Я создал эту игру для определенного круга лиц. Чтобы заставить их страдать.
Я создал эту игру для определенного круга лиц. Чтобы заставить их страдать.
Getting Over It with Bennett Foddy - это карательная игра в скалолазание, дань уважения классическому «Sexy Hiking» 2002 года в стиле Jazzuo. Вы перемещаете молоток с помощью мыши, и это все. Попрактиковавшись вы сможете прыгать, качать, подниматься и летать. Великие тайны и замечательная награда ждут мастеров-туристов, которые достигают вершины горы.
Чтобы процитировать самого Джацзуо: «Походное мероприятие очень похоже на то, как вы бы это сделали в реальной жизни, помните об этом, и вы преуспеете».
Поднимитесь на огромную гору с ничем, кроме молотка и горшка. Слушайте, когда я делаю философские наблюдения о проблеме. Между 2 и ∞ часами агонизирующего геймплея, в зависимости от того как пойдет. Среднее время для моих плейестов составляло 5 часов, но среднее значение было ближе к ∞. Потеряйте все свои успехи, снова и снова. Почувствуйте новые типы разочарования, о которых вы не знали, на которые вы способны. Волшебная награда ждет туристов, которые достигают вершины.
Ключ также можно активировать через браузер.
Пушка
о да я люблю лупить себя проводом от мышки о да еби меня в жопу я люблю пожоще да мой сладенький я тебя обожаю бей меня о да бей меня по моей грязной заднице да да да даааааа о да давай засунь свой топор в мою дырочку хочешь отправиться со мной в путешествие в попенгаген да сладенький я тоже хочу о да я заберусь с тобой на эту блять гору о да еби меня жестко перекрой мне кислород моя любовь я тебя ненавижу я тебя обожаю о да засунь меня в свою чугунную блять кастрюлю ты самый лучший о да да да да даададааддадаааааааааааааа ты самый лучший [b] музыка пиздатая [/b]
Не затянула... [strike]На 80+ часов.[/strike] [h1]А теперь про игру:[/h1] [b]Да[/b], сложно [b]Да[/b], необычное управление (Но есть плюс-в случае чего клавиатура останется жива :)) [b]Да[/b], во время самого первого прохождения ты выскажешь весь свой матерный запас слов и с психу закроешь игру раз 50 [b]Да[/b], во время первого прохождение у меня текли слезы и не из-за того, что мне больно в это играть (хотя и из-за этого), а из-за напряжения, которое вызывает эта игра [b]Но[/b] как только вы достигните вершины и будете вспоминать, через что вы прошли-вы почувствуете нереальное удовольствие. Я прошел игру не один, и даже не два раза, но уже на второй "заход" ты понимаешь, что все не так уж и сложно, что механика довольно понятная и ты уже знаешь, какие движения и в какой "тайминг" нужно совершить. Первое прохождение заняло у меня около 14 часов, второе-меньше 6, третье около 2 часов и так далее, но с каждым разом игра все менее напряжная и даже в каком-то плане расслабляет. Действительно, приходя после тяжелого рабочего дня домой я [strike]включал невидимку,[/strike] запускал этот шедевр и просто пытался пройти. Уже не было никакого разочарования, когда из-за одного неверного движения падал в самый низ, паники, когда дошел до сложного места и пытаешься не упасть-игра начала приносить удовольствие и приносит его до сих пор. [h1]Вывод[/h1] [b]Покупайте.[/b] Цена за такое "испытание" для самого себя слишком маленькая и каждый должен попробовать это на себе.
Я почти прошёл игру , но сменил 3 мышки .
10 сломанных пальцев из 10 Игра что бы расслабится после тяжелого дня
14:34
14:45
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Предсказывать мы не можем.
Пополнение маловероятно.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.