Ключ также можно активировать через браузер.
Double Dragon это всё для меня.Самые любимые драчки.Первая часть была одной из моих первых видео игр которую я играл да и не осилил в детстве но добил пару лет назад.Взял понастальгировать,рублюсь потихоньку! На Дендике конечно самые грандиозные версии и сюжет там самый для меня классический и игры более проработаны нежели аркейд версии которые к слову чуть в коцаном виде но были портированы на SMD.В своё время играл в сежные версии (так что знал что беру) и они казались какими-то недоделками и обрезкой одной игры на две (имею ввиду первую и вторую части).Третья так и вообще с жутким балансом и к моему удивлению аркадная версия третьей части весьма играбельна (на харде правда пока не удалось осилить). Так что вывод один.Не смотря на ужасный баланс на харде где зажимают и фигачат на раз два (и эти чёртовы кирпичи))) эта подборка доставит не мало приятных минут фанам Двойных Драконов!
Б***ь, я конечно всё понимаю, Двойной Дракон, фаны, бабки и прочая хрень. Но вашу ж мать, они могли её протестить хотя бы. Нет, может быть они её и тестили, на одном каком-нибудь устройстве, но ведь проблема не устранена полностью наверняка. Разработчики просто положили на всех остальных свой х*й, предварительно сказав - "Нам похуй, мы в отпуск, бабки за игру присылайте почтой" и съе**лись куда-нибудь далеко. Если у вас всё же нахлынула ностальгия и вы хотите поиграть, то у вас будет 50 на 50 шанс, потому что у одних работает, а у других эта х**ня лагает настооолько, что бл**ь даже через чёртов мост нельзя перепрыгнуть. Ну в самом деле, просрать все жизни на одном грёбаном мосту. Просто п***ец. Обожаю эту игру, особенно когда я пытаюсь ударить врага, но почему-то из-за лага он не понимает эту команду и в итоге вместо удара ты получаешь по е**лу, зашибись! В общем рекомендую вам понравится.
Бессмертная классика, которая насилует мозг не первый год. Итак, данный обзор скорее всего будет понятен тем, кто родился в 90-ые и начало нулевых, ибо остальные кроме Polystation и ХэШайтанкоробки нихера не знают. Суровые 90-ые... Многие игры пародировали образы Рэмбо, Терминатора, Бульбакопа и др культовых мужиков 90-ых.DD же был уникальным подарком для детей, но не все так гладко... Первое, ты можешь бить своего напарника, как и он тебя и это удручало в оригинале. Эту же фичу приклеили на коленке и тут, так что страдай, сука, страдай. Второе, ну позязя, ну ебаните уже Battletoads, Battletoads and Double Dragon. Я разве много-го прошу? Даже Атари своё говно на ПК толкает, ну ёб вашу мать. Дайте понастольгировать на всю катушку. 10 из 10 Абобо
10/10
О да! Двойной дракон. Сколько ностальгии в имени взялось в сознание в моем отозвалось. Шел суровый 1991 год. Как сейчас помню, я будучи 6 летним пацаном, пошел с друзьями в кино, на брутальный фильм РобоКоп. Но до сеанса еще было пол часа. Решили перекантоваться в зале ожидания, там стояли 3 новеньких аркадных автомата. На первом был After Burner, на втором бомбермен, и на третьем были камрады драконы. Самая первая часть 1987 года. Решили мы не брать петухов на палках, а набрали жетонов и давай рубится. Очучения были не забываемые. Версия в стиме, это сборник 3 игр с аркадных автоматов. Одна из которых та самая в которую я сыграл, и была моей первой в жанре "отпинай их всех". Эти самые версии разительно отличаются от тех что мы лицезрели на Денди, Сеги и Снес. Оригинальные части были такими. Напрочь лишенные сюжета, чертовски сложные. Ведь это естественно, такие игры делались специально усложненные, что бы выбивать деньги из игроков. Перенос с автоматов оказался идентичным. И трилогия страдает теми же проблемами. В первой части частый баг с ударом головы, делает его персонаж ну очень часто. Что раздражало меня тогда, и продолжает делать это и сейчас. Высокая сложность первой самая заметная, надирают зад на первом экране. Так же глупая система положения глав.героя во время полета. Если справа, то нужно давить для удара в прыжке на кнопку руки, если слева то ноги. Ну полная хрень. Исправили в последующих частях. В продолжении приделали тот самый ураганный пинок (который делается через одно место).Задний удар ногой, вертухан, и вообще более разнообразили игру. Сложность чуть понизили. В третьей части "Двойной дракой и Розеттский Камень" Появился сюжет или подобие его. Речь шла о трех камнях расположенных в Китае, Японии и Египте. После чего откроется дверь к несметным сокровищам Клеопатры. Так думала одна бабуля, за эту меркантильность местная Шапокляк получила зловонным кулаком от мумии. Последняя часть самая разнообразная и самая легкая во всей трилогии. Исчез мультяшный стиль, добавили спец. приемов, добиваний, захватов, ураганный пинок делается без проблем. Все хорошо но огромный минус все портит. Анимация всех персонажей во время передвижения сделана ужасно, рывками. Дерганые шаги раздражают и быстро устают глаза. Это просто убивает все плюсы третьей части.Но зато в Китае можно нарумянить попец самому Брюсу Ли. Если подвести итог: То в принципе я рекомендую игру, несмотря на отсутствие баланса и прочие косяки, в трилогию можно играть. Тем более есть поддержка русского, большого разрешения, достижения, легко настраивается контроллер, игра по сети. Хоть и народ взбунтовался, мол "Двойной Дракон не настоящий" Это дело каждого, минусы для одного, это всегда плюсы для другого. Это естественно как Инь и Янь, как две стороны медали, как Двойной Дракон. https://www.youtube.com/watch?v=lHvp78mTYPs
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".