Ключ также можно активировать через браузер.
потрясающая игруля, 150 часов и ни разу не надоела :)
Эта непритязательная на вид игра на самом деле нешуточно затягивает. Как только вы находите в себе силы не зацикливаться на бутафории вроде графики или нативных интерфейсов, то погружаетесь в эту фентезийно-мифологическую реальность. Игра быстро придётся по вкусу ценителям стратегий, а также способна привлечь к жанру новых людей. Из минусов разве что сложный в начале интерфейс и отсутствие русского языка. Но пара дней игры полностью освобождает от этих неудобств. Определенно стоит своих денег, рекомендую! "Ну что ты! Я тебе сейчас расскажу, вот смотри, Я тебе хорошую сейчас расскажу! Смотри, я… вот у нас Эрмора много... ой-ой... нежинки много, понимаешь? Смотри, нежить, она тебе жить мешает, нежить. А я вот, давай вот здесь даст ту даст замучу, и мы их убьём, слышишь?" P.S. Кажому ценителю стратегий как жанра - обязательно к ознакомлению. Это в минимуме.
Для меня серия началась со второй части. Не мало воды утекло с тех пор, но серия осталься верна себе - мир магии без эльфов и орков, только суровая мифология. Механика по сути не меняется с первой части, контента стало в разы больше. Чего не хватает от слова совсем - грамотного обучения и вменяемого описания. Лично меня игра устраивает в данном виде целиком и полностью, но современных пользователей она СИЛЬНО отпугиввает своей суровостью и недружелюбностью (большенство избаловано играми, которые водят за ручку и утирают соплю при первой же мелкой проблеме). Очень радует, что инди-игры направлены на усложение и углубление процесса. Реиграбельность БЕЗУМНАЯ!!! С нетерпением ждем развития идеи в сторону снижения планки вхождения.
И что же мы видим? Да это же ВЛАДЕНИЯ 4 СТУЛЬЯ ПОДЪЕМА! ГРАФОН? Он не нужен. Только ламповый аутизм. Только кривые спрайты и самопальные карты. СЮЖЕТНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ? Оно не нужно. ЛОР игры представлен бесчисленными описаниями юнитов/заклинаний/артефактов, ну и краткими текстовыми вставками в начале и конце партии. Так про что это игра? Это игра про боль. Сингл не более чем обучалка и тестовая площадка с болванчиками для омских идей. Вся игра раскрывается исключительно в мультиплеере. Прострелил себе колено, неправильно создав ПРЕТЕНДЕНТА для нации? К тебе на втором ходу прилетела МАНИКТОРА и изнасиловала доминионом? АССАСИН с пятого хода начал резать твоих магов? БРУДЕР ОФ ТАЙМ, но никто не качал диспел? ЭРМОР убеждает тебя пожалеть ребят и жить в мире? Р'ЛЬЕХ? Суккуба увела у тебя ТУГА? ТРОН ГАИ? Вирм овладевает? Ульм поясняет аллебардами и легионами собак в КОЛЬЧУГАХ? АСТРАЛ КОРРУПТ! ПЕЩЕРЫ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ АГАРТА? Взошло ВТОРОЕ СОЛНЦЕ, а ты МОРОЗНЫЙ парень? Хоррормарки, тысячи их. Союзники ударили в спину и поделили втою страну? Первая встреча с суперкомбатантом закончилась - КАК???? КАК ЕГО УБИТЬ БЛДЖАД??? МИСФОРТУНА? Твоему претенденту вскипятил мозги чертов первоуровневый астральный маг? И сотни других варианов соснуть и испытать боль. Вариативность геймплея в мультиплеере просто безумна. 10 ИЗ 10! О ГОСПОДИ 10 ИЗ 10!
В первые столкнулся с серие игр в 2008 году, тогда я был под сильным впечатлением от игр серии Total war, и увидев Dominions, просто не обратил на неё внимание, как оказалось зря. Действительно очень глубокая стратегия. Из минусов могу отметить только отсутсвие русского языка, разобраться без знания английского просто не возможно. Для тех у кого с английским беда рекомендую сначала скачать ломаную 3 версию на русском языке, понять механику игры и только после этого вернуться к 4-ой версии. 3-я ломанная с русским переводом есть на рутрекере.
Конкретных сроков пока нет.