Rights of Man добавляет в игру невероятной глубины и деталей, включая новые решения, опции для кастомизации и характеры монархов.
Paradox Interactive представляет новейшее дополнение для Europa Universalis IV, выдающейся исторической глобальной стратегии от студии Paradox Development Studio. Rights of Man добавляет в игру невероятной глубины и деталей, включая новые решения, опции для кастомизации и характеры монархов.
• Великие державы получили специальные дипломатические возможности.
• Характеры и особенности личностей для монархов и военных лидеров добавят бонусов к нации или помогут в бою.
• Королевы могут служить регентами, если малолетний наследник всходит на трон.
• Вассальные нации смогут получать более точные инструкции о действиях во время войны.
• Нации, исповедующие фетишизм, смогут выбирать для почитания разнообразные культы, и открывать новые возможности после объявления войны и заключения альянсов.
• Перед коптскими нациями поставлена задача сохранения веры через контроль святых мест по всему Ближнему Востоку.
• Новая система фракций для революционных республик, уникальное новое правительство для Оттоманской империи, возможность отречения от престола и многое другое.
Ключ также можно активировать через браузер.
Лучшее DLC со времен Art of War. Огромное количества контента и интересных вещей, впервые за долгое время можно заявить, что дополнение однозначно стоит брать. Не будет преувеличением сказать, что с ним игра ощущается вообще по-новому. Завезли интересные фичи для коптов и фетишистов, появилась механика становления великой державой, позволяющая манипулировать более слабыми государствами, вмешиваясь в их войны и оказывая на них всяческое влияние, долгожданная возможность отправить на мороз 0/0/0 наследника, вместо регентов с их дипломатической импотенцией на ~14 лет теперь консорты, которые по функционалу идентичны правителям. Черты монархов и генералов - вообще отдельная тема. Они не просто дают бонусы, но еще и умно инкорпорированы в различные ивенты, где открывают иначе недоступные опции. А также влияют на поведение ИИ - болтливые правители, например, имеют свойство рассказывать остальным, на кого собираются напасть в ближайшем будущем. 10/10, спасибо, Йохан.
Мое третье крупное длс. Добавили великие державы, как в Victoria II, и дипломатические штуки, например: гасить займы за державы, влиять на державы и др. Это что касается великих держав. Также добавили порчу монет и королев( они называются по разному в зависимости от ранга государства), которые с другое династии и могу назначаться в качестве регента, т.е. можно ВОЕВАТЬ ВО ВРЕМЯ РЕГЕНСКОГО СОВЕТА.
Однажды каждый из тех кто стоит здесь покорит мир за Рюкю. Но сегодня, здесь, каждый второй из нас будет играть за Бранденбург, каждый пятый снова будет биться лицом о клаву за Османов и только один из сотни будет играть за старый добрый Ульм чтя память тех кто погиб не дожив до этого длс. А завтра будет новый день и новое крутое длс!
Одно изменение значений техгрупп чего стоит.
Неплохо
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.