Айзек Кларк и Джон Карвер находятся на планете Тау Волантис и их жизнь висит на волоске.
Безумие здесь правит бал, и никому доверять нельзя — ни себе, ни другим. Следы ведут к кораблю «Терра-Нова», ставшему домом садистскому культу юнитологов. Ужас охватывает всех по мере того, как мы приближаемся к мрачнейшей главе саги о "Мёртвом космосе".
Эпилог трилогии и клиффхенгер на DS4 в одном. Кларк и Карвер выживают после сражения с Братской Луной, но планета начинает разрушаться (как обычно), и нужно найти транспорт, чтобы свалить на орбиту. А, там уже попытаться починить один из кораблей 200-летней флотилии или же угнать звездолет у юнитологов. Лишившиеся лидера и узревшие гибель своего божества сектанты тоже «прозрели» и спешат свалить обратно на Землю, так что конфронтации не избежать. К тому же, выясняется, что дурачки умудрились налететь на скопление мин и целых судов около Тау Волантис не так уж много. В довершении, сушенные некроморфы тоже пережили катастрофу, а к Айзеку вернулись видения и голоса в голове. Та еще победа над вселенской угрозой, но пробившись к последнему оставшемуся челноку и причалив к древнему кораблю «Терра-Нова», герои с изумлением выясняют, что юнитологам нужно совсем немного времени, чтобы организовать на останках своей веры еще более поехавшее движение. Инженер и солдат оказываются в тесных помещениях в компании любителей калечить себя и заниматься бодмодом. Очистив судно от психов и приведя его в рабочее состояние, герои спешат домой, где их ждет to be continued… Сейчас уже понятно, что если продолжение и будет, то уже в другом виде, но как необязательное многоточие после законченной трилогии, это дополнение выполнено хорошо. Еще один атмосферный час в мире Dead Space.
На среднем уровне сложности, при полной экипировке, с напарником, знающим все и имеющим оружие лучше чем у тебя, при шараханиям по всем углам - вышло 73 минуты прохождения. Играл бы один, потратил бы минут на 20 поболее. В режиме выживания еще не пробовал, но и там можно немного прибавить. По ощущениям - крепкая такая бонусная миссия. Очень атмосферная и порой пугающая. Вот только заканчивается она так же внезапно, как и начинается. Видимо из-за густого наполнения. Покупать, конечно, только по скидке и для поклонников серии. Я удовольствие получил, но не посмаковал ещё)) P.S. Написано, что дополнение просит 10 GB. На самом деле, только 1,2 GB.
Пришлось перезапускать DLC (из-за конфликта с программой), поэтому прочувствовался атмосферой безумия, и сошёл с ума вместе с Айзеком и Карвером после просмотра начальной катсцены 4 раза P.S. В игре уже заметил какое-то руководство с DLC unloker'ом, но брал по скидке, поэтому не жалею
[i][h1]Для тех, кто не понял как запустить дополнение:[/h1] - одиночная игра - загружаемый контент - выбор сложности. Один написал и поставил диз, другие 8 человек сочли его "отзыв" полезным... Серьезно?[/i] Я же не знаю как относиться к "Пробуждению"... Что это? - альтернативный финал истории? тогда я им недоволен - очередные трипы Айзека? принял эту версию и прошёл с интересом - дополнительное время в игре как соло, так и с другом? больше плюс, нежели минус - возможность дополнительного фарма ресурсов и апгрейда оружия перед НГ+? ну наверное [u]К покупке рекомендовать не стал бы[/u], потому что цена даже по скидке не самая привлекательная, а времени на ДЛС у вас уйдет 40-60 минут. Я же брал всю серию одним паком и "Пробуждение" шло в комплекте. Прошёл после завершения основной истории и не без интереса. Дизайн локаций и босс-файт мне понравились.
DLC как метафора на смерть серии и студии
22:41
Сейчас нет никаких акций от издателя на игры.
Подпишитесь на уведомление о снижении цены.
Будут вопросы – обращайтесь!
Постараемся пополнить, если будет возможность.
Постараемся пополнить, если будет возможность.