Ключ также можно активировать через браузер.
У меня был козёл. Он был обычным козлом, жевал травку, бодался с братишками. А потом я провёл над ним ритуал поумнения, обучил его магии крови, назвал своим пророком и отправил в соседнюю провинцию. Там этот козёл построил мне храм, себе крепость и лабораторию. После чего в этой лаборатории он, набрав по округе юных дев, принёс их в жертву, чем вызвал в мир смертных легион демонов - и повёл их войной на греков. Где его первым же камнем зашибли насмерть. Вердикт: 2/10. Не рекомендую обучать козлов магии крови. Мартышки лучше - они быстрее и мельче, сложно попасть камнем.
Очень-очень интересно!
Скажу кратко-обожаю настольную игру"риск",обожаю Age of wonders 3,обожаю "Master of orion@,хорошо отношусь к "цивке",люблю "Black and white"-Доминионы 4 ,это все эти игры, вместе взятые + имеются оригинальные фишки( связанные с водными расами-водные гексы(типы юнитов акватики-только перемещаются по водным гексам,амфибии по суше и по водным и ладн пехота ,только суша)-это только одна фишка,а их умотаться(я молчу про то как тут проходят бои-это риск +фишечки)).Уникальная игра,сложная ,долгая, интересная.Это вам не Бибер(Star craft 1-2,warcraft 3,с and c)-это Анатолий Вассерман(не так красив внешне(графика),нет пафоса(Аля,Адун жив),нет пиара(рейензий в журналах,покрайне мере я не видел)...но такой гениальный(геймплей). Вердикт: однозначно одна из лучших стратегий в нашем мире ,интересный геймплей ,который одобрят любители вышеперечисленных ,мной, игр,в частности те ,кому нравится "Риск". Про моды:К игре есть множество модификаций,уникальных модификаций.Скажите ,где вы видели чтобы "Демоны из doom", боролись с "Нацистами Гитлера"))))))
Любите глубину рогаликов и пошаговые 4Х стратегии? Эта игра для вас. Сотни путей к победе, уникальных препятствий и возможностей бесславно просрать на 10-м ходу. Пожалуй лучший предствитель игр из категории "еще один ход и спать".
Я играл во все части Dominions и каждый раз они меня радовали. Фактически это единственный известный мне достояный наследник Master of Magic. Глобальная 4X стратегия с огромной системой магии, различных рас и способов победить. Одной из интересных особенностей Dominions является история мира разбросанная среди заклинаний, героев, рас и артефактов. Например существует три эпохи и каждая раса в каждой эпохе выглядит по разному, описывая ее изменение и развитие с течением времени. Призывы существ высокого уровня призывают исключительно именных монстров, сопровождающихся своей историей и местом в мире. У каждого героя есть своя история Эти мелкие детали вкупе с прекрасной механической частью делают Dominions одной из лучших 4Х стратегий которые я когда-либо видел.
Конкретных сроков пока нет.