Фэнтезийный симулятор колонии, основными аспектами которого являются строительство, защита базы и психология колонистов. Управляйте ресурсами, производством, снаряжением, торговлей, исследованиями, психологией и имуществом колониста.
Постройте свою колонию
Ваши колонисты прибывают на остров с почти пустыми руками. Вы можете управлять ими, приказывать собирать ресурсы, строить стены, полы и мебель.
Вы не ограничены в творчестве! Стройте дома вручную из основных компонентов. В игре есть десятки различных элементов для постройки дома, а так же куча мебели. Все это позволит вам создать именно ту колонию, о которой вы мечтали!
Заботьтесь о ваших колонистах
Колонисты - ваш главный приоритет. Сначала вам просто нужно обеспечить их едой и жильем. Но мир полон опасностей! Даже самого сильного война может заразить инфекцией, а чума может уничтожить всю вашу колонию!
Все колонисты реагируют на события, произошедшие в игре. Счастливые колонисты работают более эффективно, а вот несчастные могут получить нервный срыв.
Создайте свою ферму
Еда важна. Еда делает колонистов счастливыми, из-за испорченной еды колонисты могут заболеть, из-за маленьких порций начать работать менее эффективно, а при отсутствии пищи колонисты умирают.
Выращивайте разнообразные виды растений в зависимости от сезона и используйте кухню для приготовления блюд. Запасайтесь едой на зиму и спасайте урожай в случае нашествия жуков!
Переживите зиму
У вас есть некоторое время перед приходом зимы для создания продовольственных запасов на зиму. Надеемся, что вам не придется сокращать порции колонистов вдвое, т.к в этом случае они начнут работать медленнее.
Если у вас не осталось запасов, а за окном зима, вам поможет только надежда...
Торгуйте и богатейте
Прошел слушок, что ваша колония начала производить товары. Поприветствуйте путешествующих торговцев и поторгуйтесь с ними, возможно вы сможете купить у них древний свиток или продовольственных запасов на зиму.
Делайте свои запасы так, чтобы у вас всегда было чем торговать. Колонисты требуют достойную зарплату за свой труд. Если настроение в вашей колонии низкое, вы сможете улучшить его за дополнительные средства.
Занимайтесь исследованиями
Строительство дома - долгий процесс и рабочая сила и ресурсы не единственное, что вам для этого нужно. Умные поселенцы занимаются исследованиями новых технологий, что позволяет открывать новые строительные элементы, мебель и снаряжение.
Тщательно подбирайте ученых! Если его навыки не подходят под этот тип работы, он не добьется успеха в исследованиях.
Защищайте ваше поселение
Вы не одни на этом острове, который теперь называете домом. На этом острове обитают тикигоблины, которые не особо рады вашему приезду.
Обучайте своих колонистов сражению и вооружите их лучшим снаряжением и броней. Стройте стены и башни, чтобы тикигоблины не смогли пробраться к вам!
Ключ также можно активировать через браузер.
Прелестная игра, очень нравится и атмосферой, и геймплеем. Несмотря на ранний доступ, уже вполне играбельна и без багов, ну я во всяком случае их не встретила. Что лично мне хотелось бы увидеть здесь в дальнейшем. 1. Больше черт характеров колонистов, желательно социальных. 2. Я не прочь поиграть за гоблинов - например, в ДЛС. 3. Жалко, что как бы колонисты не пытались подружиться с гоблинами, в результате все сводится к войне. То есть, наверное войны можно избежать, если перманентно забрасывать гоблинов подарками, но что это за дружба такая. Может, племена аборигенов тоже должны быть разными по характеру, более дружелюбными, менее. И в какой-то момент и они тоже пусть начинают дарить подарки, если отношения высоки. 4. Здесь можно убирать нежелательные черты характера - и это, в принципе, удобно. Но на этот случай в мире должен присутствовать какой-то храм, или алтарь, а не просто на кнопку нажал и всё, ты больше не обжора (например). Неплохо было бы если бы с таким алтарем была бы связана какая-то история поселения: его пришлось бы восстанавливать или отбивать у гоблинов, скажем. То есть, для того, чтобы его заполучить, понадобились бы какие-то усилия от игрока. 5. Гоблины должны тоже вести хозяйство, пусть и в чисто декоративной форме: сеять что-нибудь и все в таком роде, чтобы за ними было не скучно наблюдать. 6. Лично моя претензия и главный минус: лица поселенцев очень страшненькие, а уж когда они идут в атаку, становится страшно не только гоблинам, знаете ли. Так же было неплохо, чтобы была рандомизация. Пусть доктор может поселенцев и постричь, и цвета поменять, и фейс подрихтовать. 7. Выбор размера карты и тип биома - хотя, думаю, эта возможность появится со временем. А может и нет. 8. Пусть в поселении будут праздники, как с положительными баффами, так и с дебаффами: Праздник урожая и День поминовения, к примеру. Ну а так игра здоровская, желаю дальнейшего развития и успеха. Спасибо за игру.
Лучшее, что я видела за последний год! Отлично продуманные ситуации, отличная графика (хоть и мультяшная), музыкальное сопровождение, 5 часов (с первого запуска) пролетели незаметно. Я намеренно ждала эту игру, купила не раздумывая. Плюс спасибо сообществу за перевод (не без косяков конечно). В общем 10 из 10, советую любителям развивать свое общество/городок/поселение и любителям стратегических выживалок. Да на самом деле всем рекомендую, я в восторге! Стадия альфа выглядит лучше многих релизнутых игр, словила только пару багов и то сами починились, не сломали геймплей. UPD. Обзор выше был на альфа версию больше года назад. Сегодня игра уже перешла в бета версию, сменился визауал, добавились бесплатно множество механик, игра постоянно обновляется, восторг от нее никуда не делся. По сей день неистово рекомендую ее к покупке!
Ребят, игра отличная! Но мне бы хотелось, как и всем другим, чтобы добавили мультиплеер, охоту, рыбалку, добавили животноводческую ферму, лошадей как вид транспорта, корабли, расширили остров и тд. Надеюсь, что в скором времени это все или частично все добавят в игру. Хорошой всем игры ! ))
Крутая игра!
Founders Fortune - это: 1. Я ждал 12 лет в Азкабане! Выбрать для первых поселенцев парня Олега с чертой "тупой" и старуху Наташу "про" фермера. Женщины поселенцы ведь прибудут на остров рано, или поздно. Ага, ага. Первая женщина приплыла на острове, когда у меня уже было 3 старика, мертвая старуха и 2 гея. 2. Ну да, ну да, пошел я на... Сделать всё и даже больше для комфортной жизни поселенцев, но каждый день стабильно наблюдать за шестиминутным лежанием на траве и криками "ой,всё!". 3. Дети - цветы жизни. Когда первый ребенок в поселении умудрился поругаться со всей колонией и приходится мириться со всеми вручную. Замечу, что это вторая женщина в моем поселении за 10 часов. А если без этих пунктов, то игра классная. Купила на фоне неудачной "Medieval Dynasty" и прямо насладилась процессом. Она не затягивает, как Sims конечно и функционала здесь поменьше, чем в стратегиях о выживании, но игра все равно оставляет приятное послевкусие и желание поиграть. Разработчики активно следят за фидбэком и обновляют игру, надеюсь на дальнейшее развитие. P.s: За имена животных, типо корова Олег, свинья Дарья - отдельное спасибо!