Ключ также можно активировать через браузер.
Hиxyя не понял, но очень интересно
И что же мы видим? Да это же ВЛАДЕНИЯ 4 СТУЛЬЯ ПОДЪЕМА! ГРАФОН? Он не нужен. Только ламповый аутизм. Только кривые спрайты и самопальные карты. СЮЖЕТНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ? Оно не нужно. ЛОР игры представлен бесчисленными описаниями юнитов/заклинаний/артефактов, ну и краткими текстовыми вставками в начале и конце партии. Так про что это игра? Это игра про боль. Сингл не более чем обучалка и тестовая площадка с болванчиками для омских идей. Вся игра раскрывается исключительно в мультиплеере. Прострелил себе колено, неправильно создав ПРЕТЕНДЕНТА для нации? К тебе на втором ходу прилетела МАНИКТОРА и изнасиловала доминионом? АССАСИН с пятого хода начал резать твоих магов? БРУДЕР ОФ ТАЙМ, но никто не качал диспел? ЭРМОР убеждает тебя пожалеть ребят и жить в мире? Р'ЛЬЕХ? Суккуба увела у тебя ТУГА? ТРОН ГАИ? Вирм овладевает? Ульм поясняет аллебардами и легионами собак в КОЛЬЧУГАХ? АСТРАЛ КОРРУПТ! ПЕЩЕРЫ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ АГАРТА? Взошло ВТОРОЕ СОЛНЦЕ, а ты МОРОЗНЫЙ парень? Хоррормарки, тысячи их. Союзники ударили в спину и поделили втою страну? Первая встреча с суперкомбатантом закончилась - КАК???? КАК ЕГО УБИТЬ БЛДЖАД??? МИСФОРТУНА? Твоему претенденту вскипятил мозги чертов первоуровневый астральный маг? И сотни других варианов соснуть и испытать боль. Вариативность геймплея в мультиплеере просто безумна. 10 ИЗ 10! О ГОСПОДИ 10 ИЗ 10!
потрясающая игруля, 150 часов и ни разу не надоела :)
тотальный тбс хардкор из седых 90х с графикой на 5 (по 100 бальной шкале). обьяснение , что это вобще, где я, за что это мне и кто виноват можно получить только от другого маньяка, ранее уже инфицированного этой заразой. бои - ретроспективные, можно только посмотреть, где вы облажались при расстановки войск. кампании нет, есть отдельные сценарии (разницы не заметил между ними). пвп партии затянуты, можно играть месяцами. по лору вобще ад - смешали все книжки, что прочли в дестве. то есть игра потрясающая, более чем полностью. безумный кладезь механик и идей
Я играл во все части Dominions и каждый раз они меня радовали. Фактически это единственный известный мне достояный наследник Master of Magic. Глобальная 4X стратегия с огромной системой магии, различных рас и способов победить. Одной из интересных особенностей Dominions является история мира разбросанная среди заклинаний, героев, рас и артефактов. Например существует три эпохи и каждая раса в каждой эпохе выглядит по разному, описывая ее изменение и развитие с течением времени. Призывы существ высокого уровня призывают исключительно именных монстров, сопровождающихся своей историей и местом в мире. У каждого героя есть своя история Эти мелкие детали вкупе с прекрасной механической частью делают Dominions одной из лучших 4Х стратегий которые я когда-либо видел.
Конкретных сроков пока нет.