Играя в эту динамичную, яркую и красивую игру, проявите смекалку в бескрайнем лесу, полном скрытых опасностей и свирепых зверей.
Feist - атмосферный платформер о маленьком существе, попавшем в таинственный, полный опасностей мир. Ваши проводники - странные звери, а путь лежит через необитаемые леса, крутые горы, темные пещеры и светящиеся болота. Аккуратнее! Враги не дремлют. Держитесь подальше от недружелюбных созданий, которые реагируют на каждый ваш шаг благодаря динамическому искусственному интеллекту, и старайтесь не попадать в мастерски замаскированные ловушки.
Feist - это великолепное самодельное приключение, поистине уникальное. Игра чем-то напоминает фэнтезийный фильм «Темный кристалл» или мультфильм «Ежик в тумане». Надеемся, что вы оцените и необычный «призрачный» саундтрек Томека Кольчински (Tomek Kolczynski). Шесть лет работы того стоят.
• Враги с удивительными возможностями для взаимодействия. Благодаря искусственному интеллекту и набору разнообразных способностей они влияют на окружение в той же мере, что и игрок.
• Волшебная природа и завораживающая жутковатая атмосфера.
• Яркий визуальный ряд.
Сказать про игру чего-либо особенного, кроме того, что она просто красивая и атмосферная, не могу. По сути своей это просто красивый платформер с логическими загадками и кое-каким сюжетом в стиле "додумайте сами". Платформер годный, сделанный с душой, визуально приятный, с хорошим саундтреком, со сказочно привлекательной и одновременно мрачной, затягивающей атмосферой. Похож ли он на Limbo - не особо, кроме только графического исполнения, но при этом гораздо приятнее глазу. Игрушка не слишком сложная, но и не слишком легкая. И при этом очень короткая... я прошел всего за 3 часа или около того. После прохождения желания и мотивации к повторному прохождению или добиванию оставшихся игровых достижений нет. Покупать ли игру за полную цену ради 3-х часов удовольствия или подождать хорошую скидку и покупать ли вообще - решайте сами. Сам я приобрел игру со скидкой 60% и могу сказать, что этих средств точно не жалею. Стал бы покупать дороже сейчас, после прохождения - ну фик знает... скорее нет, чем да.
Прошёл [b]Feist[/b] и он очень... косматый. Серьёзно! Пушистые ели, лохматые пауки, волосатые монстры, мох, шерсть, иголки. Вся игра так и веет пыльной густой растительностью во всех смыслах слова. И при этом игра - хороша. Небольшая, достаточно разнообразная. Со своей атмосферой и настроением (не похожими на [b]Limbo[/b], чего бы вам не подсказывали ваши глаза по скриншотам). Динамичная, злая и при этом дающая постоят за себя. Приятная, местами хардкорная и, как ни странно — милая. Рекомендую.
Древнющий инди-долгосторой, который наконец вышел в этом году. Вроде как разрабатывать начали его раньше Limbo, но те ребята оказались куда шустрее, и успешно стырили идею визуала у Feist. Ну что сказать в итоге... игрушка получилась любопытная, но не то чтобы шедевральная. Плюсы - атмосфера, нарратив, визуальный стиль, неплохая музыка, неплохая боёвка. Минусы - мало разнообразия в локациях, геймплей - чистый платформер без всяких бонусов, очков - тупо на прохождение уровня, игра короткая (2-3 часа). Ну такое приключение странных животных (?) в первобытном лесу получилось. В общем, игра не для всех, кому-то зайдёт, кому-то нет. Мне, как любителю АТМОСФЕРЫ - зашла. (а, да, ещё плюс - поддерживает FPS выше 60. На моём монике с 165 FPS выглядела супер-плавно, красиво и вообще не тормозила - зачёт)
На один вечерок и в меру сложная,но умирать вы будете много ...достаточно много 7,3 / 10
Самый большой мой страх, остаться одному. Весьма атмосферная игра, состоящая из 10 небольших уровней, которые порадуют игрока своими тенями и красками. Во всяком случаем, в самом конце, игра меня вдохновила на новые незаурядные идеи. Игра не сильно надоедает, а несложные внутриигровые достижения добавляют новых ощущений и желание получить их все. Управление весьма мягкое и податливое, и приятное взаимодействие с предметами. Что немало важно для выживания в игре, так как мы играем за почти беззащитное существо, которому предстоит подручными предметами выживать и спасать "кого то там" Во время прохождения игры, невольно вспоминался "ёжик в тумане" Если вы желаете выживать в опасном, не блогаприятном и суровом лесу, Убить кучу зверей способных убить вас чуть ли не с одного удара, проскочить массу ловушек, и повторять это безумие из раза в раз, и всё это ради полу-минутной сценки о спасении "кого то там" То добро пожаловать!