0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 41795 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Dragonkin: The Banished - Blood Scales Edition

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Dragonkin: The Banished - Blood Scales Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Много

Драконья угроза снова нависла над нами. Легендарные герои восстают против легионов из глубин. Приручайте своих дракончиков, создавайте уникальные мощные постройки с помощью Ancestral Grid, расширяйте свой город и уничтожайте драконов!

Подробнее

1799 р
экономия
-36%
2824 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
41.795+
игр в наличии
Описание

СПАСИТЕ ОПУСТОШЕННЫЙ МИР

В Dragonkin: The Banished вы окажетесь в мире, отравленном драконьей кровью, откуда из земных глубин лезут злобные твари. Выберите одного из легендарных героев и принимайтесь за дело: выслеживайте и уничтожайте драконоподобных созданий. Каждое сражение приближает к главной цели — найти и истребить Повелителей Драконов.

ПРОХОДИТЕ DRAGONKIN ВМЕСТЕ С ДРУЗЬЯМИ

Отправляйтесь в онлайн-приключение Dragonkin: The Banished в компании друзей, в командах до четырех игроков. От прибытия в город Montescail до финальных заданий — всю игру можно проходить в команде. Объединяйтесь с 31 другим игроком, чтобы вместе развивать город Montescail и открывать новые услуги для своих персонажей.

ЧЕТЫРЕ ГЕРОЯ-ОХОТНИКА

Каждый герой отточил свои умения и боевой стиль специально для битвы с драконами. По ходу игры развиваются персонаж, снаряжение, дракончик Wyrmling и Ancestral Grid.
Следопыт (Tracker) — лучшая охотница клана, использует поверженную добычу, чтобы усиливать свои навыки и арсенал. Монстры, увернувшиеся от стрел, клинков или ловушек, погибнут от ее ядов.

Варвар (Barbarian) — теперь наполовину дракон и наполовину монстр, он сокрушает самых крепких врагов сверхъестественной силой, ледяными способностями и легендарной яростью.

Оракул (Oracle) — преобразованная кровью синего дракона героиня точно бьет электрическими разрядами и усиливает свою мощь с помощью видений.

Рыцарь (Knight) — мастер огненного копья, обученный в бою. Его непоколебимая вера в Вечного и твердая решимость делают его неуязвимым к драконьей порче. Он — свет, что прогонит тьму!

НОВАЯ СИСТЕМА УЛУЧШЕНИЙ

Освойте Ancestral Grid — оригинальную механику, которая превращает героя в легендарного бойца с уникальными силами. Навыки добываются как трофеи в боях, размещайте их в сетке вместе с модификаторами. Оптимизируйте каждую ячейку, наращивая мощь. У каждого героя своя сетка, а потому комбинаций навыков и модов получится огромное количество.

МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ

Сражайтесь с драконьими тварями и путешествуйте по миру Dragonkin.
Джунгли, древние острова, ядовитые болота, равнины, ледники, высохшие вулканы и многое другое ждут вас. Ваше странствие покажет богатства этого мира: каждая область со своей культурой и историей. Вы встретите уникальных монстров с особыми способностями и стихиями (лед, яд, огонь, электричество), а также будете собирать ресурсы для усиления героя.

РАЗВИТИЕ ГОРОДА

В самом сердце гор, укрытый от драконов, лежит великий город — последний бастион человечества. Он меняется в зависимости от ваших решений и открытий. Выбирайте приоритеты развития: улучшайте здания, принимайте новых жителей, открывайте дополнительное снаряжение и бонусные услуги, превращая убежище в настоящий рай для людей.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Dragonkin: The Banished - Blood Scales Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Dragonkin: The Banished - Blood Scales Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
16 марта 2026
Издатель:
Особенности:
Достижения Steam:
44
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
i-Sin
Рекомендую
Опубликовано: 18 мар в 16:54

Весьма не дурственн. Когда твой хост с пальцем в жопе включает самую высокую сложность. И умирает от кабана с триллионом ХП у городских врат. Советую всем желающим отдохнуть от завода и крафта. PS/ И уважаемые разработчики.... Сущетвует малая группа людей которые играют по максимуму. Например я в разрешение 32 \ 9. А у вас в место этого 21\9 и 2 жирные полоски по бокам. Fix it плиз ведь растянуть же можно.

Rielle
Рекомендую
Опубликовано: 16 мар в 19:25

Коротко Брать стоит, но прям шедевра не ждите. Диаблоид средней руки типа ванхелсинга, вархамера, hell clock, slormancer и подобных. Не топовый игрок рынка, но достойный и отполированный. За 20 часов пробежать компанию можно, но эндгейм уже интереса не вызывает. *** Плюсы - Игрушка сделана довольно компетенто, много полезных QoL типа мгновенного перемещения к торговцам, зум tab карты, выбора как работает куворок (к мышке или в сторону движения) и многие другие неочевидные мелочи - ранний доступ не зря прошел. Есть русский перевод и с виду даже не машинный - очевидных косяков не заметил. - Уникальная грид сетка навыков, считай конструктов скиллов. Там и пассивки и триггеры есть. НО хотя пока разбираешься система кажется интересной, но когда поймешь как мало на самом деле этих самых модификаторов для скиллов, то интерес быстро пропадает. Все же лучше ласт эпоха кастомизацию скиллов еще никто не сделал. Там такие безумные тригерры на варлоке были, что этой игре и не снилось. - Есть встроенный ДПС метер для каждого навыка и триггера. Я вообще не помню диаблоида с такой имбой. Это вам не тренировачная марионетка, а прям в любую секунду реального боя можно открыть. И даже показывает какая именно стихия внесла тот или иной вклад в урон (тут все навыки можно сделать двухстихийными, при этом и цвет меняется) - Также для удобства можно закрепить на экране любые характеристики персонажа. Т.е. к примеру вы хотите знать каков ваш крит шанс под всеми баффами, и тут вы можете просто закрепит его на экране (и он будет обновлять в реальном времени.), не нужно лезть каждый раз в экран персонажа или боже упаси высчитать самому. - Прокачка города для пассивных бонусов и новых функций - иммерсионно. - Личный дракон одной из 4 стихий что выполняет всякие триггер скиллы. - Легко экспериментировать с билдами. Есть до 4 лодаутов чтобы сохранить билд. Навыки легко пересбрасываются. - Есть WASD - Есть встроенный лут фильтр (хороший) с автораспылением ненужного. - Законченный продукт. Минусы - Лут довольно пососный. Чисто базовые статы. И это врядли изменится с уровнем, можете скриншоты официальные посмотреть. Там мифический божественный предмет дает только базовые штуки типа щит хп уклонение сопротивление. Да там можно еще руны наложить, но это уже докрафт, в базе своей шмоткам радоваться не получиться. - Прокачка перса тоже очень унылая, просто апаем до предела 1 из 4 характеристик и несколько раз выбиваем маленькую полезную пассивку типа +5% урона против далеких врагов. Ага, очень интересно. - Оптимизация не сказка. Бывало и хуже (пое 2 и титан квест 2), но там и графика получше. - Болотные локации со сливающимися врагами это конечно весело... Нет. Не то чтобы это создавало сложности, просто неприятно глазам - Сложность нужно регулировать вручную (их штук 15 примерно). Можно хоть с самого начала поставить последнюю (*4 хп и урона врагов будет). Что тупо. Я не люблю игры где тебе нужно всегда вручную переставлять сложности. Это говорит о плохом геймдизайне - ведь зачем балансить врагов если можно дать эту работу игроку, да? Самое смешное что этот выбор сложности будет даже в эндгейме. - Нет атаки в движении - Автолевелинг врагов (снова ленивый геймдизайн) - У некоторых скиллов довольно долгие анимации что делает их немного неприятными в использовании так как нарушает поток боя. - Эндгейм скучный, один из худших что я когда либо видел. Играть его будут только те кому игра прям безумно понравилась и он хочет допилить билд, но я не думаю что таких будет много - Так как игра уже "закончена" и прошла год раннего доступа, то вряд ли мы увидим существенное исправление минусов. *** В целом за 20 часов прошел компанию, чуть чуть пощупал эндгейм и понял что желания играть дальше нет. Врядли когда нибудь вернусь в игру, уж слишком она средняя. В ретроперспективе, лучше бы я ее спиратил

Юнкер
Рекомендую
Опубликовано: 22 мар в 09:04

Не слушайте хейтеров, игра отличная, ну на мой вкус. Начитался негативных отзывов - думал, будет шлак, но нет, однако! Кратко о плюсах: 1. Настройки УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ в сюжетке, Господь всемогущий, это буквально одна кнопка, но КАК ЖЕ она нужна! В Ласт Эпох, Титан Квесте, Грим Давн, Паф ов Эксайл этой кнопки НЕТ. В результате первые пару уровней пока ты разберешься с кнопками и скилами тебе интересно, потом до самого эндгейма ты ВЫНОСИШЬ ВСЕ ОДНИМ КЛИКОМ. Скучно, очень скучно. А потом вдруг начинается. И вот я должен скучать 40 часов, чтобы потом только начать страдать, НЕТ УЖ я хочу страдать сразу, еще в прохождении сюжетки. Здесь можно сразу после обучения поставить ну не знаю, уровень БЕЗЫСХОДНОСТЬ, и играть с интересом. Такую фичу я до того видел только в Инквизитор - Мортир. Я правда не понимаю, почему она не стала золотым стандартом АРПГ. 2. Оптимизон - я не знаю, у кого там она хреново работает на 5090, но у меня на 4060 летает на максималках. Графика ПРИКОЛЬНАЯ. 3. Эстетика лично мне зашла, ну это вкусовщина. Мерзотный дженерик гримдарк поднадоел, ну хочешь ты чтобы вокруг были разбросаны готические черепа и помойка как в Диабло спустя 20 лет, ну не знаю, иди поплачь, - а тут СВЕЖО. Типа такое фентези среднивековье НО с элементами первобытности и какого то гигерства внезапного. Ну оригинально, что говорить, прикольно. Есть ВАЙБЫ (мерзкое слово, да?) титан квеста и ласт эпох, но небольшие. А так САМОБЫТНО. 4. ПРОКАЧКА сделана не ветками навыков как у всех, а ребусом аля тетрис, что так же весьма интересно и свежо, и см. пункт первый про уровень сложности - за счет этого играть ПРИКОЛЬНО. Ты че-то там комбинируешь, тебя бьют, ты перекомбинируешь. Гайдов нет ничерта, сам экспериментируй, кто не хочет - в том пропал дух авантюризма. ПЛЮСЫ-МИНУСЫ или вкусовщина: 1. Герои предсозданные. Их четыре, все с именами, характерами, у каждого собссна один вид оружия (серьезно? Я такого вообще нигде не видел, если ты варвар - у тебя топор и булава в левой и правой руке соответственно и точка). На выбор даны: скучный полупокер с копьем, думающий что он анимешный аватар огня. (местный рыцарь), ГОЛУБАЯ БАБА с чешуей, широкими бедрами и раздающая молнии, скуф-перекач с лицом Валуева, и какая-то китаянка с луком, за которую будет играть весь миллиард наших соседей, разумеется. Но выглядят все-таки СВЕЖО и ПРИКОЛЬНО на самом деле. Дизайнеру персонажей премию. Из денег, которые должен был получить дизайнер персонажей Ласт Эпох - вот у него надо забрать все до копейки, более скучных героев чем там надо еще поискать. 2. МОЖНО ИГРАТЬ ВДВОЕМ ЗА ОДНИМ КОМПОМ. Но нужен геймпад второй. Или два геймпада. И разумеется найти кто на это подпишется. Возможно я завербую на это дело жену, хехе. Но это ВЕСЬМА сомнительно. 3. Сюжет - ну типа ок, что-то происходит, по сюжету драконы - это типа первотварения бога, которые отпали от него, и он их заточил в местный тартар, а они из него начали развращать людей, воевать с ними и бла-бла-бла, ну короче все строго по канону жанра. Замени драконов на демонов, или на скверну, или на титанов из тартара - все одно. Но конкретно с ДРАКОНАМИ я классического тропа еще не видел - сюжетно конечно никакой совершеннейше разницы, зато СВЕЖО (надоело это слово? Да? Надоело?) 4. Есть типа кросс-плей разными персонажами одной сюжетки факультативно. Грубо говоря - ты объединяешь своих же героев в ОТРЯД, и можешь скажем один квест выполнить одним а потом переключиться на другого и следующий квест сделать им. Лвл монстров будет подстраиваться. Зачем? Я понятия не имею, но может кому-то и надо. Ну и сетевая игра, конечно, есть, но мои друзья не играют в компьютерые игры, а те что играют не покупают лицензии. Как говорится - скажи мне, кто твой друг... НЕДОСТАТКИ: 1. Музыка НИКАКАЯ. Я очень надеюсь что ее генерировало Suno ибо мне страшно вообразить что столь безликую музыку мог написать человек из мяса, плоти и крови. Она типа есть, но вообще никакая. Кто вообще мог ее сочинить? Бухгалтер? 2. ГРЕБАННАЯ КОМПИЛЯЦИЯ ШЕЙДЕРОВ 3. Я купил ее за 2000 в раннем доступе, думая что она подорожает после выхода (в последний день, хехе). А она взяла и подешевела. Я чувствую, что меня ПРЕДАЛИ и ОБМАНУЛИ. На целых 200 рублей. 4. Идея с одним оружием на одного героя - СЛАБАЯ. Ну ладно я играю магичкой с синими ягодицами, у ней посох, и в любой другой АРПГ у нее тоже был бы только посох. Но почему местный смурфоберсерк не может взять в руки ДВУРУЧНЫЙ ДРЫН? Это очень меня огорчает. _______ 5. Плюс я понятия не имею пока еще че там в эндгейме, а на этом умерло много хороших арпг, тот же ласт эпох в эндгейме пуст аки сердце праведника. Про инквизитор мортир и говорить нечего, пролетел сюжетку и пошел далее. С другой стороны - много вы знаете новых хороших АРПГ чтобы можно было вот так С КАЙФОМ на высокой сложности пролететь именно сюжетку? Игра пишет что за 10 часов я открыл 20% сюжетки, выходит, целиком без эндгейма будет 50, пятьдесят часов веселья за 2к это нормас и БЕЗ ЭНДГЕЙМА, а кто считает иначе - зажрался, значится. Ибо за куда большие деньги продаются приключения на 10-15 часов, оставляющие ровно столько же эмоций сколько я получил на сей момент.

Duni4
Рекомендую
Опубликовано: 13 мар в 15:54

Omg, I played it when it came out and I died of boredom. Now this game is thriving, great content, one of the best build building systems in the industry. Very addicting to play and upgrade your charackter. The animations are clunky at times but some of them are still very fun to look at. If the devs keep patching and upgrading the game - it will be able to compete with d4 and poe for sure. Try it out, awesome game.

XAXATyH
Рекомендую
Опубликовано: 13 мар в 19:43

Игра офигенная, кто пишет всякую хрень идите лесом в тетрис играйте. Прошу правда админов добавить по больше связок скилов то есть что бы скил к скилу можно было привязывать типа бьешь одним срабатывает другой. Ну и еще какой ни будь крутой энгеймовский крафт. Нц и еще какого ни будь эндгейма добавьте)))) Какую ни будь активность за плюшки типа может бустов допустим атаки и защиты там что бы адскую сложность проходить шустрее