Развивайте город в игре на выживание, действие которой происходит через 30 лет после того, как апокалиптическая Вьюга опустошила Землю. Во Frostpunk 2 вы будете противостоять не только бесконечной зиме, но и интригам в Совете.
| Standard | Deluxe Edition | |
| Основная Игра | ||
| Три Дополнения (Платные После Выхода) | ||
| Игровой Предмет Captain’s Hall («зал Капитана») | ||
| Повесть Warm Flesh (Цифровая Версия / Часть Грядущей Антологии Frostpunk) | ||
| Цифровой Арт-Бук И Саундтрек |

Frostpunk 2 открывает новые грани жанра выживания города. Вам предстоит стать Наместником и спасать город в ряде суровых испытаний, которые обрушились лавиной на заснеженный постапокалиптический пейзаж. Стройте районы, учитывайте нужды жителей, а также улаживайте конфликты между фракциями. Только вы сможете управлять разрастающимся поселением и сделать из него процветающий мегаполис.

На мир опустилась вечная зима, что напрямую угрожает всему человечеству. Городам нужно топливо и ресурсы, а жители не протянут долго без еды и тепла. В игре Frostpunk 2 вам предстоит решать все связанные с этим проблемы.




С увеличением количества жителей возрастает и ответственность за них — у каждого свои потребности и стремления. Вам придется балансировать между интересами групп людей и города в целом.




Жители вашего города тоже хотят решать, как им жить. У каждой фракции есть своя идеология и представления о будущем, но у них есть одна общая черта — ненасытная жажда власти. Союзников следует выбирать с осторожностью и должной подготовкой.

Принимайте жизненно важные решения, выбирайте, какие районы города отапливать, не забывая о результатах новейших исследований и соблюдении законов. Укажите районы, которым нужно больше всего тепла, благодаря системе управления отоплением с подробными диаграммами температуры.

Frostpunk 2 — сага из нескольких глав, действие которой разворачивается в морозной пустоши. В сюжетном режиме вам предстоит взвалить на себя ответственность за тысячи жизней или же вы можете выбрать режим «Создание утопии» и играть в «песочнице» сколько душе угодно, ставя социальные и инфраструктурные эксперименты над горожанами.

Frostpunk 2 поставляется с обширным и универсальным инструментом для создания модов. FrostKit позволит вам создавать собственные карты, модели и сценарии внутри игры. Теперь только ваше воображение может ограничить направление, в котором будет двигаться ваш город!.

Ключ также можно активировать через браузер.
принял закон - гражданская война построил завод - гражданская война устроил лавину - гражданская война заселил винтерхоум - гражданская война наместник решил стать капитаном - гражданская война на хватает еды - гражданская война не хватает материалов - гражданская война не хватает угля - гражданская война наместник чихнул - гражданская война нечего не происходит - гражданская война форсаж 100% - генератор взорвался . гражданская война ребенок упал - гражданская война выбрал другое сообщество - гражданская война и свержение нету нефти - гражданская война гражданская война - гражданская война
Многие жалуются на то, что теперь фростыч превратился в аля чисто стратегию где уже жизни каждого не важны, а мне кажется все же это очень логичное продолжение первой части: там мы выживали, пытаясь спастись от первых холодов, но люди выжили и, как сказано в прологе, начали свою экспансию (что интересно, в сюжете сказано, о том что это "отвратительная экспансия", хехе). Ну и лично мне больше нравится вторая часть (в плане утопии), но в плане сюжета они кажется сравнимые - оба интересные, хотя и на последних частях становится будто однообразным, ХОТЯ И разбавляется какой-нибудь прикольной механикой (в первой это было [spoiler] строительство генератора в DLC[/spoiler], а во второй [spoiler] гражданская война [/spoiler]. Ну и в целом, механика второй части мне больше нравится - реальная политика, когда надо балансировать между фракциями, совет, в котором можно выбирать самые различные законы и тонко настраивать свою метрополию, и конечно же колонии (что прикольно, когда управляешь несколькими городами). Да и дерево исследования увеличилось, где каждое исследование еще влияет на отношение с фракциями, на какие-то аля суперидеи (имбовые) и т.д, при том сами исследования тоже зависят от фракций. Короче, круто Но единственное - районирование слегка дизбалансное, да и механика у него слегка странная, но в целом, тоже прикольная механика. В целом, мне нравится все! В утопию можно достаточно много раз переигровать так как локации разные, а еще и фракции могут не прям чтобы сильно, но влиять на методы и планы развития вашего города.
[h1]Frostpunk 2 — переосмысленное продолжение, которое всё же стоит попробовать[/h1] Frostpunk 2 — это не просто вторая часть, а попытка реально расширить саму концепцию игры. Это уже не выживание одного города в условиях льда и холода, а управление системой, обществом и, по сути, идеологией. Мне нравится, что разработчики не побоялись пойти дальше, а не сделали простую копию первой части. [b]Геймплей изменился:[/b] теперь всё больше про политику, внутренние конфликты между фракциями, борьбу за власть и принятие решений на уровне идеологий, а не только ресурсов. Для кого-то это покажется спорным шагом, но лично для меня это логичное развитие серии. Первую часть просто не имело смысла повторять. [b] Строительство города осталось, но теперь оно не в центре внимания.[/b] Главное — управление обществом и выбор путей развития. Сложность тоже стала другой: теперь важно не столько выжить, сколько удержать контроль над обществом, которое постоянно недовольно и готово к бунту. [b] В первой части чувствовал ответственность за каждого [/b]. Потеря даже пары инженеров могла обернуться катастрофой — их никто не заменит. Во второй — людей стало слишком много, чтобы ценить их как личности. Сто погибших? Ничего страшного, заменят новые. Пожалуй, это печально, но в каком-то смысле реалистично: как и в реальной жизни, в большой системе отдельный человек быстро превращается в цифру. [b]Отдельно хочу отметить саундтрек.[/b] Музыка в первой части цепляла намного сильнее — она создавала напряжение, холод и чувство безысходности. Во второй части музыка стала более фоновой и нейтральной. Атмосфера лично для меня из-за этого ощущалась слабее. В целом, Frostpunk 2 — это хорошая игра, хотя и сильно отличается от первой. Это продолжение по сюжету, но в плане геймплея - скорее переосмысление. Я рад, что разработчики рискнули изменить формулу. Хотя мне лично ближе старая, более эмоциональная и жёсткая первая часть, честно скажу — познакомиться со второй было всё равно приятно
Достойное продолжение первой части
Игра преисполнена атмосферой безысходности, особенно в конце, когда подводится итог цепляет за душу, одно прохождения этой игры точно не достаточно, с каждым часом открывается что-то новое для понимания и взаимодействия с игрой, думаю вторая часть является именно той преемницей FROSTPUNK, которую ждал именно я