НОВЫЙ ФЭНТЕЗИЙНЫЙ РОЛЕВОЙ БОЕВИК. Восстань, погасшая душа! Междуземье ждёт своего повелителя. Пусть благодать приведёт тебя к Кольцу Элден.
НОВЫЙ ФЭНТЕЗИЙНЫЙ РОЛЕВОЙ БОЕВИК.
Восстань, погасшая душа! Междуземье ждёт своего повелителя. Пусть благодать приведёт тебя к Кольцу Элден.
• Огромный захватывающий мир
Огромный мир с открытыми полями, множеством ситуаций и гигантскими подземельями, где сложные трёхмерные конструкции сочетаются воедино. Путешествуйте, преодолевайте смертельные опасности и радуйтесь успехам.
• Создайте своего персонажа
Вы можете не только изменить внешность персонажа, но также комбинировать оружие, броню и предметы. Развивайте персонажа по своему вкусу. Наращивайте мышцы или постигайте таинства магии.
• Эпическая драма, выросшая из мифа
Многослойная история, разбитая на фрагменты. Эпическая драма, в которой мысли персонажей пересекаются в Междуземье.
• Уникальный сетевой режим, приближающий вас к другим игрокам
Помимо многопользовательского режима, в котором вы напрямую подключаетесь к другим игрокам и путешествуете вместе, есть асинхронный сетевой режим, позволяющий ощутить присутствие других игроков.
Ключ также можно активировать через браузер.
Это великая игра, прям великая. Я всегда был казуальным казуалом: во всех играх выбирал минимальный уровень сложности и практически везде использовал читы / артмани, чтобы набить себе лишнего золота и ресурсов. Делал я так потому, что "я что, в игры играю, чтобы страдать?". Но Элден ринг меня перевоспитал. Первые часы я не понимал что это всё за херня, почему ЭТО считают игрой года и как тут вообще что–то делать. Посмотрел гайдов "как стать имбой за полчаса", всё попробовал, и остался таким же нубом как и до этого, только с каким–то странным шмотом. Решил забить на всё и идти по пути, который был ближе всего из прошлого опыта: взять мага, чтобы издалека делать пиу–пиу и отбегать подальше. После этого игра пошла как–то попроще. Не боссов, конечно, но уже могу кого–то и убить, особенно верхом на коне. О, а что там за толпа, а тут караван куда–то идёт, а тут зовёт меня кто–то на помощь. И в какой–то момент я понял, что реально кайфую от игры: она ОГРОМНА, даже в каждой локации, где уже, кажется, всё облазил, есть новые места, скрытые проходы, невидимые двери за исчезающими стенами, какие–то уступы, с которых можно спрыгнуть на другие уступы, а там ещё локация и ещё какие–то находки. Битвы с боссами показались не такими уж и сложными — призвать фантомов, издалека делать пиу–пиу и убегать подальше. А ещё лучше — забраться повыше и с высоты пулять в босса, который беспомощно пытается меня достать и не может (эпическое чувство превосходства, конечно!). Вот так и промчал всю игру, всё поисследовал, подсматривал в гайды, закрывал квесты по видео с ютуба. На каждого босса, который не получался с одной–двух попыток искал как зачизить и кайфовал от того, что можно вот так легко всё пройти. Даже Малению раскатал как котёнка (билд на веру и силу + меч побольше + слеза мимика + shabriri's woe + erdtree heal + все фласки на ману — и весь бой тупо бегаешь подлечиваешь мимика). И вот осталось у меня после прохождения странное чувство: вроде и всё прошёл, а как будто чего–то недополучил. Как будто поел, а сытым не стал. Походил с этим ощущением пару недель и решил отработать: НГ+ пройти в ближнем бою, без призывов и без чиза. И боооожечки, какая же игра открылась передо мной! Исследовать было уже нечего, делать в квестах тоже, бои с боссами вышли на первый план. И они, сука, сложные! Просто пиу–пиу не прокатит, надо смотреть на босса, надо запоминать атаки, надо успевать в тайминги! И чем дальше, тем сложнее! По–хорошему, в битвах с боссами нужно просто не ошибаться. Ну то есть, действовать достаточно осторожно: уворачиваться, делать перекаты, отбегать от АОЕ. Потому, как если ошибиться — атака босса сбивает с ног и снимает почти половину здоровья, не успеваешь встать, как снова прилетает, пробуешь отлечиться — не успеваешь, you died. С какого–то момента я перестал беситься от того, что у меня не получается и появился азарт: а что если попробовать не большим и медленным мечом, а маленьким быстрым? Стало получше, но дольше бить надо, ага. А что если вот это медальон попробовать вместо этого? А может, попробовать вот этот пепел использовать? А блид действует на этого босса, надо почитать. А poison? А что там за парфюмы кто–то использовал, может с ними? И по итогу победа над боссом выглядит как эпический танец смерти — босс сильнее и живучее меня, но у меня есть воля его победить в честном бою. Что бы он ни делал, я научился контр–приёмам и исполняю их безупречно. А если у него получается меня достать, то мы оба знаем — я начну заново. Ведь я словил дзен: я спокоен как скала, я уважаю его силу, и эта битва не закончится, пока Я не выиграю, сколько бы попыток это ни стоило. Не сдавайся, скелет! НГ+ я таки честно прошёл, больше всего проблем было на Маликете и Малении. Проблем ожидал на год скин дуо, но сам не понял как убил из с первой попытки без sleeping pot–ов. Самый красивый бой был с Пласидусаксом — попытки с пятидесятой, но без единой царапинки — я просто размазал его. И всё, я теперь хочу хардкора, я хочу челленджа, я даже смотреть не могу на игры с вопросиками на карте и главным героем — избранным с суперспособностями. Ну и жду DLC, конечно. Великая игра. Это не я её задрочил, это она меня перевоспитала.
Можно обнимать женщину
Меня поимели все боссы в этой игре
Есть подозрение что я тут надолго
Пригода на 5 хвилин