Очистите этот мир со стилем! В роли уборщика-акробата, вы искусно боретесь с пылью и беспорядком.
Очистите этот мир со стилем! В роли уборщика-акробата, вы искусно боретесь с пылью и беспорядком. Прыгайте и бегайте по стенам и потолку, и с ловкостью проходите опасные места. Очистите каждый уровень быстро и тщательно, чтобы достичь мастерства в этом классическом двумерном платформере жанра sweep 'em up («перемети-тут-всё»).
• Более 50 уровней различной сложности, от простых практически чистых уровней до интенсивных для заядлых игроков.
• Боритесь за первенство в таблице лидеров и просматривайте повторы попыток лучших игроков.
• Играйте против друзей в локальных многопользовательских матчах.
• Странствуйте по множеству красивых локаций под оригинальную музыку.
Ключ также можно активировать через браузер.
есть на неё руссификатор?
Вполне себе неплохой платформер про дворника. Много уровней, есть и довольно сложные, но всех их общая беда в том, что со временем они начинают надоедать. Но до определенного момента играть вполне интересно. Покупать советую на распродаже, ибо 250р игра не стоит.
Чистим треш под музон. Жиза.
Эта игра подходит больше для перфекционистов
Dustforce - хардкорный платформер про уборшиков-мастеров кунг-фу, очищающих мир от пыли и грязи. Рекомендую эту игру тем кому нравятся Super Meat Boy и N/N+. Суть игры сводится к поиску (и исполнению) наиболее эффективного и быстрого способа зачистки уровня. Здесь очень высокие требования к навыкам игрока и без тренировки и запоминания уровней ничего не получится. Да, это игра для задpотов. Эстетически игра смотрится отлично. В достоинства входят стильно декорированные уровни, плавная анимация и красивые движения. Саундтрек заслуживает особой похвалы. Геймплей затягивает, хотя есть и проблемы о которых я напишу ниже. И ещё мне очень понравились таблицы лидеров где нет читеров. Можно посмотреть повтор прохождения любого игрока. Это хорошая игра, но по моему мнению она серьёзно уступает SMB. Игровая механика и дизайн уровней здесь менее интуитивные. В базовом обучении не объясняются продвинутые техники, которые необходимо исполнять для прохождения поздних уровней. Нужно либо самому догадываться, либо лезть в интернет. Кроме того некоторые трюки очень сложны в исполнении и тайминг должен быть ИДЕАЛЬНЫМ. Всё это с одной стороны поднимает планку совершенствования, но с другой стороны падает количество получаемого фана для новичка, когда не получается пройти уровень по причине неинтуитивности игровой механики. Дизайн уровней интересен и продуман. Но. Уровни Dustforce по мере прохождения почти не предлагают каких-то новых элементов. Например в SMB постоянно появлялось что-то свежее - вентиляторы, движущиеся дорожки, гравитационные сферы и т.д. Здесь же уровни состоят из одних и тех же уклонов, пропастей и шипов. Управление довольно неподатливое. Персонаж плохо контролируется во время прыжка, нужно относительно много времени что-бы сменить направление полёта или стабилизироваться для вертикального падения вниз. Кроме того проблему составлят даже точно встать в необходимую точку. Персонаж не может сдвинуться чуть-чуть, вместо этого он делает ощутимый шаг. Развернуться без смещения тоже нельзя. Такая неточность создаёт много проблем. Особенно это заметно когда приходится прыгать по узким платформам (см. уровень Hideout). Ну и в заключение хочу сказать, что, очевидно, нужен геймпад.