Играя в эту динамичную, яркую и красивую игру, проявите смекалку в бескрайнем лесу, полном скрытых опасностей и свирепых зверей.
Feist - атмосферный платформер о маленьком существе, попавшем в таинственный, полный опасностей мир. Ваши проводники - странные звери, а путь лежит через необитаемые леса, крутые горы, темные пещеры и светящиеся болота. Аккуратнее! Враги не дремлют. Держитесь подальше от недружелюбных созданий, которые реагируют на каждый ваш шаг благодаря динамическому искусственному интеллекту, и старайтесь не попадать в мастерски замаскированные ловушки.
Feist - это великолепное самодельное приключение, поистине уникальное. Игра чем-то напоминает фэнтезийный фильм «Темный кристалл» или мультфильм «Ежик в тумане». Надеемся, что вы оцените и необычный «призрачный» саундтрек Томека Кольчински (Tomek Kolczynski). Шесть лет работы того стоят.
• Враги с удивительными возможностями для взаимодействия. Благодаря искусственному интеллекту и набору разнообразных способностей они влияют на окружение в той же мере, что и игрок.
• Волшебная природа и завораживающая жутковатая атмосфера.
• Яркий визуальный ряд.
Просто выпал купон в 75% скидки на эту игру. Просто посмотрел трейлер. Просто захотел пройти. Остался невероятно доволен. Игра стоит своей полной цены. Она быстро захватывает и не отпускает до конца, начал играть и не лег спать пока не прошел. Некоторые уровни помотали мне нервы достаточно сильно, но это того стоило. Что же мы имеем: 1. Качественная картинка, одновременно и похожая на картинку из Лимбо и в то же время имеющая достаточно отличий чтобы не быть копией. 2. Невероятная и необыкновенная атмосфера темного и страшного мира, наполненного врагами, которые только и хотят смерти главного героя. 3. Красивая музыка, грамотно подобранная к каждому уровню и идеально дополняющая атмосферу игры. 4. Игра не монотонна, секунды спокойствия быстро сменяются на сцены наполненные зубодробительным экшеном и обратно. 5. Есть достижения, часть из которых действительно простая, а чтобы получить другую часть нужно постараться, но даже, казалось бы, самые трудные ачивменты можно получить. 6. Неоднозначным фактором является продолжительность. Нам показывают достаточно короткую, но в то же время отлично проработанную историю. Каждый сам решает, хватило ли ему часов геймплея. 7. Также неоднозначно воспринимается сложность игры. Кому-то игровой процесс может показаться слишком трудным в некоторых моментах, но ведь игроку должен бросаться вызов, не так ли? В основном, сложности возникают с управлением, игроку не разжевывают и не кладут в рот необходимую информацию, до некоторых вещей придется додуматься самому. Что хотелось сказать в итоге. Хочешь погрузиться в атмосферу нового, необыкновенного и удивительного в своей странности мира? Хочешь быть одиноким воином, преодолевающим полчища врагов с помощью такой-то матери? Хочешь прочувствовать путь главного героя, идущего по следам похитителей его собрата? Покупай и проходи эту игру. Особенно если у тебя есть скидочка. Спасибо разработчикам за эти замечательные часы игры, они действительно постарались на славу.
На один вечерок и в меру сложная,но умирать вы будете много ...достаточно много 7,3 / 10
Вдохните поглубже и внимательно посмотрите на чудовищ, которые проходят мимо в самом начале, таких как вы они кушают на обед, и вам придется пройти через каждого. Итак, вы в клетке, высоко над землей, раскачавшись и вырвавшись на свободу - не торопитесь. Оглянитесь вокруг, насладитесь мгновением тишины и покоя перед длинным и опасным забегом в неизвестное. Все здесь будет стремиться убить вас: для кого-то еда, для кого-то помеха, для кого-то угроза. Вы маленький, но быстрый, крепким здоровьем похвастаться не получиться, значит, придется думать, для того чтобы отомстить и кое-кого спасти. Если честно не понимаю претензий насчет сложности - уровни короткие, чекпоинтов навалом, если что-то не получается, остановитесь и подумайте, как обхитрить систему - несмотря на жанр, любая проблема здесь решается в первую очередь головой, потом руками. Интерфейса нет - и хорошо, ничего не отвлекает (выдержать можно 4-5 ударов), музыка - половина удовольствия от игры и сгодится для хоррора. Очень короткое (у меня ушло 2 часа), но очень красивое и насыщенное приключение. Главное не сравнивать с Limbo, нет у них ничего общего.
Самый большой мой страх, остаться одному. Весьма атмосферная игра, состоящая из 10 небольших уровней, которые порадуют игрока своими тенями и красками. Во всяком случаем, в самом конце, игра меня вдохновила на новые незаурядные идеи. Игра не сильно надоедает, а несложные внутриигровые достижения добавляют новых ощущений и желание получить их все. Управление весьма мягкое и податливое, и приятное взаимодействие с предметами. Что немало важно для выживания в игре, так как мы играем за почти беззащитное существо, которому предстоит подручными предметами выживать и спасать "кого то там" Во время прохождения игры, невольно вспоминался "ёжик в тумане" Если вы желаете выживать в опасном, не блогаприятном и суровом лесу, Убить кучу зверей способных убить вас чуть ли не с одного удара, проскочить массу ловушек, и повторять это безумие из раза в раз, и всё это ради полу-минутной сценки о спасении "кого то там" То добро пожаловать!
Игры в стилистике LIMBO у меня всегда вызывали интерес и эта игра не стала исключением. Прикольная вещ, но без изысков.