Играя в эту динамичную, яркую и красивую игру, проявите смекалку в бескрайнем лесу, полном скрытых опасностей и свирепых зверей.
Feist - атмосферный платформер о маленьком существе, попавшем в таинственный, полный опасностей мир. Ваши проводники - странные звери, а путь лежит через необитаемые леса, крутые горы, темные пещеры и светящиеся болота. Аккуратнее! Враги не дремлют. Держитесь подальше от недружелюбных созданий, которые реагируют на каждый ваш шаг благодаря динамическому искусственному интеллекту, и старайтесь не попадать в мастерски замаскированные ловушки.
Feist - это великолепное самодельное приключение, поистине уникальное. Игра чем-то напоминает фэнтезийный фильм «Темный кристалл» или мультфильм «Ежик в тумане». Надеемся, что вы оцените и необычный «призрачный» саундтрек Томека Кольчински (Tomek Kolczynski). Шесть лет работы того стоят.
• Враги с удивительными возможностями для взаимодействия. Благодаря искусственному интеллекту и набору разнообразных способностей они влияют на окружение в той же мере, что и игрок.
• Волшебная природа и завораживающая жутковатая атмосфера.
• Яркий визуальный ряд.
Вдохните поглубже и внимательно посмотрите на чудовищ, которые проходят мимо в самом начале, таких как вы они кушают на обед, и вам придется пройти через каждого. Итак, вы в клетке, высоко над землей, раскачавшись и вырвавшись на свободу - не торопитесь. Оглянитесь вокруг, насладитесь мгновением тишины и покоя перед длинным и опасным забегом в неизвестное. Все здесь будет стремиться убить вас: для кого-то еда, для кого-то помеха, для кого-то угроза. Вы маленький, но быстрый, крепким здоровьем похвастаться не получиться, значит, придется думать, для того чтобы отомстить и кое-кого спасти. Если честно не понимаю претензий насчет сложности - уровни короткие, чекпоинтов навалом, если что-то не получается, остановитесь и подумайте, как обхитрить систему - несмотря на жанр, любая проблема здесь решается в первую очередь головой, потом руками. Интерфейса нет - и хорошо, ничего не отвлекает (выдержать можно 4-5 ударов), музыка - половина удовольствия от игры и сгодится для хоррора. Очень короткое (у меня ушло 2 часа), но очень красивое и насыщенное приключение. Главное не сравнивать с Limbo, нет у них ничего общего.
Игра стоит внимания покупателей, да. Классный, но до боли узнаваемый стиль Лимбо, потрясающая музыка, стильные уровни, жуткие враги и многое другое. Игра пробегает перед глазами за пару чаов, но этого хватает, ребятки, советую к ознакомлению!
Самый большой мой страх, остаться одному. Весьма атмосферная игра, состоящая из 10 небольших уровней, которые порадуют игрока своими тенями и красками. Во всяком случаем, в самом конце, игра меня вдохновила на новые незаурядные идеи. Игра не сильно надоедает, а несложные внутриигровые достижения добавляют новых ощущений и желание получить их все. Управление весьма мягкое и податливое, и приятное взаимодействие с предметами. Что немало важно для выживания в игре, так как мы играем за почти беззащитное существо, которому предстоит подручными предметами выживать и спасать "кого то там" Во время прохождения игры, невольно вспоминался "ёжик в тумане" Если вы желаете выживать в опасном, не блогаприятном и суровом лесу, Убить кучу зверей способных убить вас чуть ли не с одного удара, проскочить массу ловушек, и повторять это безумие из раза в раз, и всё это ради полу-минутной сценки о спасении "кого то там" То добро пожаловать!
- 7,5/10 - не для всех! :-\ - законами физики обоснованный, дистиллированный до двух кнопок джойстика и нечетких силуэтов смерти платформер, в котором "правила игры", временами, будто бы отсутствуют - либо очень серьезно смахивают на подлую, отвратную, безжалостную и жутко несправедливую реальность, обычную жизнь - благодаря такому раскладу и короткому циклу рандомизированных, но при этом все время нервно идентичных смертей - короткое приключение малюсенького лесного чудика в душном лесу, полном влажного воздуха разложения, приобретает свойства таких чувств как ярость и гнев, страх потери и жажда мести, упоение минутой затишья ... вопрос в том - нужны ли вам подобные ощущения от видеоигры? - с другой стороны - полезно, наверное, "пережить" что-то подобное в таком вот формате, чтобы хоть на какое-то время не мечтать опробовать это в своем собственном мире! :-\
Игры в стилистике LIMBO у меня всегда вызывали интерес и эта игра не стала исключением. Прикольная вещ, но без изысков.