0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Evil Genius 2: World Domination

Оценки игроков: Смешанные
Standard Edition
499 р
экономия
-79%
1900 р
Мгновенная доставка
Deluxe Edition
1499 р
экономьте больше до 10%
?
Ожидается поступление
Активация:
Steam
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Сатирическая шпионская игра со строительством, в которой самый главный злодейский разум — это вы! Стройте базу, обучайте прислужников, защищайте свои операции от сил правопорядка и подчините себе весь мир!

Подробнее

13
лет продаем игры
150000+
настоящих отзывов
35000+
раздали игр
2900+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionDeluxe Edition
Игра Evil Genius 2: World Domination
Сезонный пропуск – впереди еще один сезон злодейств в Evil Genius 2! Новый гений, кампания, подручные, логово на острове – и многое другое! В сезонный пропуск входят: • 1 набор кампании • 1 набор предметов для логова • 2 набора подручных • 2 набора миньонов
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Вам хватит ВСЕГО ЛИШЬ целого мира!

Evil Genius 2 — это сатирическая шпионская игра со строительством, в которой вам предстоит играть за злого гения и подчинить себе целый мир. Как же приятно быть злодеем, с которым не под силу справиться даже силам правопорядка!

Стройте свое уникальное злодейское логово для управления операциями, обучайте криминальных прислужников, защищайте свое логово от сил правопорядка и доминируйте во всем мире с помощью устройства судного дня — все это вас ждет в этом продолжении культовой классической игры 2004 года!

Злодейское строительство!
У каждого злодея должен быть свое тайное логово, поэтому выбирайте себе райский остров и изменяйте его по своему мрачному вкусу! Стройте инфраструктуру острова в своем стиле и создавайте невероятно странные устройства для своих прислужников.

Ужасные антигерои!
Для проведения злодейской операции недостаточно одних знаний. По мере увеличения количества и обучения своих прислужников вы сможете создавать новых специалистов для воплощения еще более злодейских планов! Нужно что-то еще более... ужасное? Наймите мощных помощников, которые дополнять ваш стиль игры. Каждому гению нужна правая рука… или даже несколько!

Подлые устройства!
Силы правопорядка надоедливо пунктуальны, поэтому дополните свою грубую силу с помощью исследований и разработайте несколько сетей ловушек! Отправляйте назойливых добродеев в воздух с помощью пинбольного флиппера, или уничтожайте их с помощью ядовитой шпионской ловушки. Одна ловушка — хорошо, а несколько — еще… более злодейски! Сочетайте различные ловушки, чтобы не оставить непрошенным гостям ни малейшего шанса.

Гнусные заговоры!
Создавайте злодейские схемы по еще большему доминированию, стройте устройство судного дня и захватывайте весь мир! Продайте Королевскую семью Великобритании, похищайте губернатора штата Мэн, и буквальным образом РАСКОЛИТЕ АЛЯСКУ! У вас будут сотни потенциальных целей, поэтому не ограничивайте свою злодейскую фантазию!

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Evil Genius 2: World Domination).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Evil Genius 2: World Domination.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 10
Процессор:
Intel Core i3
Память:
8 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 2 ГБ
Размер:
18 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
30 марта 2021
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
90
Комментарии и отзывы (7)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
20 дек 2023
Отзыв к покупке
Ключ активировался на Российском аккаунте
Куплен:
08 окт 2022
Отзыв к покупке
Все отлично. Рекомендую!
Куплен:
04 сен 2022
Отзыв к покупке
Шикарно! Спасибо!
Куплен:
08 мар 2022
Отзыв к покупке
Спасибо, быстро четко и дешевле. И возможно покупать игры. Самое главное дешевле даже в нынешней обстановки.
Куплен:
08 дек 2021
Отзыв к покупке
Частенько тут покупаю ключи. Оплата всегда быстро проходит - с ключами ни разу проблем не было.
Куплен:
08 апр 2021
когда появится?
08 апр 2021
Администратор
Армен Тумеян
Здравствуйте!

Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.

Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Обзоры в Steam
reddom
Рекомендую
Опубликовано: 13 мая в 20:31

Интересная и смешная. Играть на сложности повыше.

RODIPIT
Рекомендую
Опубликовано: 02 мая в 15:21

Симулятор ожидания

up_in_smoke
Рекомендую
Опубликовано: 10 мая в 12:13

Динамика - 8 злобных смешков из 10. По сравнению с первой частью более казуальная. Стул для допросов - 3 удара тарелками по ушам из 10. Хотелось больше содержимого в плане строительства к концу игры. Не понятно зачем нужны туристы, в первой части они хоть смешно бегали. Ловушки - 1 съеденный агент гигантским растением из 10. Потеряли весь смысл и где пулемет??? Быстро закончилась, хотелось еще. Но игра классная.

Kernelionel
Рекомендую
Опубликовано: 03 мая в 16:34

Сиквел и не сиквел вовсе – теперь уже обычная практика. Многие надеются на то, что продолжение «старой классики» останется прежним, не произойдет какого-либо кардинального переосмысления. Но стоит ли забывать о том, что «механики прошлого» не совсем «приятны» современному игроку? [h1]Это не сиквел! [/h1] Evil Genius – выходец времени, когда разного рода строительные симы стали трендом. Конкуренцию составить им было сложно, но имелась свои фишка! Наша цель не мир во всем мире, а тотальное доминирование. Игра отличалась своей недружелюбностью, была по меркам того времени приличной сложности. И вот перед нами «не сиквел» под названием [b]Evil Genius 2[/b]. Скажу сразу, кроме концепта и названия почти ничего не осталось, ведь основные механики игры прошли тотальную переработку, поэтому называть это сиквелом язык не поворачивается, намного лучше воспринимать данный проект как РЕМЕЙК! Общая идея осталась прежней – мы выбираем своего злого альтер-эго из перечня и стараемся сделать все возможное, чтобы он/она пришли к мировому господству. Помогут в этом деле нам верные прислужники, огромное количество миньонов и конечно же главный аргумент – орудие «судного дня». [h1]Будни злодея[/h1] Тяжело быть гением, ведь приходится все делать самому. Считайте:[list] [*]логово построй; [*]миньонов корми, место под сон выдели, так еще и киношки врубай, а то еще дезертируют; [*]стоп…а мы точно злым гением играем, а не попали в какой-то The Sims? [/list] Обычные миньоны делятся на 4 категории: рабочие – низшее звено эволюции; силовики – по идее ваши защитники, но об этом позже; обманщики – самые MvP в игре, ведь могут превратить казино ака зону прикрытия в неприступную крепость; научники – ребята, которые очень долго что-то изучают. Думается, что получится создать целую армию и соответствующего размера логово! Но…места под базу много, даже слишком, а вот лимит миньонов – 300 человек. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2474470738 В любом случае, времена упрощения сказались и на этом. Так теперь все наши миньоны обладают всего лишь тремя параметрами: здоровье, смекалка и преданность, которые приводят к смерти, отуплению и дезертирству соответственно. Дабы сих ситуаций не наступало – строятся необходимые комнаты, где подручные смогут отдохнуть, поесть и подготовиться к очередному злодейскому дню. Интересной особенностью стало наличие у наших подопечных перков, правда с очень неочевидными бонусами, но имеют ли они смысл? Что уж говорить, все эти ребятки лишь расходный материал и как в той песне «живут, чтобы завтра сдохнуть». Силы справедливости не будут спать и уже с самых первых минут вашего существования обратят внимание на очень подозрительный остров. Первые волны разведчиков не заставят себя ждать. Если вы имеете удовольствие играть на уровне сложности норма и выше, то будьте готовы, что бойцы из ваших ребят такие себе, почти каждая баталия с небольшими отрядами простых солдат выглядят как забрасывание мешками с трупами. Единственным исключением выступают обманщики. Эти ребята будут спасать вас солидную часть игры, превращая казино в идеальное место для отваживания агентов, благополучно промывая мозги и отправляя восвояси особо наглых. Другой разговор ваши приспешники. Только они способны сдержать натиск…хотя постойте! Злой гений в новой своей «реинкарнации» тоже не робкого десятка и способен показать, где раки зимуют. Особенно это заметно в случае Красного Ивана, который с превеликим удовольствием достанет из-за пазухи базуку и познакомит агентов с большим «бумом». Но возвращаясь к приспешникам - эти ребятки станут основными боевыми единицами! Они, как и обычные миньоны делятся на классы, но обладают своими уникальными способностями, притом некоторые из них до ужаса убоги, другие же из разряда unlimited powaaaaaaa…увы. [h1]Мир захватить не так уж просто[/h1] Карта мира – основное место вашего заработка. Именно здесь мы строим преступные сети – источник постоянного пассивного дохода, проводим разного рода махинации на пути к мировому господству и встречаем супер-агентов. Упрощения коснулись механик и здесь, к примеру – заработанные деньги напрямую попадают в сокровищницу, никаких больше чемоданов! Из приятного – каждая махинация требует четко определенного количества миньонов, не больше и не меньше, никаких вам ситуаций с «нехваткой» (фанаты первой части поймут). Супер-агенты – главные противники, которые могут положить всю вашу базу, закусить вашими приспешниками и принести своим боссам голову злого гения на блюдечке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2474470896 Каждый супер – та еще зараза с определенной моделью поведения. Одни просто не задавая вопросов начнут крушить все направо и налево, другие не постесняются телепортироваться в сердце вашей базы и начать раскидывать улики, попутно ликвидируя миньонов. Впрочем, пройдя определенную побочную сюжетную линию с каждым супер-агентом можно разобраться раз и навсегда! Про научку тоже не стоит забывать, ведь многие возможности открываются только после соответствующего исследования. [h1]Проблемы и места где они обитают[/h1] Ох…[b]Evil Genius 2[/b] они повсюду. Можно много говорить о том, что упрощение всего и вся плохо, что интерфейс неудобный, некоторых возможностей стало меньше и т.д. и т.п., но самая главная проблема – ВРЕМЯ! Как же здесь все искусственно затянуто, даже кнопки «ускорения» недостаточно: исследования тянутся вечно, обучение новых миньонов бесконечно, нехватка разведданных, цикл любого задания одинаков, притом вынуждает останавливаться, ведь нельзя вести параллельные исследования, карта мира замедляет прогресс и черт побери, нельзя делать несколько побочных заданий одновременно! Казалось бы, такой проблемы не было бы, если бы всегда было чем заняться, но это не так. Отстроив базу остается только смотреть, как все автоматизировано и работает, может есть чем заняться на карте мира? Ииии…нет, ведь вам всегда будет не хватать разведданных, без которых многие махинации не запустить. Поэтому единственным и очень важным «развлечением» будет управление прислужниками, ведь если вы проглядите отряд солдат или не дай бог – супер-агента, то будьте готовы к тому, что база превратится в огромное кладбище. Вы скажете, а как же ловушки? Да, они есть, но в текущей своей ипостаси использовать их нужно в строго определенном ключе, ведь ничто не помешает агентам их удаленно отключить. А хотите вишенку на торте? Вот вы уже 20 часов строите свою империю и выходит ДЛС с новым героем, притом довольно забавным. Хотите его? Увы, но будьте добры начать все заново – новый контент только для новых стартов! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2474471356 [h1]Итог[/h1] [b]Плюсы: [/b] + Возможность проложить свой путь к мировому господству! Интересный антураж со своей долей абсурдности и юмора. + Простые и понятные механики без излишней комплексности. + Приличный уровень «залипательности». + Возможность построить базу злого гения в любом угодном для себя виде! [b]Спорно: [/b] +/- Изменения некоторых механик не совсем удачны. [b]Минусы: [/b] - Все длится ооооооооочень долго, явная искусственная затянутость процессов. - Дисбаланс, особенно остро проявляющийся с повышением сложности, отряд из 4-х агентов легко вынесет несколько десятков ваших «крутых силовиков», а уж супер-агент… - Острая бесполезность ловушек. - Разные мелкие неудобства, которые бы стоило устранить. [b]Evil Genius 2[/b] заслуживает полное права называться очень средненькой игрой, по крайней мере так было на релизе, но были патчи, которые произвели некоторые важные исправления, пока что видно – разработчики не собираются бросать свое детище и готовы трезво воспринимать критику, внося соответствующие коррективы. А потому есть будущее! [b]Моя оценка: 6.8 из 10. [/b] Не воспринимайте это как сиквел, а как отдельную игру с таким же сеттингом и будет вам счастье! В любом случае, пока рекомендую подождать патчей и оставить в wish-листе.

RadioSa
Рекомендую
Опубликовано: 14 мая в 03:35

Ставлю лайк, но игра в данный момент заслуженно имеет "смешанные" отзывы. К сожалению в стиме нет оценки "средне". Именно её я бы поставил. Ряд сомнительных решений в её дизайне и отношение к ДЛС вызывает если не откровенный негатив в сторону проекта, то как минимум недоумение. Из минусов: 1) Наука. У Вас может быть огромная лаборатория, но исследовать вы всё равно будете только 1 исследование за раз. Хотя для других исследований могут быть нужны другие учёные, и другие "станки", но нет, их параллельно исследовать нельзя. Да и самих исследований мало, к слову есть буквально не нужные проекты, которые можно не изучать (к примеру лимит миньёнов, просто постройте ящики, или сила сигнала...), если бы не это искусственное затягивание, то изучить всё "полезное" можно было бы быстро. Исследования нельзя остановить/переключить, только полностью отменить, если вдруг по заданию вам потребовалось изучить что-то новое, то ждите завершения текущего проекта, или скидывайте его вообще (без сохранения прогресса). Это как-то неудобно учитывая как часто вам будут поручать что-то изучить, и то как долго на первых часах игры вы будете изучать (это потом вы сможете сделать по 10 станков, и по 20 учёных, изучая всё относительно быстро, но в начале - нет). 2) Интерфейс на глобальной карте. Он отвратительный, каждый раз нужно глазами на карте искать ту единственную миску которая вам именно сейчас нужна... списка нет. Почему ? Не понятно. + ещё и значки миссий бывают одинаковые, приходится буквально перебирать руками в поисках нужной, это очень неудобно. Постоянные оповещения о том что миньён прекратил обучение, или о том что доступно новое доп.задание... просто бесят со временем они не несут никакой пользы, только мешают. Убить своим гением в большой потасовке своего-же солдата из-за мисклика ? Да конечно, пожалуйста. Короче интерфейс и дизайн иногда доставляет боль. 3) Ловушки. Я прошёл игру один раз, и возможно я не разобрался... но они мне показались супер бесполезными. Проще иметь несколько десятков солдат и убивать всех кто забрёл не туда, чем надеется что сработает ловушка которую каждый второй враг спокойно обезвреживает. А даже если она сработает то нанесёт очень маленький урон, к слову она ещё и ваших же лакеев может покалечить. Это сводит нужду в ловушках на нет. Но опять же, я не строил "коридоров смерти" и не создавал сложных схем из ловушек, возможно если разобраться в этом, то ловушки заиграют в другом свете. 4) ДЛС. Ну, на данный момент это явно "контент вырезанный из игры", он должен был быть в игре со старта... но решили что "нет". Ладно тут я не имею доказательств, сделали как сделали. Но главный минус, это то, что если я уже играю, и вышло ДЛС, я им не могу воспользоваться... нужно начинать новую игру, в игре где партия продлилась 34 часа, и я за это время не закрыл игру на 100%, а просто прошёл компанию скипнув большУю часть второстепенных заданий. Как вам такое. В остальном игра приятная, это крайне медитативный симулятор постройки логова и уничтожения врагов, в котором нет никаких челенджей или вызовов (На средней сложности). Игра не сильно наказывает за ошибки. Без проблем можно перепланировать хоть всю базу. Визуально игра очень приятная. Есть юмор (на цвет и вкус), отсылки на различные шпионско-злодейские произведения. По производительности (Dx12) тоже всё хорошо, за 34 часа у меня не было вылетов и я не заметил багов. Стоит она тоже по божески (рег.цена), это конечно хороший плюс, который сглаживает многие "но", но если они и дальше будут продавать каждый мельчайший элемент в отдельном ДЛС... то довольно быстро догонят Симс. Думаю что когда выйдет побольше ДЛС (надеюсь теперь уже нормальных) и игра обрастёт контентом то я с удовольствием пройду её ещё раз уже за другого "гения". Само прохождение оставило у меня приятные ощущения. Надеюсь все минусы будут поправлены, и в будущем игра будет достойным ремейком первой части. Но сейчас она сыровата к сожалению, и довольно пустая.