- Приключение в апокалиптическом сеттинге.
- Несколько концовок, и история полная тайн. Сможете ли вы узнать правду?
- Полностью трехмерное окружение, и процедурно-генерируемые локации.
- Правдоподобные персонажи, встречу с которыми легко пропустить, потому что они живут своей жизнью, без оглядки на игрока.
- У каждого диалога могут быть последствия. Делайте выбор, но будьте осторожны.
- Более десятка видов зомби, и четыре страшных босса ожидают вас на пути.
- Изучайте новые умения, улучшайте убежище, защищайтесь от зомби. Постройте свою крепость!
- Разные виды оружия и возможность пробраться незамеченным, убивая противника тихо, делает боевую систему разнообразной и интересной.
Научно-исследовательский институт, занимавшийся разработкой лекарства от рака, внезапно сообщил о прорыве в медицине. Препарат, созданный ими, обещал людям вечную жизнь. Когда компания Faith Energy начала вакцинирование, вскрылась страшная правда, препарат, призванный спасать людей, на деле убивал их. Но умирали они ненадолго, возвращаясь к жизни в виде кровожадных зомби. Город заполонила волна оживших мертвецов, жаждущих вашей плоти. Чтобы выжить и выяснить есть ли у человечества шанс - вы начинаете свой путь.
Мать и дочка, прячущиеся в полицейском участке, безумный доктор в госпитале, хитрый лжец, бестолковый толстяк, ревнивая красавица, и близнецы, так похожие внешне, и такие разные. Их судьба зависит от вас. Доживут ли они до финала? Какую цену за это придётся заплатить? Какие секреты скрывает от вас умерший город?
"Delivery From The Pain" игра о выживании в суровых условиях зомбиапокалипсиса, с прекрасным сюжетом и интересным геймплеем. Здесь вы не Алиса из Resident Evil, вы обычный человек, в ужасном мире, раздираемом на части ожившими мертвецами. А в пути вас ожидают:
1.Зомби разных видов. Осторожно наблюдайте за ними, выясняйте их слабые места, и решайте, стоит ли ввязываться в безнадежную драку, или лучше сбежать?
2.Другие выжившие. Обычные люди, оказавшиеся в опасной ситуации. Решайте, помочь ли, или оставить на съедение мертвецам. От этого зависит и то, чем закончится ваше путешествие.
3.Планирование убежища. Думайте, как лучше расположить оборудование. Планируйте систему защиты. Изготавливайте снаряжение и оружие, готовьте еду. Вы сами по себе, и ваш крик здесь никто не услышит.
Страшно? Тогда вот вам три подсказки:
1.Постарайтесь не есть испорченную еду. Это может привести к болезням и смерти.
2.Постарайтесь спать в максимально удобном и безопасном месте. Отдых важен.
3.И запомните главное - НЕ будьте героем. Попали в неприятности - бегите.
Отличная игра! Хотелось бы большего разнообразия предметов, врагов, локаций. Купил бы парочку дополнений.
Delivery from the Pain это отличная игра для инди проекта. Багов и вылетов я не наблюдал за 25 часов игры, поэтому ставлю твердую десятку. Единственная проблема для меня была в том, что для тех кому важен сюжет, должен выполнить все задания быстро, при этом список квестов нет, поэтому все нужно запоминать ну или записывать на клочок бумажки, иначе персонажи умрут и в результате ты не получишь ничего кроме лутания домов, которое уже станет бесмысленным. Да, ты найдешь квестовый предмет, но отдавать его будет уже некому, поэтому все это было напрасным. Я понимаю что это выживалка, но было бы круто если бы был какой нибудь легкий режим, для тех кому интересен именно сюжет и у кого нет возможности быстро все схватывать на лету, вроде меня ))Ну а так я никогда не забуду как я нашел консоль для чувака, а его убили за пару часов перед этим, поэтому я все время только и думал о том что это была лишь моя вина, так как если бы я ее вручил то он бы пошел со мной и был бы спасен.... Ну а что поделать, мир несправедлив...и жесток
Ультра-мега-супер-пупер кайф
Игра достаточно хороша, но есть несколько замечаний. Стали не хватает вообще. У меня при прохождении образовался дефицит в 30+ слитков стали (это если не брать в расчет отмычки, ремонт генератора, и машины, постройку новых ловушек для мелкой дичи). Купить их негде. Второй недостаток-это торговля. Непонятно, что и какому персонажу можно продать и по какой цене. В диалогах можно было бы сделать дополнение в том же виде, что и у девушки легкого поведения. Предпочитаю скажем дерево и проволоку или предпочитаю лекарства и еду. Еще один камень в сторону торговли. У профильных людей (таких как ученый) по моему мнению не должно присутствовать непрофильных товаров, таких как кожа, ткань, дерево и железо. Далее. Не очень хороший перевод. В плане лекарств. Я сперва подумал, что часть лекарств поднимает выносливость, но оказалось, что они восстанавливают xp.
неплохая адаптация игры с мобилы. Идет на слабом рабочем ноуте.