0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Darkest Dungeon: The Crimson Court

Оценки игроков: Смешанные
Купить Darkest Dungeon: The Crimson Court
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Закончилось

Darkest Dungeon®: Crimson Court является первым расширением мрачной и готической компьютерной ролевой игры, получившее награды, разработанная и выпущенная независимой студией Red Hook Studios. Crimson Court усиливает любой поход Darkest Dungeon с добавлением новой сюжетной линии и подземелий, героя нового класса, новых чудовищ, новых...

Подробнее

149 р
экономия
-61%
385 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

«КРОВЬ... МНЕ НЕОБХОДИМО ВЫПИТЬ КРОВИ!»

Darkest Dungeon®: The Crimson Court – первое дополнение к мрачной готической RPG от Red Hook Studios, высоко оцененной критиками. «Crimson Court» представляет собой дополнительную кампанию, действие которой разворачивается параллельно основному сюжету игры. На каждом уровне сложности вас ждут новые испытания. Повествование, представленное хорошо знакомыми по основной игре вставными сценами, проливает свет на юность Предка.

Нововведения:

  • Новый класс героев: самобичеватель!
  • Новая область на карте: Внутренний Двор
  • Множество новых смертельно опасных врагов
  • 5 новых боссов, использующих особо хитрую и продуманную механику
  • Новый «блуждающий» босс – Фанатик
  • Предместье: 10 новых зданий для улучшения города
  • Огромные карты с запертыми дверями, пленниками в темницах и возможностью сохранения прогресса
  • Комплекты украшения для всех героев, дающие бонусы, если надеть весь комплект!

По имению неотвратимо распространяется Багряное проклятие. Героям предстоит встретить новых врагов в знакомых местах, а также отправиться в новую область, Внутренний Двор. Здесь, среди новых ловушек, препятствий и диковинок, героев поджидают полчища новых кровожадных врагов и три незабываемые встречи с боссами. В ходе эпических схваток с жуткими монстрами вы столкнетесь с новой механикой боев, которая заставит вас пересмотреть излюбленные тактики.

Когда эпидемия усиливается и ваши герои начинают заболевать один за другим, в коридорах подземелий появляется Фанатик. Он полон решимости покончить с проклятием любой ценой и уже не отличает друзей от врагов...

Однако есть и хорошие новости! К вашим услугам новый класс героев, новые полезные украшения, городские события и новый способ расширять и улучшать город.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Darkest Dungeon: The Crimson Court).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Darkest Dungeon: The Crimson Court.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
19 июня 2017
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
SantaFox
Рекомендую
Опубликовано: 25 дек в 23:45

Пожалуй одно из самых неоднозначных DLC, в которой достаточно много контента и лютой жoпоболи. Начнём с геймплейных особенностей, которые заметил пока за час игры: 1. Новое заболевание, названное " Багряным проклятием", которое я так понимаю не поддаётся лечению, но его можно отсрочить регулярным приём крови. ( в дальнейшем сильно портит жизнь, т.к. передаётся парантеральным, трансмисивным и фекально-оральным путём) 2. Теперь вместо обычных данжей, появились ещё и лабиринты с боссом в конце. (Ох, если бы я знал, что там в конце будет этот ящероподобный п*др в кустах...) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1947007370 3. Появилась возможность отстраивать ещё больше зданий, которые дают нормальные такие бафы, но стоимость их сопоставима с квартирой в центре Москвы. 4. Новый перс "самобичеватель", которого я так пока и не встретил. 5. И сложность. Для вас оригинальная игра была слишком легка? Теперь вы можете почувствовать, как вас еб*т в очко, каждый раз, как только вы возвращаетесь во "Внутренний Двор". И ладно бы это было по желанию игрока, но нет...)))) Вас из раза в раз будут насильно пихать туда и заодно там опускать по кругу.) [b]Подведём итог:[/b] [i][b]Мамкиным мазохистам зайдёт)[/b] [/i]

TJ.Faang
Рекомендую
Опубликовано: 25 июн в 21:02

Прочитав достаточное количество обзоров на это дополнение, я долго думал, стоит ли его вообще покупать и главное нужно ли? Люди жаловались на баланс "убогую" механику длс, а также дороговизну зданий, которые оно добавляет и самое главное на его сложность. В конце концов это же Darkerst Dungeon, когда она была легкой? Поэтому я решил проверить как оно там на самом деле. И так для начала конечно стоит сказать, что да, для новичков, которые только запустили игру "Внутренний двор" действительно покажется сложным испытанием хотя бы потому что размеры подземелья стали в два раза больше чем были в классической версии игры, а также добавился такой новый босс как Фанатик, который иногда доставляет массу неудобств. Но на этом, пожалуй, сложность и заканчивается. ДЛС сделано качественно, а аллегория на кровососущею буржуазию выглядит очень актуально. Помимо красочной декорации и нового героя мы получаем такую механику как " кровавое проклятье", которое на мой взгляд не является чем-то сложным в рамках данной игры, а наоборот разбавляет гемплей, так как нам нужно постоянно думать каких героев брать, а также запасаться кровью. Многие писали, что мол это не много сложно, но на самом деле все эти неудобства компенсируются отличными новыми тринкетами, который дают некоторый баланс происходящему. Подводя итог можно сказать, что за свои деньги — это хорошее дополнение оно дает разнообразие, позволяет вам более детально подходить к подбору партии, пожалуй, единственный минус, это подготовка бойцов к данному путешествию, оно отнимает очень много времени, но, если оно у вас есть и вы готовы тратить часы на экспедиции, тогда смело покупайте. Для новичков это будет испытание, а для ветеранов возможность словить "вьетнамские" флешбеки.

Christian
Рекомендую
Опубликовано: 28 дек в 15:05

Начала я увлекаться Темнейшим год назад, купила игру пару месяцев назад, заплатила плюс еще за дополнение неделю назад и прошла DLC за пару дней, без перерывов и (почти) сна. Купить дополнение меня заставило желание новых ощущений и страданий. Ладно, меня доставила еще иллюстрация от Криса Боурасса с Дисмасом, Одри и Тардифом, попивающих свое "вино" в, предположительно, Доме Желтой Руки. Уже как месяцы мурашки от нее по коже. Настолько великолепно. Ладно, давайте обратно к самой игре. Я прошла все карты, убила всех боссов, собрала личные украшения почти на всех персонажей и возвела все постройки для баффа этих же самых персонажей. Даже Кровавый Крюк построила. Получила ли я то, чего хотела? Абсолютно да. Подчеркну тот факт, что я прошла DLC за 40 часов, учитывая, что все шло уже в продвинутой сохраненной игре легкого уровня сложности на 196 неделе, где было 25 героев (каждый на 6-ом уровне решимости) и можно было выслать в этот адовый двор кого хочешь и когда хочешь. Боссов прошла с первого раза, верьте мне или нет, безо всяких руководств. Наверно с первого раза потому, что уровень сложности был легкий, хотя боссы сами по себе были жесткие. Особенно Графиня. Про них ничего плохого сказать не могу. Украшения для персонажей были сделаны не просто так. Каждый из них говорит о их прошлом, истории, поступках и, вообще, положении и статусе. Красные цитаты, прикрепленные к этим же украшениям, так и кричат " ТЫ ДОЛЖЕН УВИДЕТЬ ЭТОТ МАТЬ ЕГО КОМИКС ОТ ХУДОЖНИКОВ ИГРЫ ДАННОГО ПЕРСОНАЖА ". Меня, как человека, уважающего сюжетную линию этой проклятой вселенной и персонажей в целом, очень доставило такое дополнение в игру. Напоследок реально советую взглянуть на страницы комиксов персонажей игры на официальном сайте. Они заставят вас посмотреть на персонажей с другой стороны и понять их намерения и поведение. Весь внутренний двор я прошла через пот, кровь и слезы. Хочу подметить, что по строению он как и другие локации. Есть предметы, которые могут дать лут или укусить за руку, давая героям обильное кровотечение. Есть предметы, которые могут снять стресс или наоборот поднять его выше психоза. Есть препятствия и туманы, поэтому возьмите побольше факелов (wink wink, nudge nudge). Здесь факелы для освещения уже не нужны, но их нужно взять еще больше для других целей. Приспешники двора достойные, с рядом способностей, которым мог позавидовать сам Дисмас, но убиваемые. Заметка о жалобах людей про эти самые "бесконечные карты" Внутреннего Двора: Из них можно в любой момент выйти, и, в отличии от других локаций, ваш прогресс, сделанный за экспедицию, не удалится к следующему походу. То есть, вы можете дойти до комнаты босса, отправить вашу изнуренную команду домой, а потом, к следующей неделе, отправить вторую команду, полную сил, сражаться с боссом, не расчищая путь к нему во второй раз. Поэтому я считаю эту придирку настолько же пустой, как и моя кружка кофе после прохождения этого DLC. Просто наберите минимум два приглашения во время налета кровососов на другие локации прежде чем начинать походы во Внутренний Двор и вперед. Вы должны были предположить, что Darkest Dungeon не станет сюсюкаться с игроком. Новые здания нужны для улучшения характеристик персонажей, припасов и просто для халявы. Все сделано хорошо. Моя единственная придирка: Дом Желтой Руки могли бы баффнуть немного. На фоне других зданий он дает разбойнику, воровке и наемнику совсем уж хилое улучшение. Хотя это скорее моя фрустрация, а не минус. Дополнение очень полезно. Игра не заслуживает такую волну хейта. Я нарадовалась, настрадалась, перемудрила с уровнем кофеина в крови и просто была довольна приобретением DLC. Крайне рекомендую людям, которые освоились в игре и готовы к новым испытаниям.

Powerful Man
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 16:26

Как же я не понимаю тех людей, которые ноют про то, что у них вся группа заражённых пересохла, нет крови и т.д. Давайте пройдёмся по основным претензиям: 1. "Нет крови". Кровь выпадает в каждом прохождении при высоком заражении поместья. Да, да. Ещё её шанс выпадения довольно высок при гулянии в темноте даже без заражения. Из других вампиров шанс поменьше, тем не менее. Да и цех по разливу крови из предместья относительно хорошо помогает. 2. "Слишком много заражённых!". Ну и правильно. Зачем нужно было отправлять огромное количество заражённых в здания города с здоровыми. Они конечно заражатся, особенно если не дождаться когда пройдёт "дезинфекция". И кровососов нужно контрить, переводя их атаки на уже заражённого (Воитель с меткой к примеру). Ещё не давать перейти в фазу "пресыщения", где монстры скоро напьются крови и вот-вот распространят багрянку на жертву. Дополнительно кровососов надо убивать сразу, иначе они 100% по скрипту попытаются похилиться и 100% распространят проклятие. Ещё в игре присутствует лекарство от болезни, которое можно выбить убив Фанатика (он на втором скриншоте). Сам фанатик появляется 100% в группе, где все больны багряным проклятием. Да черт возьми, с него даже аксессуар на + к урону на фанатика падает! Можно его так пасти и ловить кучу лекарств! Дополнительно все заражённые исцеляются от проклятия, когда умирает босс. То есть все исцеляются, когда умрёт Барон. Далее опять все исцелятся, когда умрёт следующий босс Виконт и так далее, пока не свергнем графиню и навсегда избавимся от вампиров. 3. "Слишком сложно!" Читайте тактики на боссов заранее, Кроколид, Виконт, Графиня не сложные, если знать их напрямую. Это отберёт львиную дозу геморроя, а биться с боссами даже интересно. И само дополнение, кстати наоборот делает игру легче. Пресыщённый больной наносит значительно больше урона. Грех не упомянуть, что они похожи на людей в психозе, когда получили дозу во время жажды. Как бы это не было плохо, чаще всего они просто накладывают стресс и очень редко сами кого-то бьют или передвигаются по строю. Предместье даёт очень хорошие бонусы, но цена очень завышена. Побрякушку из внутреннего двора тоже очень хорошо помогают. Они по цене обгоняют древние (самые ценные из оригинального DD) побрякушки в два раза, а бонусы не хилые. На разбойника есть повязка, которая повышает шанс душевного подъёма аж на 45%, а при заражении даёт еще более не хилые бонусы. Теперь гербы, картины и прочие штуки на улучшения города в огромном избытке. С Фанатика аж 2 стака с гербами падает. В дворе на каждом углу есть фамильные ценности. 4. "Внутренний двор отстой!" Тебе дали новую историю, новое видео, новых уникальных боссов. Дизайн локаций не может не понравиться, как и новый саундтрек. И локации не такие огромные, если прочитать гайд, ибо там нужно пройтись по основным местами и уйти. Возьми шута, снимай стресс у группы, исследуй всё, уйди, вернись, пойди к боссу. Это ж столько контента! Да и по сравнение с оригинальными боссами тут всё куда лучше. 5. "Новый герой имба!". Имба? Это ж новый сбалансированный персонаж, который похож на гибрид шута (снятие стресса) оккультиста (исцеление) и самого себя (кровотечения и страдание за команду (перенос меток и кровотечений на себя)). Становится оккультистом он когда ХП ниже 50 и начинает хапать исцеление или кровотечения, но более мощные. Шут он потому что "высасывает" стресс, но есть и подводный камень. При малом ХП получает некоторые бонусы, чем ниже - тем больше, а когда на грани от смерти - критически исцеляет группу. Главное не увлечься и не убить его на предсмертном состоянии, а вовремя остановиться. Решайте сами. Я считаю, что он сбалансирован.

Soler_F_A
Рекомендую
Опубликовано: 20 июн в 14:40

Кажется, я выбрал неудачную неделю, чтобы бросить курить... [spoiler]Крокодил+камыши=4 мертвых приключенца[/spoiler]