Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara представляет собой переработанный вариант двух классических аркадных хитов Capcom - Dungeons & Dragons: Tower of Doom и Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara - вместе в одном окончательном цифровом пакете.
Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara представляет собой переработанный вариант двух классических аркадных хитов Capcom - Dungeons & Dragons: Tower of Doom и Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara - вместе в одном окончательном цифровом пакете.
До четырех игроков выберут свой класс персонажа, прежде чем сразиться с мифическими чудовищами из вселенной Dungeons and Dragons, сочетая рукопашные, дальнобойные и магические атаки.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хорошая игра, лучше всего играть с другом, и вместе путешествовать по этому миру. Сама игра требует времени чтобы понять то, как она работает. Понять то, что разные враги слабы к разному. И то, что вор в команде - нужная вещь.
Игра великолепна, Bit-am-Up в стилистике D&D это круто, проходил неоднократно еще на эмуляторе Neo-Geo, не совсем понятно только, зачем надо было выпускать дилогию с аркадных автоматов 15 летней давности на ПК которую можно скачать совершенно бесплатно и с удовольствием поиграть на эмуляторе хоть одному хоть вчетвером. Так же в данной версии есть серьезный минус, нет поддержки геймпадов (по крайней мере я не смог заставить работать самый распространенный из них Logitech RumblePad 2).
Тут хорошо...
Игра просто найс, играть как с друзьями, так и без них, шикарно. Те кто боятся что без друзей будет скучно - не бойтесь. Играть очень весело, но с друзьями всё же лучше. Этот сборник из двух игр понравился мне... наполовину. Те кто не знали - этот товар это сборник из двух частей бит'эмапов во вселенной D&D. И понравился мне он наполовину лишь потому-что понравилась мне только первая часть. [h1] Tower of Doom [/h1] Просто шедевр. В ней прекрасно всё. Я прошёл первую часть трижды - и хочу пройти ещё раз. Tower of Doom представляет собой обыкновенный битемапчик, в который довольно приятно играть из-за визуала, некой атмосферы D&D и простоты, но одновременно и сложности. [u]"Простота и Сложность"[/u] тут заключается в том, что в Tower of Doom довольно скудное кол-во приёмов (комбо-ударов / комбинаций), которых [i]просто[/i] выучить, но почти каждый их этих приёмов важен и использовать их надо часто и очень быстро, что довольно [i]сложно[/i]. Например блок щитом - самый важный приём, без которого бы я просто потратил монет 900 как минимум. А так обошёлся только 60-ю.)) [u]Сложность[/u] тут высокая. Хотя, ван-шотают тут мало, да и урона наносят тоже не так уж и много, но противников на экране иногда бывает ТОННЫ, а боссы временами не дают встать с ног, хотя это больше взбадривает чем раздражает. Так же есть одноразовые вещи которые можно покупать в начале уровня, за SP ([i]Silver Points[/i] - Единицы Серебра / Серебро) или же получать их по мере прохождения, например кольца с магией, метательные ножи и молоты, лук, склянки с маслом и зелья здоровья. Хоть умирать в игре приходится много, ограничений на смерть у вас не будет. Вы можете умереть хоть 9 000 000 раз, это не повлияет ни на счёт, ни на инвентарь и уровень. Жизней тут нет, точнее, они бесконечные. Единственное что есть - счётчик ваших смертей, в виде монет которые вы потратили. Сделано это как дань уважение тем временам, когда игра выходила на игровых автоматах и при каждой смерти в которой вы должны были пихать в автомат монетку. [u]Визуальный стиль[/u] в игре слегка анимешный, но впринципе это не мешает (я не люблю аниме). Анимация довольно плавная и приятная, а палитра очень даже красочная, слегка даже напоминает (вообще не знаю почему) ужесточённых Мишек Гамми с гулями, гноллами, подземельями и драконами [b](талстыи прекол)[/b]. [u]Дополнительно [/u] в игре есть "Vault' (Убежище / Хранилище), в котором вы сможете купить концепт-арты настолок D&D и читы (да-да, тут есть читы) за VP валюту. Эту валюту вы будете получать при достижении новых уровней вашего "аккаунта" (не персоонажа), и выполняя Достижения / Испытания. Их список вы можете посмотреть в главном меню игры, в "Challenge'ах". Лично я влюбился в Tower of Doom, и я с радостью перепрошёл бы его ещё раз. Она, кстати, проходится за 40-70 минут, чего вполне хватит чтобы пройти игру до того как она начнёт бесить и надоедать. А сюжета особо крутого нету, так что углублятся в него можно только если вам не жалко потратить время на чтение небольших текстовых окон. [h1] Shadow of Mystara [/h1] Почти всё то же самое что и ToD, только, как по мне, похуже. Добавили туда: лимитированный инвентарь, который добавляет в игру дополнительную, но неоправданную сложность; Изменённый интерфейс, который по сравнению с первой частью, сплошной отсос; "Колесо" выбора предметов, что очень сильно ухудшает динамику игры, так как теперь менять предметы в ситауциях где ты не управляешь персоонажем нельзя, да и предметы на этом колесе видно плохо; Два новых класса - нормального Вора и, что меня больше всего расстроило, "MagicU" (Magic User - Использователь / Пользователь Магии). Выглядит Magic User как типичный аниме-герой-тихоня который всесилен но скромен (меня уже начинает тошнить); Но добавили экипировку - новые щиты и оружия. И только это нововведение мне понравилось так как всё остальное только испортило игру. Визуал слегка другой - краски более тусклые, интерфейс совсем неудобен, какой-то странный "прилив" аниме и много чего ещё, лично для меня, раздражительного. А ещё текстовые окна со временем закрываются, и время на прочтение настолько мало, что я успеваю прочитать только четверть сообщения перед тем как оно закроется. Поэтому при выборе одной из двух локаций, я не совсем понимаю что я выбираю и зачем. Самый главный минус второй части - сложность. В первые минуты игры я столкнулся с тем что больше половины ударов боссов я не могу заблокировать, а боссы встречаются минимум по 2 штуки за уровень (хотя уровни длятся минут 10). Увернуться от их атак тоже никак нельзя, так что я предположу что вторая часть была нехилой деньговыжималкой, которую без пары миллиардов монет пройти было невозможно. А эти удары, которые нельзя заблокировать, сносят по половине здоровья, так что приходится умирать чуть ли не после каждого второго удара. Пройти вторую часть советую - но мне она всё же понравилась меньше чем первая часть. В Первую я буквально влюбился. [table] [tr] [th]Игра[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]Tower of Doom[/td] [td]9/10[/td] [/tr] [tr] [td]Shadows of Mystara[/td] [td]6/10[/td] [/tr] [i] P.s. Обзор нуждается в переработке, так что будет изменён при следующем моём перепрохождении [/i]
Потрясающий битемап в фентезийном сеттинге, всем любителям битемапов с сеги строго рекомендуется!