Зомби-апокалипсис поглотил последние надежды на возвращение к прежней жизни. Теперь осталось лишь выживание — мрачное и безжалостное. Рэндалл, потеряв всё, что знал, отчаянно бежит сквозь разруху, прячась от тени смерти и сражаясь с бездушными тварями. В этом прекрасном, но погибшем мире, он ищет самое дорогое — свою семью, не зная, найдёт ли их живыми или станет частью кошмара сам.
Действие происходит в апокалиптичном 1986 году, где нашествие зомби поставило человечество на колени. Вы играете за Рэндалла Уэйна, отца, разыскивающего свою семью на разрушенных улицах Сиэтла. Вы столкнетесь со множеством опасных ситуаций, но драться с мертвецами не всегда будет эффективно. Сдерживайте мертвых, имея ограниченные ресурсы, прячьтесь или крадитесь мимо них.
Deadlight: Режиссерская версия – это максимальное удовольствие от Deadlight с улучшенным игровым процессом, управлением и новыми игровыми режимами.
Особенности:
• Сражайтесь или убегайте от зомби в напряженной схватке и погонях
• Раскройте судьбу семьи Рэндалла, которую он ищет в Сиэтле
• Полное 1080p с расширенным управлением и улучшенной анимацией
• Выживайте на «Кошмарном» уровне сложности
• Боритесь за жизнь в новом режиме «Выживание на арене». Используйте новое оружие и тактику, чтобы сдержать волны зомби и набрать больше очков в онлайновых списках лидеров.
Ключ также можно активировать через браузер.
В целом игра очень хорошая. Хорошо зайдет с комбинации с INSIDE, DyingLight, War is mine... Для покупки по скидке рекомендую. Но авторов надо наказать за плохое управление и подачу. Конкретно: неудобно отлипать от хвата за стену. Незачем повторять вступительные ролики начала миссии, если провал был чуть далее. Нет кнопки пропустить, игра этого сама не понимает. Для меня игру также портит неровность повествования: классический подход то сравнительно легкие испытания перемежающиеся со сравнительно неприятными. По-моему, делайте салянку в большей степени, если приспичило. Я бы дал возможность поставить ползунок в выборе сложности - казуально, я кайф хочу получить, а не нервничать. Неприятными для меня испытания на время и управление, надо бежать и в нужный момент нажимать правильную последовательность клавиш. Например, пробежать разваливающийся коридор, а затем отскочить от стены, забраться в форточку повыше, избежать разваливающегося потолка прыжком и перекатом в низкий пролом в стене. Я не чувствую себя <>, который хочет с закрытыми глазами, прыгая на скакалке, стоя на веревке, натянутой над пропастью, проходить Марио. Зачем так делать? Хотите угодить всем? Вы уже сделали Nightmare mode! Также неровность и кривое управление сбивает кайф. Есть миссия убегания по крышам от вертолета, из которого по герою игры стреляю. Идея классная и выигрышная на 146%. Есть преграды в виде проломов и провалов между зданий. Но зачем делать неразрушимые решетки, которых не уронить, от которых легко не отмагнититься на этом уровне? Вы кайф хотите игроку доставить или упертые за реализьм, емоё?!! Вердикт: Концепция, саспиенс 11/10 Например, вид на зараженный город: поднимаешься вот на стол, и тебе за грузовиком открывается!, Повествование. сюжет 5/10 (никто никакого сопереживания не вызывает, [spoiler] банальная амнезия героя мне не зашла [/spoiler]), Управление 3/10 на фоне отличного нагнетания саспиенса управление либо примитивнее, пусть подыгрывает игроку сильнее, или пусть будет отточенее !
Довольно короткая игра,повествующая о "буднях" Рэнделла Уэйна в городе населённом "Тенями". Из минусов-БАГИ. То Рэнделл по два раза перелезает через стену,то впритык топором попасть не может. Но в целом отличная история на пару часов.
Поспешное переиздание игры, которая в нем не нуждалась (по крайней мере, на PC). Deadlight создавалась исключительно ради того, чтобы студия продержалась на плаву до выпуска своей новой игры Rime. Впрочем, сказать чего-то ярко выраженного плохого про Deadlight: Director's Cut не могу. Оригинальная игра — добротный платформер, не хватающий звезд с неба. В переиздании не улучшили... ничего. Если выбирать между "рекомендовать" и "не рекомендовать", то у меня 5%-й перевес в пользу первого пункта. Подытоживая, совершенно необязательное переиздание, которое можно купить, а можно не купить.
Уныленький платформер, с неплохой атмосферой зомбиапока. Проходится налегке так что заценить можно, но в игре есть душный момент где ты на длительное время попадаешь в кишкообразную канализацию и там решаешь кучу дебильных головоломок. [u] Пройдено [/u] Оценка 5/10
DeadLight Directors Cut. Обновленная версия DeadLight, в которой нам обещали исправить множество ошибок и немного приятностей. Почему разработчик не выпустил обычный патч, или отдельно режим выживания в DLC - запихал, мне не понятно. По факту, я купил ту же самую игру - еще раз. Из обещанных исправлений - тут и правда есть чем гордится. Отсутствует просидка фпс при игре в 4к, персонаж не пропадает сквозь текстуры, и что особенно приятно - уровень прогружается полностью. Если Вы не сталкивались с этими проблемами в предыдущей версии - я Вас поздравляю. Лично мне не повезло - и данные моменты немного подпортили ощущение от игры. Но тем не менее, в игре остались незначительные недочеты, как с управлением персонажа - он все еще слишком резок, или наоброт не может сделать кувырок во время бега. А эти моменты с перелазанием с одной стороны стены\забора, на другую. Ммм! Нажав раз - смотришь как парень спринтерски перепрыгивает сначала на одну сторону, затем обратно. Скорость зомби в воде тоже почему-то не починили. Вероятно на это поклали болт, в связи с использованием данной функции единожды. Но все равно появляется вопрос - почему на мертвых - не действует сопротивление воды? В остальном - я не нашёл ни нового оружия, что обещали в трейлере, ни текстур в сверхвысоком разрешении. Хотя последнее может и было - но я не настолько детально разглядывал баночку из под колы, что валялась у героя под ногами. Сорян. Новый режим "выживание" доставил немного посмеятся и чуть-чуть вспотеть. Если бы не видео руководство, то я вероятно не смог бы продержаться эти 13 минут. И убить кучу зомби. В остальном, игра не притерпела каких-то изменений. Поэтому, если Вы являетесь счастливым обладателем обычной версии DeadLight - не тратьте деньги на это творение. И наоборот. Если у Вас еще нет обычной версии игры - стоит купить все таки DeadLight Directors Cut.
В 2018 я установил заново и прошёл полностью. И игра не разочаровала меня.
Вот решил перепройти ещё раз.