Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности.
Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые и новые пути.
GRIS — медитативная и умная игра, в которой вам не нужно бояться смерти, нервного срыва или гнетущей атмосферы опасности. Вас ждет тщательно продуманный и анимированный мир, а ваши уши приласкает оригинальный саундтрек. А еще — несложные головоломки, элементы платформера и необязательные испытания.
В GRIS почти нет текста — только небольшие подсказки по управлению, записанные понятными общими символами. Каждый может играть в эту игру, на каком бы языке он ни говорил.
Ключ также можно активировать через браузер.
Спокойная и атмосферная игруля <3
Музыка, потрясающая музыка и еще раз музыка! Пожалуй, это всё, что стоит знать об этой игре. Ради финального музыкального шедевра стоит потратить на неё время!
Команды, создающие такие игры, необходимо поддерживать. Игра изумительная. потрясающий дизайн локаций всовокупности с рисованной анимацией. Отдельное спасибо за музыку. Она шикарна!
Красивая и грустная история о девочке по имени Gris, которая сопровождается прекрасной музыкой и удивительными пейзажами. При первом прохождении: - Не пытайтесь выбивать достижения, они скрыты (кроме сюжетных) не просто так. Просто наслаждайтесь процессом. - Не читайте гайды и не ищите секреты -- это лишь отвлекает от истории и может испортить общие впечатления от игры. Отдельные уровни можно будет перезапустить по завершении игры. После прохождения обязательно соберите все memento и посмотрите небольшой ролик с воспоминаниями. Возможно, после этого вы переосмыслите данную историю. Приятной игры!
[h1]Gris - игра про боль утраты[/h1] Сложно сказать, что ты чувствуешь, когда эта игра заканчивается: не то боль, не то радость и какое-то печальное удовольствие, не то чувство горечи, грусти и ностальгии; все эмоции смешались, один большой клубок, где нитки разного цвета перепутались и сплелись в многочисленные узлы. Самое прекрасное в том, что [i]разработчики этого и добивались.[/i] Это платформер, рассказывающий нам историю девушки по имени Грис, что переживает достаточно болезненный и тяжелый этап в своей жизни. Вся игра является отражением её переживаний, страхов и эмоций. Не думаю, что есть смысл рассказывать что-то о сюжете, ведь сами разработчики не сказали о нём ни слова: в игре нет диалогов, закадрового повествования или текста (за исключением геймплейных инструкций). Вся сюжетная составляющая передается нам через невероятный визуальный стиль, а также с помощью саундтрека, написанного Berlinist. Словами не передать то, как эти два аспекта синхронизируются между собой, сочетаются и дополняют друг друга настолько, что [b]эмоции сами просятся наружу[/b]. Вы чувствуете это с первых минут игры, и это не отпускает вас до самого конца. Вы проходите с главной героиней весь путь к принятию, оставаясь в печальном спокойствии и горькой радости. Геймплей в этой игре является достаточно расслабленным по сравнению с другими платформерами: здесь нет угрозы смерти и необходимости сохраняться. Однако ловкость рук и смекалка вам все же понадобится. Игра незаметно учит вас своим механикам, подсказывая в ходе прохождения, как можно использовать ту или иную способность; затем, встречаясь с очередной головоломкой, у вас срабатывает "ага-момент" в голове. Головоломки мне показались интересными и одновременно с этим сравнительно простыми; все, что нужно, чтобы игроки не задерживались на одной и той же стадии слишком долго, и игра не наскучивала. [i]Все же, её основной уклон идёт не на геймплей, а на сюжет и провоцирование эмоций.[/i] На прохождение игры вы потратите не более пяти часов, после чего вам откроется возможность перепрохождения отдельных глав (например, чтобы собрать все секреты). Также вы сможете посмотреть концепт-арты и ознакомиться с великолепным саундтреком. Gris не является прорывом в плане геймплея, хотя стоит признать, что некоторые её решения воодушевляют и вдохновляют. Её основная цель - заставить вас чувствовать, и у неё это получается на отлично. Gris тронет до глубины души [b]каждого[/b], кто когда-то сталкивался [b]с утратой чего-то важного; Gris - игра, которая выводит скорбь на уровень искусства.[/b]