Capsized — это динамичный двумерный платформер, делающий упор на напряженных боях и исследовании местности. Вы — отважный космический путешественник, чей корабль потерпел крушение на таинственной чужой планете.
Capsized — это динамичный двумерный платформер, делающий упор на напряженных боях и исследовании местности. Вы — отважный космический путешественник, чей корабль потерпел крушение на таинственной чужой планете. Ваша задача — пройдя через опасную среду и отбившись от кровожадных созданий, спасти своих товарищей и уйти с этой планеты живыми!
Художник Джесси МакГибни и программист Ли Вермейлен создали захватывающий неземной мир, наполненный причудливыми формами жизни и странными ландшафтами, который подается в уникальном стиле рисунка от руки. Совмещая элементы управления шутеров от первого лица и инновационную систему боя, основанную на использовании законов физики, Capsized делает акцент на действии, не отказываясь при этом от требующих смекалки задач, присущих классическим платформенным играм.
Летайте по неземным джунглям с помощью своего реактивного ранца, а также используйте инструменты вроде гравитационного крюка, чтобы мастерски обходить и побеждать нападающих противников, манипулируя всем, что вас окружает. Вас ждет проверка на прочность — платформингом, решением головоломок и смертельными схватками, причем нередко всем сразу!
Простенький платформер рассказывающий о нелегкой судьбе космонавта, Экипаж терпит крушение на неизведанной планете,населенной недружелюбными существами. И целью героя является спастись самому и свой экипаж да унести ноги с этой планеты. Присутствуют много оружия и они доступны с самого начала игры,я думаю было б интереснее если б это все открывалось по мере прохождения игры,был бы хоть какой то азарт. Оружие раскидано по локации начиная от пистолетика и кончая базукой. Джетпак позволяющий летать,но прежде чем податься полету,надо собрать топливо для него.У каждого оружия имеется альтернативный режим огня,так,например автомат превращается в дробовик. Так же присутствует интересный гаджет,названия не знаю,но он позволяет притягивать к себе предметы,так же с помощью этой штуки можно цепляться за любую поверхность и передвигаться в любом напрвлении,словно чИлАвек паук. В игре 12 уровней,первые 6 уровней проходятся за пару тройку минут,без поиска секретов. Разнообразием они не блещут,на кажом уровне есть своя задача(найти то,убить того,разрушь это),но проходится это все одинаково. По сути играть не наскучивает,играется легко и непринужденно,с каждой новой локацией игра подкидывает новых врагов. НО! До определенного момента,в седьмом уровне нужно положить камень на плиту для того чтоб отключить газ и добраться до рычага,все бы ничего берем гаджетом камень и ложим его на плиту,вот тут и проблема,при нажатии на клавишу герой этот камень отшвыривает от себя,тем самым на кнопку положить проблематично. Прошерестив в настройках управления я не нашел клавиши отвечающей за это действие. Пару раз мне удалось всеже закинуть камень на плиту ,но пытаясь перепрыгнуть через булыжник я его сдвинул с места. Управление это главный враг игрока. Одинаково неудобно играть и на клавиатуре и на ГЕЙпаде. Реализована замечательная физика, но в игре нет физ. головоломок,по крайней мере в первой половине,действия по типу доберись до рычага и дерни его в расчет не беру. Что мне действительно запомнилось в игре это замечательный саундтрэк,который ласкал мои уХи. Если закрыть глаза на дико неудобное управление,то получается вполне себе годный платформер.
Игра очаровала прекрасным саундтреком от Solar Fields (альбом Movements), олдскульным геймплеем и отличной атмосферой. Единственный минус - одноразовая. После прохождения остается приятное послевкусие, а саундтрек будет заслушен до дыр отдельно от игры. Если вы любите атмосферные платформеры с отличным саундтреком, то не стоит проходить мимо этой маленькой инди-игры.
Знаете, что такое ностальгия? Когда-то давно, на ZX-Spectrum, Я играл в игру Rex. Там было много мелких деталей, миниатюрная графика иной планеты, бешеный ритм стрельбы... У Rex был один минус - он был очень короткий! Запустив Capsized - Я с уверенностью могу сказать, авторы тоже играли в Rex. Я увидел всё то, чего мне так не хватало в те времена, и воспоминания детства заиграли новыми красками!
Платформер. Классический спрайтовый платформер. С прыжками и стрельбой (а также с отдельными физическими задачками, как сейчас модно). С бегающими, прыгающими и летающими врагами. С секретными комнатами и джамп-падами. Симпатично нарисованный. Бодрый. Ничем не выдающийся. Ни для чего, кроме как убить немного времени, не пригоден, но эту свою функцию выполняет очень добротно.
[code]Звуки сирены разрывают уши, красный свет разливается по отсекам корабля – тревога. Очевидно, что сделать уже ничего нельзя. Объект, так не вовремя решивший зацепить пристанище астронавтов, фактически предоставил им нехитрый выбор: остаться дрейфовать в безвоздушном пространстве, либо высадиться на ближайшей планете. Как гласит слоган одного знаменитого фильма, «В космосе никто не услышит твой крик», планета ж, меж тем, может оказаться обитаемой. Может быть, местные смогут чем-то помочь скитальцам… Если же нет, всегда есть возможность отправить сигнал бедствия с передатчика. Решено – приземляемся! Всем по спасательным капсулам! [/code] [h1]Capsized – это вторая игра от студии Alientrap games (первая, Nexuiz, была шутером от первого лица). Платформер, со спорным управлением, он, тем не менее, набрал 80 баллов из 100 на Metacritic. Не то чтобы этот сайт являлся воплощением непогрешимой истины, но, согласитесь, цифры всё равно внушают уважение, даже с поправкой на допустимые отклонения.[/h1] Наверное, у каждого космического путешественника в биографии есть момент, когда его корабль терпит крушение на какой-нибудь негостеприимной планете. Вот и герой игры Capsized попадает на таинственную чужую планету с агрессивной средой, жуткими существами и кровожадными аборигенами и на долю бедолаги выпадают незабываемые приключения. Отважному космонавту предстоит найти и спасти своих товарищей, починить звездолёт и подготовить его к полёту, чтобы вернуться домой. Кем на самом деле является герой, остаётся загадкой, но подборка всевозможных приспособлений у него внушительная. У него есть фонарик, реактивный ранец для полетов, энергетический захват для перетаскивания тяжестей и классные ботинки, позволяющие высоко и далеко прыгать. Все устройства и прыжковые навыки становятся востребованы, когда дело доходит до необходимости искать заряды для передатчика, спрятанные в укромных местах, перетягивать ценные предметы в нужное место и выполнять другие задания. Помимо потоков кислоты, кольев и других ловушек которые встают на пути героя,коренные обитатели тоже изо всех сил пытаются разделаться с бесстрашным исследователем космоса. Местная цивилизация хоть и напоминает южноамериканских индейцев, но огнестрельные пушки догадались изобрести. Одни бегают с автоматами и винтовками, другие телепортируются, шаманы летают и запускают самонаводящиеся снаряды. Не отстаёт и фауна. Из густой травы выпрыгивают монстры, откуда ни возьмись налетает рой гигантских насекомых. Выжить в таких условиях нереально сложно, но у человечка в смешном скафандре есть доступ к такому арсеналу, что любой звездный десантник лопнет от зависти. Пришелец поневоле расстреливает врагов из ружья и автомата, сжигает их огнеметом, разносит надоедливых насекомых на кусочки ракетным залпом, пронзает лазерным лучом. Не обошлось без варианта BFG – пушка создает в пространстве чёрную дыру, куда засасывает всех находящихся поблизости противников. Игра не заканчивается с финальными титрами одиночной кампании. Тут есть и возможность кооперативного прохождения кампании, и отдельные арены, где надо отбиваться от накатывающих волн неприятелей. В режиме No Weapons героя заставляют пройти сквозь горнило кампании без оружия. Survival – гонка со временем. Наконец, в Capsized предусмотрен Deathmatch (с ботом или человеком). Достойный набор для относительно дешевой игры. [table] [tr] [th]Графика[/th] [th] [h1] ★★★★★★★★☆☆[/h1] [/th] [td]Сам неземной мир, созданный художником Джесси МакГибни, выполнен в стиле рисунка от руки с высокой детализацией и в большом разрешении. Это почти пиксель-арт, но очень высокого качества. Фон для миссий, опять же, каждый раз свой, уникальный. Будь то неведомые бродящие существа-гиганты или поросший зеленью свод пещеры. [/td] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td] [h1]★★★★★★★★☆☆[/h1] [/td] [td]Каждый этап представляет собой многоуровневый, сложный комплекс с висящими в воздухе платформами, обходными тропинками и хитростями. Пути далеко не всегда очевидны. Чтобы забраться в указанную точку, не достаточно банально допрыгать или долететь. Приходится думать, искать оптимальный маршрут, избегать смертоносных ловушек.Приходится комбинировать оружие, прыгать по платформам, стрелять во все стороны, да еще и выполнять при этом поставленную задачу! Жаль, но под конец творческая искра угасла, и три последних уровня представляют собой просто бойню, где надо незатейливо убивать толпы врагов. Концовка превращается в долгую и нудную канонаду. [/td] [/tr] [tr] [td]Звук[/td] [td][h1] ★★★★★★★★★☆[/h1][/td] [td]Магнус Биргерссон, основатель и единственный участник Solar Fields, и в этот раз постарался на славу С самого начала и до самого конца, музыкальное сопровождение будет следовать за нами, мотивируя, расслабляя, позволяя слиться с миром игры.В игре мы имеем энергичный, насыщенный разнообразными звуками саундтрек из альбома Movements. Мир планеты неоднороден, как и весь альбом. Последний отлично слушается даже отдельно от игры. [/td] [/tr] [tr] [td]Атмосфера[/td] [td][h1]★★★★★★★★★☆ [/h1][/td] [td]Атмосфера у Capsized великолепна . В инопланетной реальности переплелись причудливые формы растений, величественные храмы с таинственными узорами, странная земля, напоминающая коралловые рифы. Необычные цветы раскачиваются на ветру, над ними порхают бабочки. На заднем фоне раскинулись джунгли. Отбросить бы бластер да просто насладиться пребыванием на этой завораживающей планете! [/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td][h1]★★★★★★☆☆☆☆ [/h1][/td] [td]Неожиданных поворотов можно не ждать, вся игра сводится к решению проблем, возникающих по мере решения предыдущих проблем… Наш герой, как-никак, пытается выжить, разыскать членов своего экипажа и поскорее слинять с планеты.Ищем части для запуска передатчика, устраняем генераторы помех и т.д.Итого 12 миссий-уровней. Много это или мало? Рискну предположить, что это та самая грань, когда игра ещё не успела надоесть, но предложила всё, что могла. [/td] [/tr] [/table] [h1]Безумные прыжки и полёты, злобные враги, хитроумные ловушки, разнообразные задания, сложные препятствия и отличный набор средств для их преодоления, игры с гравитацией, потрясающие декорации – всё это Capsized. Даже слега смазанная концовка не в состоянии испортить впечатление от столь яркого приключения. Частенько, улетая с очередной враждебной планеты, с радостью смотришь на отдаляющиеся шарик в иллюминаторе. В случае с Capsized расставание скорее огорчает. К счастью, авторы предоставили предостаточно стимулов для возвращения.[/h1]