Ключ также можно активировать через браузер.
О да! Двойной дракон. Сколько ностальгии в имени взялось в сознание в моем отозвалось. Шел суровый 1991 год. Как сейчас помню, я будучи 6 летним пацаном, пошел с друзьями в кино, на брутальный фильм РобоКоп. Но до сеанса еще было пол часа. Решили перекантоваться в зале ожидания, там стояли 3 новеньких аркадных автомата. На первом был After Burner, на втором бомбермен, и на третьем были камрады драконы. Самая первая часть 1987 года. Решили мы не брать петухов на палках, а набрали жетонов и давай рубится. Очучения были не забываемые. Версия в стиме, это сборник 3 игр с аркадных автоматов. Одна из которых та самая в которую я сыграл, и была моей первой в жанре "отпинай их всех". Эти самые версии разительно отличаются от тех что мы лицезрели на Денди, Сеги и Снес. Оригинальные части были такими. Напрочь лишенные сюжета, чертовски сложные. Ведь это естественно, такие игры делались специально усложненные, что бы выбивать деньги из игроков. Перенос с автоматов оказался идентичным. И трилогия страдает теми же проблемами. В первой части частый баг с ударом головы, делает его персонаж ну очень часто. Что раздражало меня тогда, и продолжает делать это и сейчас. Высокая сложность первой самая заметная, надирают зад на первом экране. Так же глупая система положения глав.героя во время полета. Если справа, то нужно давить для удара в прыжке на кнопку руки, если слева то ноги. Ну полная хрень. Исправили в последующих частях. В продолжении приделали тот самый ураганный пинок (который делается через одно место).Задний удар ногой, вертухан, и вообще более разнообразили игру. Сложность чуть понизили. В третьей части "Двойной дракой и Розеттский Камень" Появился сюжет или подобие его. Речь шла о трех камнях расположенных в Китае, Японии и Египте. После чего откроется дверь к несметным сокровищам Клеопатры. Так думала одна бабуля, за эту меркантильность местная Шапокляк получила зловонным кулаком от мумии. Последняя часть самая разнообразная и самая легкая во всей трилогии. Исчез мультяшный стиль, добавили спец. приемов, добиваний, захватов, ураганный пинок делается без проблем. Все хорошо но огромный минус все портит. Анимация всех персонажей во время передвижения сделана ужасно, рывками. Дерганые шаги раздражают и быстро устают глаза. Это просто убивает все плюсы третьей части.Но зато в Китае можно нарумянить попец самому Брюсу Ли. Если подвести итог: То в принципе я рекомендую игру, несмотря на отсутствие баланса и прочие косяки, в трилогию можно играть. Тем более есть поддержка русского, большого разрешения, достижения, легко настраивается контроллер, игра по сети. Хоть и народ взбунтовался, мол "Двойной Дракон не настоящий" Это дело каждого, минусы для одного, это всегда плюсы для другого. Это естественно как Инь и Янь, как две стороны медали, как Двойной Дракон. https://www.youtube.com/watch?v=lHvp78mTYPs
[h1] Бандиты, остерегайтесь ! [/h1] [i] Это просто ностальгия, больше не как объяснить. Одна из лучших игр на Sega, и один из лучших файтингов на Sega. Что ж так многим игра не угодила ? с разрешением все в порядке, русский язык есть, геймпад работает, мультиплеер тоже, что вам не нравиться ? какой к черту новый графон ? вы серьёзно ? зачем это ? графодр*черы идут прочь, а те кто проходил игру и ценил её за такую графику то и сейчас тоже тепло игру примут. Лично я рад игрой, а точнее изданием, все 3 части в одном конверте. Еще и карточки с достижениями есть. Разве не прелесть ? [/i] [u] [b] [i] 10 боевых искусств из 10. [/i] [/b] [/u]
[h1]Аркадные автоматы [/h1] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=375515190 Увы и ах, вместо ожидаемого порта NES трилогии - мы получаем порты с игровых автоматов) Хорошо это или плохо - давайте разберем по порядку =) Во первых, с самого начала запуска игры, из главного меню можно выбрать часть в какую можно будет сыграть. Во вторых - присутствует сетевая игра! Да, и по старинке сохранили дружественное нанесение ударов - нужно быть либо хорошими друзьями и знать поведение друг-друга (играть с голосом), либо предугадывать действия оппонента, чтобы не быть выкинутым за пределами экрана, в пропасть, или просто не получить лишний раз по морде)) Ну и главное достоинство графика - всё, что мы играли на NES, но с гораздо детализированной проработкой локаций, персонажей, задников и звука. Про версии на денди - можно смело забыть (пожалуй кроме Double Dragon and Battletoads - теперь хотелось бы, чтобы и боевых жаб портировали обе части) Ну, и пока игра свежая - в сети можно отыскать игроков и присоединиться к ним ^^ [h1]Геймплей:[/h1] Если сравнивать геймплей и управление с NES c серией - ничего не поменялось, кроме ощущения ударов (из-за звукового оформления, но об этом чуть попозже). В каждой части игры управление 1:1 схоже с тем, что мы испытали в свое время на денди ^__^ Уровни открываются (и сохраняются навсегда благодаря облаку стима) по мере их прохождения, и нам дали возможность их выбора (радует, что не нужно будет перепроходить всю игру сначала))) Есть игра на двоих о которой я упомянул выше, отличий от NES версии в этом плане - абсолютно никаких. [h1]Графика:[/h1] Теперь поговорим о графической части. Так как мы имеем дело с портом с Аркадных автоматов - я тем не менее попытаюсь сравнить с версией для NES. Картинка всё-также щеголяет пикселями, но с кучей фильтров и сглаживаний) Милыми взгляду задниками и плавной анимацией. Все части, как и NES версии - схожи внешне. Если в первых двух частях это пикселизированные стильные накачанные парни, братья Билли и Джимми - то, в третьей уже картинка выглядит побогаче (а, вот тут с NES версией схожесть только сюжетно, и локациями в которых происходит действие), а графическим аналогом уже выступает [b]Bare Knuckle 1[/b]. Общее же впечатление о картинке - [b]крайне положительное[/b] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=375525351 [h1]Звук и музыка:[/h1] В плане звукового оформления - единственный и жирный недостаток к звукам ударов. Ударам не хватает сочности, того ощущения будто ты действительно бьешь врага. А вот, если говорить о музыке - здесь всё просто шикарнейше! Присутствуют как и оригинальные мелодии, так и отремастированные их версии, что дает игре некий лоск в звучании. Музыка очень сильно вытягивает атмосферность происходящего! [h1]Итого:[/h1] Аккуратный порт, самой правильной версии игры (молодцы, что всё-же не решились брать версии с портативных приставок). Поддержка высоких разрешений экрана, приятная графика, стильный звук, возможность выбора всех частей сразу, наличие всяческих стим плюшек (облако, карточки, ачивки, статистика). Мои рекомендации! 6.5/ 10 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=375539117 [spoiler]А, еще можно на меня подписаться в качестве steam куратора :3 http://store.steampowered.com/curator/6857971-FanSH-Games/ [/spoiler]
Отличная адаптация для PC-платформы . Для всех недовольных существуют эмуляторы,для таких же довольных есть эта игра,ачивки и море хорошего настроения,полученного от игры. Очень радует,что есть несколько режимов игры,помимо сетевой игры.Нравится наличие выбора саундтрека и графических фильтров. Играйте и будьте довольны! :)
This review in Russian to express deeper emotions. [h1]Double Dragon Trilogy – это порт легендарного кооперативного Beat ‘em up, точнее всей трилогии с консольных игровых автоматов 80-х[/h1] Все три части объединили в одну и теперь приобщиться к великому игровому наследию могут все желающие. Для начала хотелось бы прояснить ситуацию с версией. Как мне казалось, что Double Dragon Trilogy — это порт с легендарной приставки «Nes», объединяющий все три знаменитых 8-битных игры. Абсолютно все «динозавры» моего возраста знают, что такое DD. Но эта версия совсем не из той оперы. На «Dendy» была совсем другая — Super Double Dragon. А Double Dragon Trilogy – это сборник старых версий с игровых автоматов. Иметь видение на 16-битной SEGA, но всё равно это не то же самое. Поэтому, если вы рассчитываете получить игру детства, то ваше детство должно было проходить за игровыми автоматами. Надеюсь с этим всё ясно. Теперь обойдём части серии подробно. [u]Два брата-нерушимая кровь…[/u] Double Dragon? Это легенда жанра Beat ‘em up (побей их всех). Одной из первых она имела популярность игроков далёкого времени, когда ещё Chuck Norris играл в кино, а удар с развороту был самым популярным приёмом в боевиках. Можно даже сказать, что DD стала лицом жанра на долгие годы. Конкурентов почти не было. В дальнейшем, легендарный файтинг Mortal Kombat, она имеет и свою экранную линию. Геймплей игры для того времени был довольно разнообразным. В наличии была возможность поднимать оружие с врагов, а потом использовать его против них. Что было крайне эффективно, удар ногой & битой серьёзно различались по урону. Вы видели возможность применять особенности локации для достижения преимуществ, я говорю — сбрасывать врага в пропасть, толкать под прессы или колья. Double Dragon была очень трудной, ведь не было спасённых игр, & вариаций со сложностью в настройках. На PC сборники Double Dragon есть 3 настройки сложности, в том числе «Easy». Если раньше, дойти до последнего босса с одним «%» в запасе – уже успех, то сейчас даже можно выбирать уровни. Игра автоматом сохраняет прогресс по завершении этапа. Для фанатов есть сложность «Hard» & arcade режим.Чем удивит порт? Тут всё более или менее ожидаемо. Double Dragon Trilogy адаптирован под все современные виды разрешений экрана стабильно работает под всеми системами. Настроена полная поддержка xbox 360G. Добавлен интерфейс переключения между играми серии. Можно также поставить оригинальные саундтреки вместо новых дорожек. Имеется поддержка онлайн режима игры\локальный кооператив. [i]Не ждите большую, сильную картинку Double dragon Trilogy[/i] это не переиздание HD не remake (remake Double dragon: Neon), поэтому ожидается сильное восприятие картина, чем её вариант, но это пиксель на пикселе с налётом сплошной текстуры из далёких 90-х. Всё как положено в Old School games. Итоги: Double Dragon - одна из знаменитейших (моих любимых игр былых дней SEGA) (я ветеран этой игры) «Beat’em up» arcade в истории видео игр. Познакомиться с ней стоит хотя бы ради общего развития, (если вы это упустили) чтобы узреть лично во что играли "такие старики как я" прошлое поколение геймеров. Сейчас этот жанр отправился на свалку, таких игр уже почти не делают. Бить лица уличных банд - 忍者синоби, да ещё и с друзьями, по-прежнему забавно. Рекомендую - 9\10
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".