Ключ также можно активировать через браузер.
Итак, что же такое доминионс? Это игра о том как какой-то чловек\склет\дракон\другое непонятно существо возжелало стать богом. Сам игровой процесс это пошаговая стратегия, но в отличии от большинства других стратегий тут ходы идут не поочереди, а путем раздачи приказов, которые юниты будут выполнять между ходами. Проще говоря, нельзя сказать:" эй ты! Дай цыклопу в глаз!", можно лишь намекнуть кому что делать. Однако, это незначит что ваши войска будут изображать идиотов и аутистов разной степени тяжести. Но что же стоит отметить в этой игре? +Разнообразие юнитов у каждой фракции давольно велико, и можно за одну и туже фракцию играть по разному. +Большое количество магии, как боевой так и ритуалов полезных в быту. +Артефакты которые усиливают ваших командиров, позволяют из них делать машину убийств. +Большое разнообразие для стиля игры можно быть, как кровожадным богом стремящимся к миру так и богом любви стремящимся уничтожить мир +Интересные битвы с тысячами участников, которые могу закончится непредсказуемо. +Простая и понятная стратегическая система. Несколько ресурсов и золото. +Интересный рандом. -Артефактов не такое уж и большое количество -Несалансированые фркции -Иногда рандом жесток и вашего профессионального фонтома убийцу, убивает случайная стрела в колене -Довольно однообразный гемпелй. Итого 8 симуляторов фентезийной цивилизации из 10
У меня был козёл. Он был обычным козлом, жевал травку, бодался с братишками. А потом я провёл над ним ритуал поумнения, обучил его магии крови, назвал своим пророком и отправил в соседнюю провинцию. Там этот козёл построил мне храм, себе крепость и лабораторию. После чего в этой лаборатории он, набрав по округе юных дев, принёс их в жертву, чем вызвал в мир смертных легион демонов - и повёл их войной на греков. Где его первым же камнем зашибли насмерть. Вердикт: 2/10. Не рекомендую обучать козлов магии крови. Мартышки лучше - они быстрее и мельче, сложно попасть камнем.
тотальный тбс хардкор из седых 90х с графикой на 5 (по 100 бальной шкале). обьяснение , что это вобще, где я, за что это мне и кто виноват можно получить только от другого маньяка, ранее уже инфицированного этой заразой. бои - ретроспективные, можно только посмотреть, где вы облажались при расстановки войск. кампании нет, есть отдельные сценарии (разницы не заметил между ними). пвп партии затянуты, можно играть месяцами. по лору вобще ад - смешали все книжки, что прочли в дестве. то есть игра потрясающая, более чем полностью. безумный кладезь механик и идей
Наверное самая подробная и лучшая стратегическая игра, которая убедительно показывает что один в поле не воин будь ты хоть чёрт, хоть ангел, хоть божество - большая армия задавит любого.
Я играл во все части Dominions и каждый раз они меня радовали. Фактически это единственный известный мне достояный наследник Master of Magic. Глобальная 4X стратегия с огромной системой магии, различных рас и способов победить. Одной из интересных особенностей Dominions является история мира разбросанная среди заклинаний, героев, рас и артефактов. Например существует три эпохи и каждая раса в каждой эпохе выглядит по разному, описывая ее изменение и развитие с течением времени. Призывы существ высокого уровня призывают исключительно именных монстров, сопровождающихся своей историей и местом в мире. У каждого героя есть своя история Эти мелкие детали вкупе с прекрасной механической частью делают Dominions одной из лучших 4Х стратегий которые я когда-либо видел.
Конкретных сроков пока нет.