Играя в эту динамичную, яркую и красивую игру, проявите смекалку в бескрайнем лесу, полном скрытых опасностей и свирепых зверей.
Feist - атмосферный платформер о маленьком существе, попавшем в таинственный, полный опасностей мир. Ваши проводники - странные звери, а путь лежит через необитаемые леса, крутые горы, темные пещеры и светящиеся болота. Аккуратнее! Враги не дремлют. Держитесь подальше от недружелюбных созданий, которые реагируют на каждый ваш шаг благодаря динамическому искусственному интеллекту, и старайтесь не попадать в мастерски замаскированные ловушки.
Feist - это великолепное самодельное приключение, поистине уникальное. Игра чем-то напоминает фэнтезийный фильм «Темный кристалл» или мультфильм «Ежик в тумане». Надеемся, что вы оцените и необычный «призрачный» саундтрек Томека Кольчински (Tomek Kolczynski). Шесть лет работы того стоят.
• Враги с удивительными возможностями для взаимодействия. Благодаря искусственному интеллекту и набору разнообразных способностей они влияют на окружение в той же мере, что и игрок.
• Волшебная природа и завораживающая жутковатая атмосфера.
• Яркий визуальный ряд.
Игра замечательна, но хотелось бы чуточку по длиннее.
- 7,5/10 - не для всех! :-\ - законами физики обоснованный, дистиллированный до двух кнопок джойстика и нечетких силуэтов смерти платформер, в котором "правила игры", временами, будто бы отсутствуют - либо очень серьезно смахивают на подлую, отвратную, безжалостную и жутко несправедливую реальность, обычную жизнь - благодаря такому раскладу и короткому циклу рандомизированных, но при этом все время нервно идентичных смертей - короткое приключение малюсенького лесного чудика в душном лесу, полном влажного воздуха разложения, приобретает свойства таких чувств как ярость и гнев, страх потери и жажда мести, упоение минутой затишья ... вопрос в том - нужны ли вам подобные ощущения от видеоигры? - с другой стороны - полезно, наверное, "пережить" что-то подобное в таком вот формате, чтобы хоть на какое-то время не мечтать опробовать это в своем собственном мире! :-\
Самый большой мой страх, остаться одному. Весьма атмосферная игра, состоящая из 10 небольших уровней, которые порадуют игрока своими тенями и красками. Во всяком случаем, в самом конце, игра меня вдохновила на новые незаурядные идеи. Игра не сильно надоедает, а несложные внутриигровые достижения добавляют новых ощущений и желание получить их все. Управление весьма мягкое и податливое, и приятное взаимодействие с предметами. Что немало важно для выживания в игре, так как мы играем за почти беззащитное существо, которому предстоит подручными предметами выживать и спасать "кого то там" Во время прохождения игры, невольно вспоминался "ёжик в тумане" Если вы желаете выживать в опасном, не блогаприятном и суровом лесу, Убить кучу зверей способных убить вас чуть ли не с одного удара, проскочить массу ловушек, и повторять это безумие из раза в раз, и всё это ради полу-минутной сценки о спасении "кого то там" То добро пожаловать!
Древнющий инди-долгосторой, который наконец вышел в этом году. Вроде как разрабатывать начали его раньше Limbo, но те ребята оказались куда шустрее, и успешно стырили идею визуала у Feist. Ну что сказать в итоге... игрушка получилась любопытная, но не то чтобы шедевральная. Плюсы - атмосфера, нарратив, визуальный стиль, неплохая музыка, неплохая боёвка. Минусы - мало разнообразия в локациях, геймплей - чистый платформер без всяких бонусов, очков - тупо на прохождение уровня, игра короткая (2-3 часа). Ну такое приключение странных животных (?) в первобытном лесу получилось. В общем, игра не для всех, кому-то зайдёт, кому-то нет. Мне, как любителю АТМОСФЕРЫ - зашла. (а, да, ещё плюс - поддерживает FPS выше 60. На моём монике с 165 FPS выглядела супер-плавно, красиво и вообще не тормозила - зачёт)
Довольно стильно сделанный платформер, с сильной атмосферой неизбежности. Симулятор выживания мелкого ежа, если его так можно назвать, в суровых условиях ополчения мух, гусениц и прочих гадостей, включая постоянный прессинг со стороны сородичей переростков. Местами игра хардкорна, порой до раздражения. Стулья горят. Рекомендовать всем не буду, скажу лишь, что игра на любителя. P.S. хардкорные ачивы, для выполнения которых нужно иметь ангельское терпения - судя по статистике сообщества, таких людей не много =)