольцом смерти. Да и ладно бы! Но даже когда ты на пороге смерти, рискуя своей задницей, сканируешь аномалию или инструмент в ожидании получить чёткую информацию, тебе вываливают абстрактный шутейный комментарий или историю какого-то выжившего НА ТЕМУ той или иной аномалии, но ничего конкретного и никаких инструкций как пользоваться или в чём опасность. Собираемые части случайных историй в записках, в случайном порядке в случайных местах вообще не имеет никакой художественной и нарративной ценности. Такая пустопорожняя графомания сильно усложняет процесс и разжижает мозги особенно в стрессовой ситуации. В итоге ты не прокрастинируешь за рулём фантастического автомобиля, и даже не изучаешь зону в поисках ответов на тайны и загадки, а лихорадочно лавируешь в поисках ресурсов, поглядывая на статистику повреждений и высчитывая оставшееся отведённое время на локации. С появлением настроек сложности, через год, я таки смог осилить прохождение. Выкрутив гринд ресурсов на минимум (это влияет лишь на количество повторяемых действий и время сбора) и замедлив наступление уничтожающего шторма на развилках, я получил возможность притормозить этот аттракцион и взглянуть по сторонам. На мой взгляд игре не хватает открытого простора, без лимита по времени, длинных живописных маршрутов и наполнения историями через окружение, как в Fallout или Metro 2033, например. Не смотря на всё вышеизложенное, язык не повернётся сказать, что это [i] «не мой жанр»[/i]- в игре есть крутые механики взаимодействия с машиной, которых в других играх вы не увидите. [h3]такой опыт будет интересен всем любителям фантастики.[/h3]