Зомби-апокалипсис поглотил последние надежды на возвращение к прежней жизни. Теперь осталось лишь выживание — мрачное и безжалостное. Рэндалл, потеряв всё, что знал, отчаянно бежит сквозь разруху, прячась от тени смерти и сражаясь с бездушными тварями. В этом прекрасном, но погибшем мире, он ищет самое дорогое — свою семью, не зная, найдёт ли их живыми или станет частью кошмара сам.
Действие происходит в апокалиптичном 1986 году, где нашествие зомби поставило человечество на колени. Вы играете за Рэндалла Уэйна, отца, разыскивающего свою семью на разрушенных улицах Сиэтла. Вы столкнетесь со множеством опасных ситуаций, но драться с мертвецами не всегда будет эффективно. Сдерживайте мертвых, имея ограниченные ресурсы, прячьтесь или крадитесь мимо них.
Deadlight: Режиссерская версия – это максимальное удовольствие от Deadlight с улучшенным игровым процессом, управлением и новыми игровыми режимами.
Особенности:
• Сражайтесь или убегайте от зомби в напряженной схватке и погонях
• Раскройте судьбу семьи Рэндалла, которую он ищет в Сиэтле
• Полное 1080p с расширенным управлением и улучшенной анимацией
• Выживайте на «Кошмарном» уровне сложности
• Боритесь за жизнь в новом режиме «Выживание на арене». Используйте новое оружие и тактику, чтобы сдержать волны зомби и набрать больше очков в онлайновых списках лидеров.
DeadLight Directors Cut. Обновленная версия DeadLight, в которой нам обещали исправить множество ошибок и немного приятностей. Почему разработчик не выпустил обычный патч, или отдельно режим выживания в DLC - запихал, мне не понятно. По факту, я купил ту же самую игру - еще раз. Из обещанных исправлений - тут и правда есть чем гордится. Отсутствует просидка фпс при игре в 4к, персонаж не пропадает сквозь текстуры, и что особенно приятно - уровень прогружается полностью. Если Вы не сталкивались с этими проблемами в предыдущей версии - я Вас поздравляю. Лично мне не повезло - и данные моменты немного подпортили ощущение от игры. Но тем не менее, в игре остались незначительные недочеты, как с управлением персонажа - он все еще слишком резок, или наоброт не может сделать кувырок во время бега. А эти моменты с перелазанием с одной стороны стены\забора, на другую. Ммм! Нажав раз - смотришь как парень спринтерски перепрыгивает сначала на одну сторону, затем обратно. Скорость зомби в воде тоже почему-то не починили. Вероятно на это поклали болт, в связи с использованием данной функции единожды. Но все равно появляется вопрос - почему на мертвых - не действует сопротивление воды? В остальном - я не нашёл ни нового оружия, что обещали в трейлере, ни текстур в сверхвысоком разрешении. Хотя последнее может и было - но я не настолько детально разглядывал баночку из под колы, что валялась у героя под ногами. Сорян. Новый режим "выживание" доставил немного посмеятся и чуть-чуть вспотеть. Если бы не видео руководство, то я вероятно не смог бы продержаться эти 13 минут. И убить кучу зомби. В остальном, игра не притерпела каких-то изменений. Поэтому, если Вы являетесь счастливым обладателем обычной версии DeadLight - не тратьте деньги на это творение. И наоборот. Если у Вас еще нет обычной версии игры - стоит купить все таки DeadLight Directors Cut.
Какое-то время не получалось решить, в каком больше ключе описывать впечатления - в позитивном или же негативном. Достоинства, как вы понимаете, перевесили недостатки. Несмотря на кучу клише и кричаще комиксовую подачу здесь есть свой неописуемый шарм: игра чудесным образом погружает в себя, заставляет сопереживать картонкам на экране и вводит в некую тоску, после испытания которой ругать уже ничего не хочется. В основном благодаря визуалу и атмосферному саундтреку. Что же на другой стороне? Совершенно скучный и безыдейный геймплей, преимущественно состоящий из унылых секций платформинга, в котором вам предоставляют в управление орангутана, большую часть времени неспособного понять, что от него требуется. Неотзывчивость постоянно перебивает тот поток эмоций, в который игра пытается вас вогнать. В большинстве случаев вы будете умирать не по своей вине, что очень фрустрирует и заставляет подумать о том, чтобы вовсе бросить прохождение. Напомню, что игра проходится в среднем за три-четыре часа, - настолько всё плохо. К тому же вышеперечисленные плюсы - это вещи достаточно субъективные, и трудно сказать, что на кого-то они смогут повлиять так же. Быть может, ностальгия сыграла свою роль: на релизе меня ещё можно было назвать ребёнком, а в такие годы любые истории могут впечатлить намного сильнее и запомниться на всю жизнь, даже если в них нет ничего особенного. Резюмируя сказу, что игру мне, честно говоря, никому рекомендовать не хочется. Хочется скорее выразить какую-то благодарность за то хорошее, что она мне дала. Это и объясняет положительную оценку.
Это игра в жанре платформер с элементами survival horror, которая подарила мне незабываемый вечер, я насладился этой игрой по полной, да есть баги и недочёты, но всё же какая же ахуенная атмосфера в ней.
Одна из самых мрачных и атмосферных платформеров по зомби тематике, и к тому же сделан качественно. Действие происходит 1986 году, что сначала обескураживает, не каких пальм и неона только мрачный Сиэтл. Сразу вспоминаеться фильм ''День мертвецов'' 1985 года, снятый отцом зомби ужастиков Джорджем Ромеро, только в Deadlight всё помрачнее будет. Про сюжет ничего в обзоре писать не буду, ибо нечего, да и сами по играете и всё поймёте хорош он или плох, как по мне крепкий среднячёк. Один из главных элементов это конечно атмосфера, вот как раз таки из за неё, и стоит взять игру и пройти, да и экшона хватает, любителям всяких зомби апокалипсисов рекомендую! В общем 8из10 баллов, берите не пожалеете!
Довольно короткая игра,повествующая о "буднях" Рэнделла Уэйна в городе населённом "Тенями". Из минусов-БАГИ. То Рэнделл по два раза перелезает через стену,то впритык топором попасть не может. Но в целом отличная история на пару часов.
В 2018 я установил заново и прошёл полностью. И игра не разочаровала меня.
Вот решил перепройти ещё раз.