Играя в эту динамичную, яркую и красивую игру, проявите смекалку в бескрайнем лесу, полном скрытых опасностей и свирепых зверей.
Feist - атмосферный платформер о маленьком существе, попавшем в таинственный, полный опасностей мир. Ваши проводники - странные звери, а путь лежит через необитаемые леса, крутые горы, темные пещеры и светящиеся болота. Аккуратнее! Враги не дремлют. Держитесь подальше от недружелюбных созданий, которые реагируют на каждый ваш шаг благодаря динамическому искусственному интеллекту, и старайтесь не попадать в мастерски замаскированные ловушки.
Feist - это великолепное самодельное приключение, поистине уникальное. Игра чем-то напоминает фэнтезийный фильм «Темный кристалл» или мультфильм «Ежик в тумане». Надеемся, что вы оцените и необычный «призрачный» саундтрек Томека Кольчински (Tomek Kolczynski). Шесть лет работы того стоят.
• Враги с удивительными возможностями для взаимодействия. Благодаря искусственному интеллекту и набору разнообразных способностей они влияют на окружение в той же мере, что и игрок.
• Волшебная природа и завораживающая жутковатая атмосфера.
• Яркий визуальный ряд.
Игра стоит внимания покупателей, да. Классный, но до боли узнаваемый стиль Лимбо, потрясающая музыка, стильные уровни, жуткие враги и многое другое. Игра пробегает перед глазами за пару чаов, но этого хватает, ребятки, советую к ознакомлению!
Для данного жанра игра сделана отлично! Атмосфера потрясающая. Музыкальное сопровождение на должном уровне. Мозг конкретно начинает шевелиться в поиске выхода из ситуации, в которой оказался главный герой (комочек). Один вопрос Почему ему все хотят навредить? Стулья подгорят из-за не самых простых достижений, а в кошельке довольно приятно зашуршит от проданых карточек. Определенно рекомендую! 10 из 10 пушистых комочков. Видеообзор https://www.youtube.com/watch?v=H8gcdBBY-s4
Древнющий инди-долгосторой, который наконец вышел в этом году. Вроде как разрабатывать начали его раньше Limbo, но те ребята оказались куда шустрее, и успешно стырили идею визуала у Feist. Ну что сказать в итоге... игрушка получилась любопытная, но не то чтобы шедевральная. Плюсы - атмосфера, нарратив, визуальный стиль, неплохая музыка, неплохая боёвка. Минусы - мало разнообразия в локациях, геймплей - чистый платформер без всяких бонусов, очков - тупо на прохождение уровня, игра короткая (2-3 часа). Ну такое приключение странных животных (?) в первобытном лесу получилось. В общем, игра не для всех, кому-то зайдёт, кому-то нет. Мне, как любителю АТМОСФЕРЫ - зашла. (а, да, ещё плюс - поддерживает FPS выше 60. На моём монике с 165 FPS выглядела супер-плавно, красиво и вообще не тормозила - зачёт)
Прошёл [b]Feist[/b] и он очень... косматый. Серьёзно! Пушистые ели, лохматые пауки, волосатые монстры, мох, шерсть, иголки. Вся игра так и веет пыльной густой растительностью во всех смыслах слова. И при этом игра - хороша. Небольшая, достаточно разнообразная. Со своей атмосферой и настроением (не похожими на [b]Limbo[/b], чего бы вам не подсказывали ваши глаза по скриншотам). Динамичная, злая и при этом дающая постоят за себя. Приятная, местами хардкорная и, как ни странно — милая. Рекомендую.
Вдохните поглубже и внимательно посмотрите на чудовищ, которые проходят мимо в самом начале, таких как вы они кушают на обед, и вам придется пройти через каждого. Итак, вы в клетке, высоко над землей, раскачавшись и вырвавшись на свободу - не торопитесь. Оглянитесь вокруг, насладитесь мгновением тишины и покоя перед длинным и опасным забегом в неизвестное. Все здесь будет стремиться убить вас: для кого-то еда, для кого-то помеха, для кого-то угроза. Вы маленький, но быстрый, крепким здоровьем похвастаться не получиться, значит, придется думать, для того чтобы отомстить и кое-кого спасти. Если честно не понимаю претензий насчет сложности - уровни короткие, чекпоинтов навалом, если что-то не получается, остановитесь и подумайте, как обхитрить систему - несмотря на жанр, любая проблема здесь решается в первую очередь головой, потом руками. Интерфейса нет - и хорошо, ничего не отвлекает (выдержать можно 4-5 ударов), музыка - половина удовольствия от игры и сгодится для хоррора. Очень короткое (у меня ушло 2 часа), но очень красивое и насыщенное приключение. Главное не сравнивать с Limbo, нет у них ничего общего.