Играя в эту динамичную, яркую и красивую игру, проявите смекалку в бескрайнем лесу, полном скрытых опасностей и свирепых зверей.
Feist - атмосферный платформер о маленьком существе, попавшем в таинственный, полный опасностей мир. Ваши проводники - странные звери, а путь лежит через необитаемые леса, крутые горы, темные пещеры и светящиеся болота. Аккуратнее! Враги не дремлют. Держитесь подальше от недружелюбных созданий, которые реагируют на каждый ваш шаг благодаря динамическому искусственному интеллекту, и старайтесь не попадать в мастерски замаскированные ловушки.
Feist - это великолепное самодельное приключение, поистине уникальное. Игра чем-то напоминает фэнтезийный фильм «Темный кристалл» или мультфильм «Ежик в тумане». Надеемся, что вы оцените и необычный «призрачный» саундтрек Томека Кольчински (Tomek Kolczynski). Шесть лет работы того стоят.
• Враги с удивительными возможностями для взаимодействия. Благодаря искусственному интеллекту и набору разнообразных способностей они влияют на окружение в той же мере, что и игрок.
• Волшебная природа и завораживающая жутковатая атмосфера.
• Яркий визуальный ряд.
Прошёл [b]Feist[/b] и он очень... косматый. Серьёзно! Пушистые ели, лохматые пауки, волосатые монстры, мох, шерсть, иголки. Вся игра так и веет пыльной густой растительностью во всех смыслах слова. И при этом игра - хороша. Небольшая, достаточно разнообразная. Со своей атмосферой и настроением (не похожими на [b]Limbo[/b], чего бы вам не подсказывали ваши глаза по скриншотам). Динамичная, злая и при этом дающая постоят за себя. Приятная, местами хардкорная и, как ни странно — милая. Рекомендую.
Довольно стильно сделанный платформер, с сильной атмосферой неизбежности. Симулятор выживания мелкого ежа, если его так можно назвать, в суровых условиях ополчения мух, гусениц и прочих гадостей, включая постоянный прессинг со стороны сородичей переростков. Местами игра хардкорна, порой до раздражения. Стулья горят. Рекомендовать всем не буду, скажу лишь, что игра на любителя. P.S. хардкорные ачивы, для выполнения которых нужно иметь ангельское терпения - судя по статистике сообщества, таких людей не много =)
Игры в стилистике LIMBO у меня всегда вызывали интерес и эта игра не стала исключением. Прикольная вещ, но без изысков.
Давным давно играл я в LIMBO, понравилась просто жуть. Решил поискать похожие игры по стилистике и геймплею... Наткнулся на FEIST )) Игра имеет очень приятную атмосферу, забавную музычку и в целом схожа с LIMBO. Однако здесь упор сделан не на головоломки, а на МАХОЧ !! )) Придется изрядно полупасить монстриков палкой и позакидывать поленьями и шишками )) Из ловушек здесь только растяжки да ямы с кольями (в LIMBO было куда больше ловушек). Но как я уже говорил, здесь упор не на логику, а на реакцию... В целом игрушка очень понравилась, однако я расчитывал на более спокойный геймплей. Потому треть времени, затраченного на прохождение, ушло на последний уровень. Ох и намучился же я с этим "огнедышащим" )) Советую к прохождению, если у вас есть хоть какой-то опыт в шустрых 2D играх. Выбрать сложность тут нельзя, лично мне под конец было довольно сложновато ))
Просто выпал купон в 75% скидки на эту игру. Просто посмотрел трейлер. Просто захотел пройти. Остался невероятно доволен. Игра стоит своей полной цены. Она быстро захватывает и не отпускает до конца, начал играть и не лег спать пока не прошел. Некоторые уровни помотали мне нервы достаточно сильно, но это того стоило. Что же мы имеем: 1. Качественная картинка, одновременно и похожая на картинку из Лимбо и в то же время имеющая достаточно отличий чтобы не быть копией. 2. Невероятная и необыкновенная атмосфера темного и страшного мира, наполненного врагами, которые только и хотят смерти главного героя. 3. Красивая музыка, грамотно подобранная к каждому уровню и идеально дополняющая атмосферу игры. 4. Игра не монотонна, секунды спокойствия быстро сменяются на сцены наполненные зубодробительным экшеном и обратно. 5. Есть достижения, часть из которых действительно простая, а чтобы получить другую часть нужно постараться, но даже, казалось бы, самые трудные ачивменты можно получить. 6. Неоднозначным фактором является продолжительность. Нам показывают достаточно короткую, но в то же время отлично проработанную историю. Каждый сам решает, хватило ли ему часов геймплея. 7. Также неоднозначно воспринимается сложность игры. Кому-то игровой процесс может показаться слишком трудным в некоторых моментах, но ведь игроку должен бросаться вызов, не так ли? В основном, сложности возникают с управлением, игроку не разжевывают и не кладут в рот необходимую информацию, до некоторых вещей придется додуматься самому. Что хотелось сказать в итоге. Хочешь погрузиться в атмосферу нового, необыкновенного и удивительного в своей странности мира? Хочешь быть одиноким воином, преодолевающим полчища врагов с помощью такой-то матери? Хочешь прочувствовать путь главного героя, идущего по следам похитителей его собрата? Покупай и проходи эту игру. Особенно если у тебя есть скидочка. Спасибо разработчикам за эти замечательные часы игры, они действительно постарались на славу.