Ретро-стилистика фантастики 70-х, безумные роботы, преграждающие путь - все это ждет вас в новом приключенческом боевике от Double Fine Productions. Люди переселили свой разум в тела роботов.
Вы - последний человек в известной вселенной, да и то от вас осталась лишь одна голова. В поисках подсказок, способных пролить свет на утраченное прошлое, вам предется столкнуться с миром враждебных машин, а особый шлем позволит вам подключаться и брать под контроль любого робота. Вы начнете замечать, что реальность вовсе не так мрачна, как кажется, и судьба человечества не предрешена...
Ключ также можно активировать через браузер.
В процессе игры я начал задавать себе вопрос. Я пытался решить для себя, а не лучшая ли это игра среди тех, с которыми мне удалось ознакомиться за последние месяцев 10. Честно говоря я сомневаюсь, что могу дать на этот вопрос однозначно утвердительный или отрицательный ответ. Так как на твое общее впечатление влияют и внешние факторы, общее эмоциональное состояние, настроение. Но я точно не жалею ни одной минуты потраченной на нее, а по этому показателю, я уверен - она единственная среди всего, во что я играл за последние 10 месяцев. Если кратко по деталям, Headlender - это смесь метроидвании, экшна, адвенчуры и платформера. Элементы этих жанров просто мастерски выстроили в увлекательнийший игровой процесс. Метроидная составляющая простая, но проработанная, главное особо не парят долгими возвращениями по уровням за ранее недоступными секретами, что свойтвенно данному жанру. Экшн головокружительный, способы расправы над врагами растут с прокачкой, и главное ваши враги - роботы, они моментально пускают снаряд за снарядом так, чтобы он, отразившись от объектов обогнул все препятствия и достал вас наверняка, поэтому приходится постоянно двигаться и как можно быстрее вырубать врагов... все это можно увидеть на трейлерах, описать нереально. Каждая локация прорисована очень детально (это с первых же минут обращает на себя внимание), НПС занимаются своими делами, о чем-то говорят. Сюжет простой, отчасти стебный, но интригует до конца. Музыка обалденная. В итоге разрабочики каждый элемент вплели в какую-то близкую к совершенству формулу, получающую на выходе выдающийся геймплей, где все на своих местах и дополняет друг друга. Очень радует, что кто-то порой так может. 8.5/10
Коротенькая (9 часов со всеми ачивками) игра-бродилка в интересном сеттинге - ретро футуристика в радужной палитре. Зянятная механика сменных тел (голова может менять тела для доступа к новым комнатам и для лучшего оружия), ОЧЕНЬ красочная графика, сюжет (он есть, но странный и невнятный). Местами игра теряет ритм, порой очень занудная (шахта с лифтами), но все равно приятная. Рекомендую любителям жанра и тем кто хочет попробовать необычный геймплей. Оценка не более 7 из 10 имхо. Высок шанс что вам все же не понравится игра. П.С. сразу гляньте гайд по ачивкам, некоторые лучше с начала игры выполнять.
Летающая голова на радужной реактивной тяге в главных ролях; роботы-хиппи, кайфующие от потирания об ковер; амбициозные искуственный интеллект, уставший открывать двери и мечтающий о большем; робот-пылесос жалующийся на эксплуатацию и дискриминацию по размерам... да)) с юмором здесь полный порядок! А заодно и со стилистикой и музыкой. По гейплею очень простая метроэдвания, с прокачкой и секретами, и возможность потанцевать)) Никакого челенджа, никаких трудностей, легкое приключение на несколько вечеров. Со скидочкой вообще прекрасно!
Достаточно забавная убивалка времени с декорациями из сексшопа (или может я такой испорченный) наркоманской радугой по всюду и кучей укуренных роботов хиппи.
В этой игре есть дискоретрофутуризм, VHS-стилистика и летающая голова! Её делали мужики из ДаблФайн! Что тебе еще нужно? Первые пятнадцать минут игры вывалили на меня эйфоричный розовый космос и великолепную игру света с цветом. Дальше меня ждал чуть ли не идеальный метроидванистичный геймплей с ненапряжными головоломками и прокачкой, в кое то веки, сильно влияющей на мощь головы. Прокачка делает голову непобедимой. Хочешь нагибать - качайся! Игра стоит своих денег и после 4 часов игры в нее, все еще, хочется играть.