Зомби-апокалипсис поглотил последние надежды на возвращение к прежней жизни. Теперь осталось лишь выживание — мрачное и безжалостное. Рэндалл, потеряв всё, что знал, отчаянно бежит сквозь разруху, прячась от тени смерти и сражаясь с бездушными тварями. В этом прекрасном, но погибшем мире, он ищет самое дорогое — свою семью, не зная, найдёт ли их живыми или станет частью кошмара сам.
Действие происходит в апокалиптичном 1986 году, где нашествие зомби поставило человечество на колени. Вы играете за Рэндалла Уэйна, отца, разыскивающего свою семью на разрушенных улицах Сиэтла. Вы столкнетесь со множеством опасных ситуаций, но драться с мертвецами не всегда будет эффективно. Сдерживайте мертвых, имея ограниченные ресурсы, прячьтесь или крадитесь мимо них.
Deadlight: Режиссерская версия – это максимальное удовольствие от Deadlight с улучшенным игровым процессом, управлением и новыми игровыми режимами.
Особенности:
• Сражайтесь или убегайте от зомби в напряженной схватке и погонях
• Раскройте судьбу семьи Рэндалла, которую он ищет в Сиэтле
• Полное 1080p с расширенным управлением и улучшенной анимацией
• Выживайте на «Кошмарном» уровне сложности
• Боритесь за жизнь в новом режиме «Выживание на арене». Используйте новое оружие и тактику, чтобы сдержать волны зомби и набрать больше очков в онлайновых списках лидеров.
Поспешное переиздание игры, которая в нем не нуждалась (по крайней мере, на PC). Deadlight создавалась исключительно ради того, чтобы студия продержалась на плаву до выпуска своей новой игры Rime. Впрочем, сказать чего-то ярко выраженного плохого про Deadlight: Director's Cut не могу. Оригинальная игра — добротный платформер, не хватающий звезд с неба. В переиздании не улучшили... ничего. Если выбирать между "рекомендовать" и "не рекомендовать", то у меня 5%-й перевес в пользу первого пункта. Подытоживая, совершенно необязательное переиздание, которое можно купить, а можно не купить.
DeadLight Directors Cut. Обновленная версия DeadLight, в которой нам обещали исправить множество ошибок и немного приятностей. Почему разработчик не выпустил обычный патч, или отдельно режим выживания в DLC - запихал, мне не понятно. По факту, я купил ту же самую игру - еще раз. Из обещанных исправлений - тут и правда есть чем гордится. Отсутствует просидка фпс при игре в 4к, персонаж не пропадает сквозь текстуры, и что особенно приятно - уровень прогружается полностью. Если Вы не сталкивались с этими проблемами в предыдущей версии - я Вас поздравляю. Лично мне не повезло - и данные моменты немного подпортили ощущение от игры. Но тем не менее, в игре остались незначительные недочеты, как с управлением персонажа - он все еще слишком резок, или наоброт не может сделать кувырок во время бега. А эти моменты с перелазанием с одной стороны стены\забора, на другую. Ммм! Нажав раз - смотришь как парень спринтерски перепрыгивает сначала на одну сторону, затем обратно. Скорость зомби в воде тоже почему-то не починили. Вероятно на это поклали болт, в связи с использованием данной функции единожды. Но все равно появляется вопрос - почему на мертвых - не действует сопротивление воды? В остальном - я не нашёл ни нового оружия, что обещали в трейлере, ни текстур в сверхвысоком разрешении. Хотя последнее может и было - но я не настолько детально разглядывал баночку из под колы, что валялась у героя под ногами. Сорян. Новый режим "выживание" доставил немного посмеятся и чуть-чуть вспотеть. Если бы не видео руководство, то я вероятно не смог бы продержаться эти 13 минут. И убить кучу зомби. В остальном, игра не притерпела каких-то изменений. Поэтому, если Вы являетесь счастливым обладателем обычной версии DeadLight - не тратьте деньги на это творение. И наоборот. Если у Вас еще нет обычной версии игры - стоит купить все таки DeadLight Directors Cut.
Эта игра уникально только тем, что в ней достаточно хороший сюжет с Зомби. Тут нет масштабных перестрелок и мочилова мертвецов. Тут просто про чувака 80х, который хочет выжить в этом безумном гнилом мире. Игра достаточно простая, потянет даже самый слабый комп.
Игра в которую вытягивает фон. Фон здесь бесподобен. Сама же игра нормальный такой середнячок. То есть если убрать фон и приятную атмосферную графику, то сразу режет глаз несовершенство деталей игровых механик - то рука ГГ висит в воздухе при двуручном хвате револьвера, то у зомби срабатывает скрипт захвата когда до него еще метр, то какие-то неведомые силы подталкивают ГГ в воздухе отчего нарушается физика траектории полета и т.п и т.д. Возможно звучит заумно и придирчиво, но поверьте - во время игры вы это почувствуете. Разработчики напакостили сами себе задав высокий стандарт кинематографичностью картинки, но при этом не отточив физику. Продолжительность игры где-то 3,5-4 часа. Концовка интересная. Руссификатор ставить не рекомендую, либо сразу же проверяйте, так как на Directors's Cut можете остаться без сохранений(что собственно я и обнаружил после двух часов игры) и ачивки с русификатором не считались. В целом рекомендую брать со скидкой.
Как по-мне, очень даже интересный платформер с довольно интересным сюжетом. Тема про зомби never gets old. Над некоторыми головоломками мне пришлось изрядно попотеть, из-за чего интерес к игре не угасал. Я очень обрадовался, когда узнал, что в этой игре есть паркур (люблю паркур). Также в ачивках есть отсылки к популярным песням, например, Never Gonna Give You Up или Another One Bites The Dust. И таких там много. Купил игру за 55 рублей, по скидке, и денег ни капли не пожалел. Однозначно рекомендую!
В 2018 я установил заново и прошёл полностью. И игра не разочаровала меня.
Вот решил перепройти ещё раз.