Ключ также можно активировать через браузер.
И что же мы видим? Да это же ВЛАДЕНИЯ 4 СТУЛЬЯ ПОДЪЕМА! ГРАФОН? Он не нужен. Только ламповый аутизм. Только кривые спрайты и самопальные карты. СЮЖЕТНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ? Оно не нужно. ЛОР игры представлен бесчисленными описаниями юнитов/заклинаний/артефактов, ну и краткими текстовыми вставками в начале и конце партии. Так про что это игра? Это игра про боль. Сингл не более чем обучалка и тестовая площадка с болванчиками для омских идей. Вся игра раскрывается исключительно в мультиплеере. Прострелил себе колено, неправильно создав ПРЕТЕНДЕНТА для нации? К тебе на втором ходу прилетела МАНИКТОРА и изнасиловала доминионом? АССАСИН с пятого хода начал резать твоих магов? БРУДЕР ОФ ТАЙМ, но никто не качал диспел? ЭРМОР убеждает тебя пожалеть ребят и жить в мире? Р'ЛЬЕХ? Суккуба увела у тебя ТУГА? ТРОН ГАИ? Вирм овладевает? Ульм поясняет аллебардами и легионами собак в КОЛЬЧУГАХ? АСТРАЛ КОРРУПТ! ПЕЩЕРЫ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ АГАРТА? Взошло ВТОРОЕ СОЛНЦЕ, а ты МОРОЗНЫЙ парень? Хоррормарки, тысячи их. Союзники ударили в спину и поделили втою страну? Первая встреча с суперкомбатантом закончилась - КАК???? КАК ЕГО УБИТЬ БЛДЖАД??? МИСФОРТУНА? Твоему претенденту вскипятил мозги чертов первоуровневый астральный маг? И сотни других варианов соснуть и испытать боль. Вариативность геймплея в мультиплеере просто безумна. 10 ИЗ 10! О ГОСПОДИ 10 ИЗ 10!
Эта непритязательная на вид игра на самом деле нешуточно затягивает. Как только вы находите в себе силы не зацикливаться на бутафории вроде графики или нативных интерфейсов, то погружаетесь в эту фентезийно-мифологическую реальность. Игра быстро придётся по вкусу ценителям стратегий, а также способна привлечь к жанру новых людей. Из минусов разве что сложный в начале интерфейс и отсутствие русского языка. Но пара дней игры полностью освобождает от этих неудобств. Определенно стоит своих денег, рекомендую! "Ну что ты! Я тебе сейчас расскажу, вот смотри, Я тебе хорошую сейчас расскажу! Смотри, я… вот у нас Эрмора много... ой-ой... нежинки много, понимаешь? Смотри, нежить, она тебе жить мешает, нежить. А я вот, давай вот здесь даст ту даст замучу, и мы их убьём, слышишь?" P.S. Кажому ценителю стратегий как жанра - обязательно к ознакомлению. Это в минимуме.
У меня был козёл. Он был обычным козлом, жевал травку, бодался с братишками. А потом я провёл над ним ритуал поумнения, обучил его магии крови, назвал своим пророком и отправил в соседнюю провинцию. Там этот козёл построил мне храм, себе крепость и лабораторию. После чего в этой лаборатории он, набрав по округе юных дев, принёс их в жертву, чем вызвал в мир смертных легион демонов - и повёл их войной на греков. Где его первым же камнем зашибли насмерть. Вердикт: 2/10. Не рекомендую обучать козлов магии крови. Мартышки лучше - они быстрее и мельче, сложно попасть камнем.
Итак, что же такое доминионс? Это игра о том как какой-то чловек\склет\дракон\другое непонятно существо возжелало стать богом. Сам игровой процесс это пошаговая стратегия, но в отличии от большинства других стратегий тут ходы идут не поочереди, а путем раздачи приказов, которые юниты будут выполнять между ходами. Проще говоря, нельзя сказать:" эй ты! Дай цыклопу в глаз!", можно лишь намекнуть кому что делать. Однако, это незначит что ваши войска будут изображать идиотов и аутистов разной степени тяжести. Но что же стоит отметить в этой игре? +Разнообразие юнитов у каждой фракции давольно велико, и можно за одну и туже фракцию играть по разному. +Большое количество магии, как боевой так и ритуалов полезных в быту. +Артефакты которые усиливают ваших командиров, позволяют из них делать машину убийств. +Большое разнообразие для стиля игры можно быть, как кровожадным богом стремящимся к миру так и богом любви стремящимся уничтожить мир +Интересные битвы с тысячами участников, которые могу закончится непредсказуемо. +Простая и понятная стратегическая система. Несколько ресурсов и золото. +Интересный рандом. -Артефактов не такое уж и большое количество -Несалансированые фркции -Иногда рандом жесток и вашего профессионального фонтома убийцу, убивает случайная стрела в колене -Довольно однообразный гемпелй. Итого 8 симуляторов фентезийной цивилизации из 10
Я играл во все части Dominions и каждый раз они меня радовали. Фактически это единственный известный мне достояный наследник Master of Magic. Глобальная 4X стратегия с огромной системой магии, различных рас и способов победить. Одной из интересных особенностей Dominions является история мира разбросанная среди заклинаний, героев, рас и артефактов. Например существует три эпохи и каждая раса в каждой эпохе выглядит по разному, описывая ее изменение и развитие с течением времени. Призывы существ высокого уровня призывают исключительно именных монстров, сопровождающихся своей историей и местом в мире. У каждого героя есть своя история Эти мелкие детали вкупе с прекрасной механической частью делают Dominions одной из лучших 4Х стратегий которые я когда-либо видел.
Конкретных сроков пока нет.