Стелс-боевик от третьего лица, рассказывающий о работе СМЕРШ — самой загадочной секретной службы времен Второй мировой войны.
Самая загадочная секретная служба Второй мировой
Стелс-боевик от третьего лица, рассказывающий о работе СМЕРШ — самой загадочной секретной службы времен Второй мировой войны.
Moment of Truth — это продолжение популярного стелс-боевика в мире Death to Spies. Главный герой игры — Семен Строгов, капитан 4-го отдела советской контрразведки, который называют «СМЕРШ» (акроним от «Смерть шпионам»).
Герой обладает навыками, необходимыми для выполнения таких опасных заданий, как сбор сведений о дислокации вражеских войск и гражданских, а также ликвидация агентов противника, включая высокопоставленных офицеров вермахта. Используя уникальную экипировку, он ловит шпионов и диверсантов, а также собирает сведения об их планах.
• Новые задания на территории Западной и Восточной Европы, США, Великобритании и бывшего СССР.
• Новый транспорт и оружие.
• Улучшенная анимация и графика.
• Новые графические эффекты: повышено разрешение текстур ландшафта и добавлены эффекты рельефного текстурирования, при отображении объектов используется HDR и сглаживание теней.
• Обновленный интерфейс.
• В Moment of Truth добавлено много улучшений, предложенных игровым сообществом.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень часто российскую игровую индустрию недооценивают, это неправильно, например, малоизвестная "Смерть шпионам!" является отличной альтернативой серии "Hitman", более глубокие уровни, открытые пространства с возможностью перемещаться на них с помощью транспорта, вариативность прохождения заданий, разнообразие заданий, историческая точность, сложность вызывающая на челлендж. Сеттинг, в игре узнаваем и придется по душе многим, но как и "Хитмане" в этой игре нет сюжета как такового, обеим играм это простительно. Серьезный минус только один - качество, особенно первая часть подвержена вылетам и багам, во второй части таких проблем нет. 8/10 игра определенно достойна внимания.
отличный отечественый стелс симулятор 10/10
Очень хорошая, интересная игра от Российских разработчиков! Купил и прошел с удовольствием все три игры СМЕРШ. Рекомендую любителям стэлса, шпионской тематики, войны. Также советую поиграть в Velvet Assassin (основана на реальных событиях, стэлс про английскую шпионку)
Очень хорошая игра от разработчиков из моего города:)
«Смерть шпионам» заставляет игроков думать, разрабатывать собственные схемы и претворять их в жизнь. Как минимум один простой и эффективный план – устроить яростное побоище . Можно сочетать его с другими действиями, с переодеванием и маскировкой, бесшумным устранением помех и избеганием опасных мест. От моментов, когда разработанная схема свершается в точности, как было задумано, и Семён буквально за несколько секунд успевает точным выстрелом в голову расправиться с несколькими патрульными, проникнуть на объект и исполнить задачу, в кровь выбрасывается сумасшедшая порция адреналина, а оценка своей крутости устремляется в бесконечность. Благо возникают подобные ситуации повсеместно. С толковым сюжетом у «Момента истины» любви не случилось. Воспоминания Семёна Строгова о своих операциях, воплощенные в куцые, слабо поставленные сценки на движке, таковым считаться не могут. Скомпенсировано это замечательным сплавом отменных миссий и атмосферы. Рейды героя по глубокому немецкому тылу максимально насыщенны событиями и разнообразными заданиями. Отважному агенту «Смерша» придется похищать важных вражеских персон прямо из-под носа у нескольких дюжин солдат, добывать информацию, выкрадывать документы, осуществлять умелые диверсии, устранять высокопоставленных офицеров Вермахта. Жизнь протагониста кипит, все время взвинчивая градус действия. . То есть, если у вас появилось какое-нибудь задание – будьте уверены, вскоре себя обязательно проявят дополнительные условия, которые позволят изящно и по-тихому достичь поставленной цели. Например, чтобы обезвредить зенитное орудие достаточно просто подвезти расчету под видом боевых патронов холостые.Как уже было сказано выше, можно устроить и банальный бой. Но это крайне не рекомендуется – в отличие от стойких «боевиковых» собратьев Семён плохо переносит прямые попадания пуль и без применения аптечки может загнуться уже после парочки точных выстрелов. Атмосфера своей возросшей в сравнении с оригиналом реалистичностью прекрасно дополняет миссии. Путешествуя по базе Вермахта, ощущаешь себя не на очередной театральной постановке, а именно что на военной базе, укрепленной и защищенной. Периметр постоянно патрулируют солдаты, добрый десяток глаз наблюдает за подозрительно ведущим себя бойцом, царит железная дисциплина. Это привносит сложности в геймплей. Очень удобная деталь – боевой рюкзак, в который можно положить запасной набор одежды (а переодеваться придется часто), способен оказать своему владельцу медвежью услугу. Если у вас захотят проверить его содержимое и найдут там нечто подозрительное (например, у простого механика форму эсэсовца), то незамедлительно откроют огонь на поражение. Функциональные сектора карты, что довольно логично, отныне жестко привязаны к своим обязанностям, и даже высокопоставленный офицер, активно трущийся около зенитного орудия способен вызвать неподдельное подозрение. Поэтому-то и возросла частота переодеваний, поэтому-то и увеличилась сложность. Благо в Haggard Games сподобились на важное упрощение – чтобы завладеть нужной формой, теперь необязательно красться за её обладателем по пятам, можно выстрелить ему в голову: в не подпорченные дырками от пуль одеяния Семен облачается без вопросов. Есть, и за что поругать «Смерть шпионам: Момент истины». Большинство претензий относятся к технической стороне проекта, которая, увы, далеко не блистает. Первый бросающийся в глаза недостаток – графика. Даже на максимальных настройках картинка не может вызвать положительного к себе отношения. Тотальное замыливание кое-как скрывает недостачу полигонов, слабоватые текстуры, вялую мимику, но несет в себе и отрицательные элементы. Во-первых, как не крути, а немощный движок косметическими мерами до современных стандартов не доведешь, во-вторых, размытое изображение – уже само по себе далеко не классно. Физика вызывает нейтральные эмоции. С одной стороны она практически незаметна и особенных претензий не вызывает, значит, справляется со своей задачей, с другой иногда понимаешь, что ей далеко до совершенства. ИИ – извечная проблема стелс-экшенов – страдает хронической глупостью, но не большей, чем у конкурентов. Плюсы: увлекательный, нетривиальный геймплей; интересные миссии; относительная свобода действий. Минусы: никакой сюжет; посредственная графика; хроническая глупость ИИ. Моя оценка 8\10