Играя в эту динамичную, яркую и красивую игру, проявите смекалку в бескрайнем лесу, полном скрытых опасностей и свирепых зверей.
Feist - атмосферный платформер о маленьком существе, попавшем в таинственный, полный опасностей мир. Ваши проводники - странные звери, а путь лежит через необитаемые леса, крутые горы, темные пещеры и светящиеся болота. Аккуратнее! Враги не дремлют. Держитесь подальше от недружелюбных созданий, которые реагируют на каждый ваш шаг благодаря динамическому искусственному интеллекту, и старайтесь не попадать в мастерски замаскированные ловушки.
Feist - это великолепное самодельное приключение, поистине уникальное. Игра чем-то напоминает фэнтезийный фильм «Темный кристалл» или мультфильм «Ежик в тумане». Надеемся, что вы оцените и необычный «призрачный» саундтрек Томека Кольчински (Tomek Kolczynski). Шесть лет работы того стоят.
• Враги с удивительными возможностями для взаимодействия. Благодаря искусственному интеллекту и набору разнообразных способностей они влияют на окружение в той же мере, что и игрок.
• Волшебная природа и завораживающая жутковатая атмосфера.
• Яркий визуальный ряд.
Прошёл [b]Feist[/b] и он очень... косматый. Серьёзно! Пушистые ели, лохматые пауки, волосатые монстры, мох, шерсть, иголки. Вся игра так и веет пыльной густой растительностью во всех смыслах слова. И при этом игра - хороша. Небольшая, достаточно разнообразная. Со своей атмосферой и настроением (не похожими на [b]Limbo[/b], чего бы вам не подсказывали ваши глаза по скриншотам). Динамичная, злая и при этом дающая постоят за себя. Приятная, местами хардкорная и, как ни странно — милая. Рекомендую.
Самый большой мой страх, остаться одному. Весьма атмосферная игра, состоящая из 10 небольших уровней, которые порадуют игрока своими тенями и красками. Во всяком случаем, в самом конце, игра меня вдохновила на новые незаурядные идеи. Игра не сильно надоедает, а несложные внутриигровые достижения добавляют новых ощущений и желание получить их все. Управление весьма мягкое и податливое, и приятное взаимодействие с предметами. Что немало важно для выживания в игре, так как мы играем за почти беззащитное существо, которому предстоит подручными предметами выживать и спасать "кого то там" Во время прохождения игры, невольно вспоминался "ёжик в тумане" Если вы желаете выживать в опасном, не блогаприятном и суровом лесу, Убить кучу зверей способных убить вас чуть ли не с одного удара, проскочить массу ловушек, и повторять это безумие из раза в раз, и всё это ради полу-минутной сценки о спасении "кого то там" То добро пожаловать!
Отличный платформер, созданный по заветам Лимбо. Чуть менее мрачно, чуть более живо. Считаю, что нужно брать. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=487075651
Вдохните поглубже и внимательно посмотрите на чудовищ, которые проходят мимо в самом начале, таких как вы они кушают на обед, и вам придется пройти через каждого. Итак, вы в клетке, высоко над землей, раскачавшись и вырвавшись на свободу - не торопитесь. Оглянитесь вокруг, насладитесь мгновением тишины и покоя перед длинным и опасным забегом в неизвестное. Все здесь будет стремиться убить вас: для кого-то еда, для кого-то помеха, для кого-то угроза. Вы маленький, но быстрый, крепким здоровьем похвастаться не получиться, значит, придется думать, для того чтобы отомстить и кое-кого спасти. Если честно не понимаю претензий насчет сложности - уровни короткие, чекпоинтов навалом, если что-то не получается, остановитесь и подумайте, как обхитрить систему - несмотря на жанр, любая проблема здесь решается в первую очередь головой, потом руками. Интерфейса нет - и хорошо, ничего не отвлекает (выдержать можно 4-5 ударов), музыка - половина удовольствия от игры и сгодится для хоррора. Очень короткое (у меня ушло 2 часа), но очень красивое и насыщенное приключение. Главное не сравнивать с Limbo, нет у них ничего общего.
Давным давно играл я в LIMBO, понравилась просто жуть. Решил поискать похожие игры по стилистике и геймплею... Наткнулся на FEIST )) Игра имеет очень приятную атмосферу, забавную музычку и в целом схожа с LIMBO. Однако здесь упор сделан не на головоломки, а на МАХОЧ !! )) Придется изрядно полупасить монстриков палкой и позакидывать поленьями и шишками )) Из ловушек здесь только растяжки да ямы с кольями (в LIMBO было куда больше ловушек). Но как я уже говорил, здесь упор не на логику, а на реакцию... В целом игрушка очень понравилась, однако я расчитывал на более спокойный геймплей. Потому треть времени, затраченного на прохождение, ушло на последний уровень. Ох и намучился же я с этим "огнедышащим" )) Советую к прохождению, если у вас есть хоть какой-то опыт в шустрых 2D играх. Выбрать сложность тут нельзя, лично мне под конец было довольно сложновато ))